楼主:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2016-07-17 01:41:02最常见的事前登录,达到XXX人数加码送虚宝
对于玩家来说就是填个信箱、推特、FB等等
再留下些简单资料,等到游戏正式上市就能领取虚宝
何乐而不为
虽然难免有投机玩家会分身重复领取
但现在大多游戏都有限制,一帐号领取一次
对于营运方,应该还是蛮有利于估计玩家人数和造势
总而言之,‘事前登录’这一套,原PO想不出什么缺点
那么,为什么有些游戏不搞这一套呢?
举个最近的例子来说,就是Pokemon Go
如果Pokemon Go有事前登录,现在的服务器拥挤现象会不会好很多?
这招就是拿虚宝宣传 你提的这款根本不需要宣传啊 放个消息就一堆人 何必多此一举
作者:
yuherngshi (我è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2016-07-17 01:45:00事前很多人刷一堆卖还是送 估不出玩家的...
作者:
Porops (猪排)
2016-07-17 01:45:00PM GO明明就有事前登陆阿 没送东西而已 BETA测试
本身游戏性低到炸掉 玩的只是跟风,跟上话题,潮 而已
内文说的投机客 很多人都会用一堆信箱洗序号啊 至于洗了之后玩不玩又是一回事 估人数真的不准 应该说估了也不能改变什么
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-07-17 01:53:00实际没摸到游戏前不好拉人,会特地登录的只有少数吧?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-07-17 01:58:00事前登录的用意是用优惠拉人来玩阿,PM不需要
作者:
s87033tw (jack_W)
2016-07-17 02:02:00其实做事前登录也是要成本的...
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2016-07-17 03:03:00成本?是说登录的网页设计 && 串接纪录mail资讯的database吗w不然那些发送的虚宝序号哪需要什么成本 咱们公司新游戏上架一次都产2万多个序号然后被领走的大概不到(咳咳)我是觉得我在对每个事前登录网页做copy & paste的时候感觉不到什么成本......要说的话大概就我的薪水w
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-07-17 03:05:00不用成本那怎么不天天发50石,不是不用成本吗?
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2016-07-17 03:06:0050石++
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2016-07-17 03:15:00有啊 天天登入不都会发些一些石头?
作者:
BlGP (ツンデレ大好!)
2016-07-17 10:18:00zzz