※ 引述《MayBeSoft (小小瑜儿)》之铭言:
: 妖怪手表3的初动衰退幅度有点大
: 发售日 本周销量 累计销量 (截至7/17)
: 妖怪手表3 寿司/天妇罗 2016/07/16 632,135 632,135
: 发售日 本周销量 累计销量 (截至7/24)
: 妖怪手表3 寿司/天妇罗 2016/07/16 168,782 800,918
: 过去初动数
: (2014) 妖怪手表2 元祖/本家 - 1,316,707
: (2014) 妖怪手表2 真打 - 1,244,171
: (2015) 妖怪手表克星 - 693,538
: (2016) 妖怪三国志 - 269,516
: (2016) 妖怪手表3 - 632,135
: 该说L5不意外吗
个人分析
1.3代风格和玩法不同
2.动画效应衰退 也就是腻了
3.Busters(克星)太好玩了
这个是从2代中的一个游戏 强化独立出来的共斗动作游戏
说真的 比起本传的(让人想睡觉的)战斗系统
Busters真的太好玩了
4.妖表手游的自婊
没错Level-5做了一款手游 (妖怪ウォッチ ぷにぷに)
它的系统也是比本传(让人想睡觉的)战斗系统好玩
而且还"基本无料"
5.不等完整/加强版吗?
6.不如等Busters2
简单来说 这又是种熟悉的Level-5自爆节奏