这篇也是老人废文,讲网咖更早之前的事
小学前期,家里还没红白机相关机种(仿的超多,一堆人没看过正版)
家里附近的杂货店之类的就有那种投币玩10分钟的红白机
能玩卡带就常见的马利1代,马戏团,坦克大战之类(那时还没有合卡)
那时还有小玛利(现在拍卖买的到)赌博机台,真的是掉钱出来
小学后期,用大型电玩玩玛利三代,热血高校(跟家机版不太一样,人比较大支)
热血高校用MAME玩的到,大台版的玛利三代我真不知那时怎出来的
飞龙,一个忍者一直砍砍砍的横向动作游戏,难度很高,很少看到有人打到后面
快打一代,绝招不是普通的难尻,长大后重玩才知不是我手残,是判定真的很怪
战斧一,战斧二,PANG(google就知是啥了),俄罗斯方块都是那时的机台
快打二出现后就是FTG流行的开始了,台版那些翔龙、葵花也是不知怎会发展出这个
国中就是大型电玩全盛期,KOF94还好,95真的是不夸张,一家店有1/3都是摆95
台湾是SNK的游戏比较受欢迎,侍魂、英雄榜、饿狼传说、越南大战、1995
当时CAPCOM是魔域幽灵、快打ZERO、机台明显比SNK系的少很多
后来看到文章是说当时SNK的版子盗版容易,所以东南亚SNK系的比较多人玩
想想也合理,因为像3D侍魂阿斯拉斩魔传要跑台北狮子林才看的到(到现在还是没玩过)
大概就是有些特殊的东西没办法破解吧
然后就是大家知道的阿扁市长扫赌博电玩,连带大台电玩也一起被抄掉
隔了好几年后,电脑效能起来,网络生态慢慢成熟
用着56K的MODEM,晚上11点抢登台北市政府的免费拨接帐号(11点后电话费10分1元)
运气好几分钟就连上,最屎的时候拨了两小时都进不去
拨接帐号的消费方式又是另一段历史,早期真的是以分记价,后期才有包月制
我的第一个网络游戏,MUD 万王之王(KK)(几年前还有试着登入,还活着,但密码忘了)
就像PTT一样,看着一大堆文字在跑,你还要打指令才会动作,真的是纯文字游戏
那时跟着了魔一样疯狂的玩,某个月电话费高达2000多元,真的吓到了
所以这之后的天堂、石器、WOW都没玩,那种被制约的感觉太恐怖了
以上都凭印象打个大概的,以前宅起来真的很宅啊
作者:
jaykill (jaykill)
2016-07-28 22:59:00你紧握邪龙杖, 专心启动封印其中的力量。邪龙杖发出一团光芒, 向你释放出封印其中的力量。黑暗魔龙发出一声巨吼, 喷出熊熊火焰 ...还真怀念