[闲聊] 东离剑游记 04

楼主: a4040856 (小志-林八五六)   2016-07-30 00:55:59
防个雷
我说啊....OP结束后就直接用战斗用BGM 感觉好奇怪...
还有零血压你那支菸斗原来可以放火....可怕....
放完火之后就叫她粗乃面对
看他们的互动感觉之前邢亥应该是有被0血压耍过
结果说明了那把剑之后.....
袜靠
一整个态度180大转变啊
是有没有这么夸张
感觉就是想对那把剑ペロペロ
我真的觉得0血压感觉再利用丹蜚还有他的好朋友去完成某个目的
至少从前面可以感觉得出来
好啦 邢亥变成好伙伴的一员了 再来就是去找他师父拿卡比兽之笛
结果被0血压的仇人干掉啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啊啦~!!!!!!!!!!
把信跟笛子干走之后就去堵人惹 结果就变成剑拔弩张的状态
我真的还蛮怕卫宫切嗣会被干掉.......
结果身为小弟就看不下去出手相救
也是差点领便当
幸好邢亥出手相救 不然两个人可能都会被做掉
老实说我还蛮喜欢从他出场开始的武戏节奏
跟前面几集比起来(除了第一集) 比较有过招的气势
这集我觉得比起第2 3集还要好 因为老实说我那两集看完感想就......恩 XD~
还有 我觉得一开始就放那首BGM
真的很怪
真的
作者: furret (大尾立)   2016-07-30 01:00:00
我觉得BGM很腻了..
作者: ionchips (ION)   2016-07-30 01:00:00
开头BGM看你一提我也有点这么觉得
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-07-30 01:01:00
有滥用的感觉
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2016-07-30 01:02:00
还好啦 战斗用BGM看布袋戏久了就习惯了
作者: ionchips (ION)   2016-07-30 01:03:00
还是觉得需要再一个主战斗BGM交替著用O.O
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-07-30 01:07:00
布袋戏大家都有自己的武戏曲
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-07-30 01:13:00
应该算是偷懒了吧
作者: wsx26997785   2016-07-30 01:17:00
真的 武斗音乐没原罪多
作者: fan119053 (风佾)   2016-07-30 01:17:00
我是觉得不太喜欢用通用BGM,因为布袋戏通常都会有个人专属BGM,而且重要角色一人甚至会有两到三首,但东离几乎都是用通用BGM就觉得有点鸟
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-07-30 01:19:00
动画的常用战斗BGM也不只一首吧
作者: a40091010 (古都随想)   2016-07-30 01:20:00
没有个人曲还好啦,只是战斗曲真的太单调
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-07-30 01:20:00
至少不太一样的气氛会有所替换
作者: a40091010 (古都随想)   2016-07-30 01:21:00
群殴战或是单P,逆境或是逆转情境都可以出阿
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-07-30 01:21:00
个人武戏是对角色塑造的一环 但东离限制不少 就算了个人武戏曲
作者: onetwo01   2016-07-30 01:26:00
上一集就多两个新战斗曲啊
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-07-30 01:32:00
喔好像有 在片尾但最后还是接回那首 = =
作者: ZABORGER (乱入者)   2016-07-30 01:44:00
日本动画也很流行个人BGM啊 只是这次东离没做那么细而已
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-07-30 01:45:00
布袋戏本家的弄得更多 许多角色都会有
作者: ZABORGER (乱入者)   2016-07-30 02:26:00
黄俊雄引入主题歌(打歌)的概念 领先日本动画的Charactersong有10年之久
作者: youtien (恒萃工坊)   2016-07-30 07:32:00
角色歌的概念其实在有声电影刚出来就有了。
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2016-07-30 09:33:00
想想佛剑分说的战斗曲 超燃阿
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-07-30 10:59:00
布袋戏角色曲 专属武戏曲是分开的现在不少动画的角色曲也不是搭配剧情用了 只是叫该角色的声优唱一唱 放在BD卖..........

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