Re: [手游] Cygames - Shadowverse 6/17配信

楼主: Nesoin (Nesoin)   2016-07-11 23:27:44
先说经历
我只有玩过游戏王301~310的时期
而且因为没朋友 所以断断续续的玩
炉石或是魔法风云会 我也没玩过
至于人权
我也只有B0 而且还是100等妖精的B0
胜场也150胜
点数也只有11000
很废
所以我只是单纯想掏砖引玉
看有没有我没想到的妖精打法
中立 理性 和平 勿战
我认为这游戏讲究的是资源的运用
从每回合的+1PP跟手牌都是你重要的资源
能有效运用资源
并把目前丢出资源留到下回合使用
就是掌握战局的人
手牌优势 场面优势
这两个我觉得是这种卡牌的关键
越能拉开彼此的资源差距
甚至是能把对方的资源耗光
那赢面越大
所以我选择惹妖精
因为制造手牌的手段多 而且回收场上卡片的方法多
再说妖精卡消耗的PP量又少
所以我玩完主线六职的第一关后 我就选定了妖精
======================选定妖精的分隔线======================
但是玩到现在后
我发现妖精没我想的那么猛
原因有三
一.追随者体质
1~3费妖精追随者的体质都很差 甚至比中立追随者的体质差
4费以上才勉强堪用
但是很多都是需要先丢两张卡做COMBO后才能发动效果
如此一来所谓的中费追随者 会变成高费追随者
(EX:544特伦特 544尊贵妖精
而真正出场就有效果的中高费追随者 效果都是需要回合数去累积优势
(EX:422妖精剑术家 443魔法麋鹿
不然就是跟1~3费追随者一样 体质很差
(EX:533妖精捕手 644妖精野兽
二.判断时机
因为妖精的体质差
所以如何解决对面的怪就是考验妖精玩家的判断力惹
根源回归还有森之意志(两张都是5费的妖精法术金卡)
都很猛 但是5费对妖精来说很伤
因为 丢惹5费后 你几乎没办法做到什么COMBO惹
另外还有就是元素枪 森林诅咒 私刑道路
这三张卡都是中期很重要的清怪手段
如果能在这回合清掉对面的中费追随者
同时对对面玩家造成5点左右的伤害
那这张法术卡就很值得
反之 你如果只是单纯清掉对面的追随者
然后丢出一堆"嘿!!~ LET"S PLAY SOMETHING"
轮到敌方回合时 他又丢出1只中费追随者跟1~2只不等的低费追随者
那轮到你的回合时 你也能忍痛用一堆111去换他1只追随者
注意!!是只有一只唷 你用3~5张去换他1张
此举严重违反开头的资源理论
真的是很不划算的行为
不过不论玩什么种族都应该尽量避免这种行为发生
三.缺乏后期手段
其实这跟妖精追随者体质比较有关
像龙族 主教 这两个都是靠后期的职业
在10PP后 一回动辄10点的伤害是很正常也很常见的
但是妖精无法 因为妖精靠的手段就是质差量多的COMBO
所以精华期是在8PP前 如果过惹8PP还无法将对手的血量打到12左右
那几乎是等投降而已惹
因为你的解牌已经用的差不多惹
所以妖精的决胜期
不管是什么样的妖精牌组
我认为都是8PP点左右
以常见的冥府跟蔷薇来看就知道惹
蔷薇在8费丢出时 手上的妖精差不多就是4张的小妖精
就是至少12点的伤害
而冥府在8费以前 如果能丢出崭新命运2次 累积10点的阴影
那在8费时丢出两张冥府 也是12点的伤害
所以我认为8PP这个点对妖精来说是很重要的
======================环境对妖精不友善的分隔线======================
上面三点是我觉得妖精在使用上的重点
再来是我觉得目前游戏环境对妖精不友善的地方
一.守护
上面提到8PP前是妖精重要的精华期
但是前期对妖精来说也不友善 因为现在守护当道
打后期牌组都会自备守护 而不需要放守护的解场能力都很强
对体质差的妖精来说
前期铺场靠小妖精搔痒很重要
会放守护的后期牌组 像是主教跟龙族
光是2费叮咚叮咚就让你少打对面2滴血惹
更别说其他中费的守护怪要耗费你多少资源惹
不需要放守护的像是皇家 铺场速度也比妖精快 还有各种加能力的方法
女巫则是有一大堆的低费伤害卡 明明女巫场上没怪 但是它就是能清光你的妖精海
死灵的小怪质量都很优秀 就算真的扛不住 6点时丢张死祝 就能拖你2回合惹
所以我才认为守护对妖精来说很难解
二.进化
一般来说 这种卡牌对战的游戏
先手是很有利的 因为后手的人必须跟随先手的节奏来转守为攻
先手妖精在3费时 能轻易靠铺场在第四回合打到5点左右的伤害
但是后手的人能在4PP时使用进化 进化后除惹能让追随者冲锋外 通常也带很强的效果
例如死灵那只进化后招唤2只11能冲锋的鬼魂 主教则是消灭体力低于3的怪
每种职业4费银卡若能在4PP时进化 都能立刻有效化解对面的攻势
所以就算是先手的妖精 前面的打得再好也很容易被逆转
如果不能在5PP时成功清光对方的场并重新铺场的话
那几乎很难在8PP时打出关键牌 如此一拖个2回才丢出关键牌
那获胜机率就很渺茫惹
三.场地
妖精的场地卡从铜到金都很强 都很好用
但是妖精是很重视COMBO 但是偏偏场面只能容下5张卡片
而且还包含惹场地卡
所以场地卡严重压缩妖精用DOMBO的空间
也因此牌组内场地卡的数量对妖精来说是很重要取舍
你没抽到前会希望赶快抽到
但是如果台面已经有一张场地卡
你再抽到 那就是浪费一次抽牌机会
毕竟目前各职业不太会去带解场地的卡
你手上那张多余的场地卡就只会卡在你的手上影响你手牌数量
不过这点对冥府妖精来说不算是缺点
因为冥府妖精堆墓最有效率的方式是崭新命运
并不是靠让追随者们自杀
不过对手在6PP前看到你狂洗妖精且狂丢妖精出来送死时
就会知道你是冥府妖精惹
======================必备卡的分隔线======================
这三点就是我觉得妖精在这游戏体制中最吃亏的地方
再来下面我会介绍我玩过的妖精牌组
还有几张不论是什么妖精牌组的必备卡
一.追随者
妖精耳语者 2费 1/1
优秀的资源卡 且可重复回收使用
妖精炼金术士 2费 2/1
前期拉大彼此台面追随者数量的优秀追随者
蟑螂 2费 1+/1+
中期的主要销血及解场手段
这只真的很重要
我曾经在10pp时 用一回合打掉对面15滴血
一整个逆转胜
远古精灵 3费 2+/3+
前中期回收资源且攻守兼备的追随者
就算在3pp时丢出去 没回收到任何资源 那体质也很棒
如果有收到资源的话 一整个赚
而且强迫对方一定要解你这只远古
不然的话就准备损失至少3滴的血惹
精灵公主术士 4费 3/4
后手4费时可以说是必打出的追随者
二.法术卡
自然指导 1费
回收资源兼补牌
妖精循环 1费
重要的资源卡
森林的审判 2费
除惹前期解牌外还能额外得到1只小妖精
森林诅咒 2费
全期都很实用的解牌
根源回归 5费
解场兼回收
森林意志 5费
解场
三.场地卡
丰收祭
手牌的稳定来源
======================尝试过的牌组分隔线======================
再来是我尝试用过的牌组
注意 下面都是我用过的
那不一定适合你 请自行更改
不要直接拿去用 然后打输惹 来ㄎㄅ我这牌怎么样
一.冥府妖精
http://imgur.com/7ku7EaR
个人觉得冥府不像版上大家说的很无脑
自己玩过以后觉得很吃牌运跟使用者的判断
过早下冥府只是让对方对你疯狂打脸
造成自己前期血量的压力
我自己在使用上是觉得
起手有一张丰收祭
1~5pp时 能丢出两张丰收 并用崭新命运洗一次牌 丢掉7张小妖精
6~7pp时 这时有没有靠蟑螂打出一波很重要 并下第一张冥府
8pp时 顺利丢出第二张冥府 结束
当然这是机率游戏
说不定你就很衰小
5pp前 三张冥府都在手上也是有可能
总之这副牌真的不像大家说的那么无脑
而且冥府也不是妖精专利呀
现在很多巫师 死灵也会放冥府进去
冥府只是个比较稳定的收牌手段罢惹
没必要那么排挤冥府
甚至说出冥府破坏游戏体验的话
二.蔷薇妖精
http://imgur.com/2OS5JzR
跟冥府打法差不多
只是台面只会下一张冥府 避免压缩combo空间
然后一样在6~7pp时靠蟑螂打一波
而冥府是靠8pp时丢出第二张顺利打对方12滴血
但是蔷薇是打出女王 并在第九回合丢出炸弹
但也就是因为要在下一回合才能丢出炸弹
而且 炸弹的数量还要依对手的血量而定
因此敌方血量要是过高的话 手上的炸弹数量不够多也不能赢
再说要是丢出蔷薇的当下 没办法撑过对方回合 那蔷薇也是白丢惹
此外要是对方是主教 吸血鬼或著是手上刚好有路西法的玩家
那他们看到你丢出蔷薇女王
第一件事就是补血
所以这就是我上面说的
"冥府只是个比较稳定的收牌手段罢惹"
三.回收型妖精
http://imgur.com/HIxULCP
http://imgur.com/RHj4Xow
一种是有远古的 一种是没远古的牌组
这副牌是当初我觉得蔷薇女王有点难用
然后常常被对面于后手4pp时逆转时想出来的牌
1~3pp时 丢丰收跟弓箭手
精华期是在5~8pp
靠"one two one two"叠伤 并靠弓箭手的效果来清怪
如果弓箭手撑不过第三回合也没关系 祈祷手上有精灵的恶作剧清他场
然后打一波 再用远古回收台面然后重整丢怪
9pp后用蟑螂或白银箭矢收头
虽然这副牌铺场没皇家快
单回合的伤害可以拉很高
但是如果这回合做出高伤后
下回合台面的追随者被对方清光
或是对面叫出一堆守护
这副牌就废惹...
四.冰火妖精(无法用于实战
http://imgur.com/v60S2le
因为很喜欢冰火双子
所以尝试组组看
后来发现7pp前都被打假的
所以丢上来
想请大家帮忙改
======================各职业的打法分隔线======================
再来就谈谈我对付各职业的打法
讲解的牌组就用我目前的牌组来讲解
http://imgur.com/HUQiOlY
对妖精
没什么 就比谁的牌比较顺而已
我很讨厌内战 因为彼此要做什么都知道
单纯比牌运而已
打皇家
我会希望我起手能有1张梅 1张资源牌 一只盾 5费金卡 解牌法术卡
这五张选三张
重要的是盾跟森林意志
但是如果很不幸的 我在5pp时丢森林意志 清光对面后
但是他在6pp丢出乙姬 那可以准备投惹
因为在前期我铺场绝对没皇家快
所以我场上的追随者们都几乎拿去跟皇家1换1惹
可以说是已经没有牌可以对付乙姬惹
如果没有 那我就可以很稳扎稳打地期待在接下来能用蟑螂或蔷薇收头
另外皇家麻烦的就是saber
妖精场上要有三只怪 实在是太容易惹
只能看手上有没有远古跟他1换1
打龙族
起手一定要有丰收祭
1~4pp
然后什么都不要管 狂打他脸就对惹
5~6pp
做出两张盾防他的接下来7pp觉醒时的各种猛击
还有龙妹
7~8pp
这边是跟龙族的决胜点
手上有没有元素枪或森林诅咒
用来对付觉醒的龙族
然后在9pp时靠蔷薇或是蟑螂收头
拖到10以后的话 准备投吧
打死灵
起手一定要有回归根源 当他一丢死祝时
跟着丢 不然3只3体盾 会花你2~3回合的时间解他的盾
优势就被带走惹
不过我也有遇过 我丢回归后
他又马上丢出第二张死祝
我一整个崩溃
最后他就一直保持着7滴血反败惹
另外还有就是死灵的3费 2/2 银卡
那个遗言 对妖精来说很伤呀
再来就是那8费 5/5
妖精的唯一解法就是把它弹回手上而已
看到对方丢出这只后
你大概也只剩2回合的时间惹
另外就是死灵冲锋队 防不胜防
满场的优势一下就被瓦解
总之打死灵 就是防不胜防
祈祷手上有根源回归 用来对付他的死祝而已
打女巫
起手有丰收祭
接下来 什么都别管 怪狂丢 狂打他的脸
因为女巫解场牌太多惹
他场上不会有怪 只会一直用法术清你的场
只要扣著精灵诅咒 然后狂打他脸
逼他还没成型前丢出火焰毁灭者(10费 7/7)或次元剑召唤者(4费 1/1)
然后丢出精灵诅咒对付他的这两只就赢惹
打主教
2pp时一定要下丰收祭 然后手上要有根源回归
不过就算都做到惹也很难赢
因为现在主教的主流是撒旦守护流
而守护对妖精来说很难解
唯一打法就是8pp前
用蟑螂打到他剩12滴
然后准时下蔷薇
不然他后期场上有守护的追随者只会越来越多
根本没胜算
打吸血鬼
靠白银
就这样 没惹
吸血鬼你就算前期把他打到复仇状态
他马上就靠着复仇状态取回优势惹
真的很难打
比主教还难打 我完全不会打吸血鬼
======================全文完分隔线======================
全文完
希望能有A区的高手对我指导一番
我在想是不是我的牌组耗小精灵耗太凶
然后产小精灵的手段又太少
还是我对各职业牌的打法根本有误
我目前想的是
把2费 1/3那个盾换成叮咚叮咚
再把2费 1/1的one two换成3费 2/2的跳舞妖精会比较好一点
也希望我这篇文能给新手一个启发
让他们不要重蹈覆辙 跟我一样都打不上去
另外就是想问问
有哪个地方可以看非冥府的高端妖精玩家实况吗
谢谢
以上
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2016-07-11 23:31:00
冥府以外的都死光了 死光的理由需要讲吗
作者: ahinetn123 (*兔)   2016-07-11 23:32:00
没远古跟冥府 妖精五胜好痛苦 手上一堆妖精没p用
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2016-07-11 23:33:00
去打free啊 free乱打都能赢
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-07-11 23:38:00
后期手段 冥府
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-07-11 23:41:00
我觉得冥府破坏游戏体验并不是因为他很强而是他没交流我自己实际用起来还觉得放蔷薇女王还比较顺手XD
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2016-07-11 23:56:00
楼主真的玩妖精吗...怎么都没说精霊の呪い?这张根本超神啊...
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-07-11 23:57:00
明明就有说而且不少AA rank的牌也没放这张
楼主: Nesoin (Nesoin)   2016-07-12 00:01:00
难道不用冥府的妖精真的上不了A区吗...有呀 我有提到精灵诅咒呀 我每副牌也都必放它r
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2016-07-12 00:02:00
'上A有吧 更上面没有了 A1 kekeke记得有个打蔷薇的
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-07-12 00:11:00
我B2之前用一副靠小牌快攻的打几场是还算顺不过我妖精基本上除非任务逼我解不然我不会用就是w虽然对妖精卡面有爱但...
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2016-07-12 01:55:00
free常常碰到起手抽完牌就投的 是作功德还是?还是嫌起手牌不好不想浪费时间
作者: radishare (萝卜兔)   2016-07-12 10:06:00
有的是故意降阶解任务吧我也是妖精起手但是现阶除冥府外真的很无力玩蔷薇女王要撑到8pp比龙族还痛苦
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2016-07-12 10:54:00
冥府跟次元法主要靠背的点是没在交流吧 一直自己打手枪打到黑暗大法师出来 kappa你死了知道你想干吗 也没办法阻止 下怪被解被弹 啥都玩不到 最后只能拼快攻赌对面手不顺
作者: cieloli (C萝)   2016-07-12 11:11:00
我把达到冥府条件当刷挑战纪录阿,每个人享受游戏的地方不一样而已
作者: radishare (萝卜兔)   2016-07-12 11:19:00
所以被冥府打爆只会觉得对面基歪被龙族大怪碾压还比较有爽感(抖M?其实平衡上应该把洗手牌进坟场改成消灭就好了

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