从我大学开始有花时间看动漫之后,偶尔也会想到
“到底好的作品是怎么一回事呢?”
此时我们的荒...露伴老师给的观念是“真实感”。
“真实感是贯注在作品的能量,才是娱乐效果。”
对这个部分个人的解释是“让作品与真实的自我或周遭环境连结”。
听起来很有道理,可是一概而论又有点困难。
举几个例子,
我们当然不像“航海王”活在海贼时代,
然而透过主角群让我们体会到友情还有伙伴关系的重要。
我们的政治圈当然不像“小泉麻将传说”般透过打牌决胜负,
但是如同作者所述,政治人物有时就像作中人物一样无厘头。
利用这样的作品,可以把台面上的人物好好调侃一轮。
我们的太空探索还没到木星,也没有碰到“宇宙骑士”中的外星生物拉达姆。
可是主角与他亲人间的牺牲与骨肉相残,使全作渲染著抑郁的氛围。
对亲情的理所当然,也更深一层的去体认与珍惜。
以上的思考模式都是“如果我成为这个角色”
可是,我觉得最难以套用这个思路的,反而是jojo这部。
里面的人物很有特色,风格强烈到让人着迷。
斗智的剧情也十分精彩。
动画当然也是一集接着一集追。
可是,硬是要说jojo的角色跟自身环境的代入感,我几乎做不到。
也不像是剧情的问题,比jojo更猎奇的作品也不是没有。
还是因为人设太潮,潮到出水,让自己完全无法连结到角色身上(宅宅的悲哀)。
不知道大家的看法如何?
还是我哪里搞错了XD?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-07-16 22:40:00需要代入感的漫画只有一部分吧
作者:
Qinsect (Q虫)
2016-07-16 22:41:00漫画是艺术的一种,而艺术从来没有公式可言
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-07-16 22:41:00其实没有要读者代入的作品才是占大宗吧
之前听到别人聊到 “真实感”跟“真实”不同 ,并非是真的要完全依照现实,但是却可以让观者认同“如果是我在这个当下,这么想/这么做好像很合理”
所谓的真实感的目的是容易让人带入情感 而不是真的写实
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-07-16 22:47:00我跟deer想的一样不过原po你举海贼好像...
作者:
msj2287 (路西亚)
2016-07-16 22:49:00不需要带入感还是照看啊
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-07-16 22:50:00我觉得还有就是角色的灵魂了,这点我很同意富坚讲的
作者:
redsa12 (哈吉米)
2016-07-16 22:58:00真实感跟带入感根本没有半点关系好吗真实感就只是要满足作品的内在逻辑而已 偏偏这一点很多作品都无法满足
作者:
chutom (大伟)
2016-07-16 23:04:00满足作品内在逻辑比较偏"设定"的范畴吧 我觉得真实感和代入感彼此还是有关联的 故事能不能诱发读者共鸣这点很重要海贼踏入新世界或者阿虏踏入美食界后"真实感"大幅下降虽然画面和创意都很够 但是太玄幻以至于真实联系点太少
以同样得到特殊能力来说 JOJO大多能把替身用到很好甚至超出一般的思路 海贼...至少我是不觉得你吃了炸弹果实 还只会用在弹鼻屎上 这就让人觉得这角色没真实感
看法与上面雷同 即使是jojo很夸张的演出也是能理解的这种就是真实感的表现 在非现实的设定下有真实的反应比起以带入认同角色的观点 不如说你情绪容易被挑拨进而无视不真实的部分 像海贼超现实的友情
他是说真实感不是代入感啊 没有那么复杂 就是一个敌人很强大 处境很危险 会让你能确实体会到那样而已
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-07-17 03:18:00+1 空有现实的世界观角色反应却常常不合理或是硬被扭曲改变才是没有带入改或说出戏,有时不一定 需要带入哪个角色
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-07-17 03:44:00某不承认在跟女主角交往,女配角们一直直球示好男角却看不出来,最后所有情敌都捧同一人的恋爱漫画表示