※ 引述《beckaug3 (BECK)》之铭言:
: 第一次入布袋戏坑
: 刚刚看完第四集
: 感觉依然良好
: 期待各种神展开
: 可是在很多地方
: 都容易出戏或困惑
: 在这提出个人认为
: 较明显问题和解决方法
: 有部分地雷
: 不想踩就快离开
: 小心炸断腿
: 1.打斗容易眼花
: 交手都是快动作
: CG还有华丽松垮的衣服
: 很多打戏部分都重看两次才看懂
: 看最多次就这次短刀 还放慢才懂
: 耍长枪也有点眼花 虽然比打斗好
: 跟现在漫威电影打斗
: 都是快动作和剪接的问题一样
: 容易造成混淆 看不清打戏
: 再多一点慢动作镜头吧
: 第二集放箭结尾 就挺不错
画质的问题 爱奇艺动作大一点就糊掉
原PO说有看EZ 我看EZ是没什么问题 巴哈最清楚
东离比之霹雳本剧 有镜头拉比较近的问题 有很多局部特写
所以画面看起来会稍微凌乱
但就速度来说 这不算快 看久你就会习惯
: 2.招式感觉都好像
: 都是开招唤印 然后剑跑出来
: 很帅没错 可是第四集的孔雀开屏
: 愣了一下 怎么又是这招的OS跑出
: 招式在多样化一点
: 但大型CG真的不要太多
: 容易腻
相信我 已经很少了
你看霹雳本剧满满都是特效
常常都是两人站在原地摆姿势
特效气功轰来轰去 你看这种的吗?
: 3.对话容易出戏
: 我知道人偶脖子以上真的有极限
: 没办法有表情 脸不能改变角度或方向
: 可是那太过多的手部动作和popping
: 真的把我看字幕的集中力都转移到那奇怪动作上了
: 可以制作单头部而已 脸角度方向可动
: 拍对话特写分镜用
: 感觉霹雳会反对 这不是传统
: 听说布袋戏限制满多的
: 场景难制作 所以换景减少很多
: 我觉得可以用上面方法改善
: 让镜头更多化的可能性
这不关传统的事 天地同做出来大大改善了戏偶的肢体动作
那是一种创新 即使违背传统 只要好用就会拿来用
要讲传统 现在的戏偶改良这么多 跟本来的掌中戏已经是完全不同的东西了
之所以一直没发展出脸部表情 就是因为技术上有困难
其实有过那种脸颊可以动的 脸跟鼻子那边另外分一块 嘴动的时候可以稍微动
是那种很旧的偶了 我记得好像是在霹雳看过 路人角
啊就是很失败啊 要让脸动我想大概要靠CG了 不大可能再从戏偶下手
现在的戏偶已经够复杂了 常常还需要两人以上操偶
脸部已经有闭眼和开嘴功能了 你要再加机关 要怎么操作?
再说可动部份最多的戏偶—傀儡 也几乎没有脸部的机关 何必去强求布袋戏偶呢?
: 4.诗号太少啦
: 第一次 boss天降 帅惨了
: 第二次 弓手登场 魄力不足 奇怪发生什么事
: 第三次 咦咦咦 怎么没有第三次了
: 日本首播 听说没有字幕
: 听不懂就算了 还没翻译可看
: 真会替他们感到可惜
: 诗号再多一点 拜托拜托
希望每个主角都有诗号
: 5.女性特写少
: 丹翡出现有点久了
: 却没有什么pose或特写
: 难怪版上大家都偏爱猎魅
: 我要也是!
:
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: 那脚 那高跟 那踏步
: 阿斯~
: 帅 没错 是帅 别误会别误会
: 该让其他女角让人重视一下了吧
: 还有哪些你认为是问题和解决方法
: 或者是其他不一样的解决方法
: 大家一起讨论看看吧!
我看主要焦点应该还是会放在零血压和娼妇馆这两位男主角身上
这部定位已经很明确了 就是要抢腐女市场啊XD
丹翡大概只有卖个萌的份XD