楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-07-10 18:39:12刷了N日首抽,换到低进度完整死灵牌组开局的第一天正式游戏。
一点历程+心得。
每日任务: 3场皇家/??胜(忘了) 3场血族/死灵胜 1场主教胜 (已换过)
两个半小时解决掉。
一开始先解皇家,因为完全不懂机制而且主线没动过,就先把主线打完一轮。
officer跟comander的部分有点麻烦,用auto组起来的牌组各种卡,
后来上巴哈参考速攻皇家来组,玩起来跟脸猎有87%像。
一拉一,给+1,冲锋,全往对方脸上丢,但被拖扛过去真的可以直接投。
这时对游戏其他牌组了解度跟0差不多,花了不少时间打完三场。
再来解死灵,帐号的死灵本来就算完整了,
打一场1-1教学关了解核心的shadow机制后直接拉原主人组好的牌组上战场,
要随时shadow还蛮有特色的,不过原主人的曲线偏高了我还是有调了几张,
不过中间各种天兵演出,没看清楚结果自己把自己的怪炸了之类...XD
还好在可鲁威能下解的不算困难,但我觉得那张五费即死还能拉巫妖颇强的,
也有一场靠叫三只嘲讽巫妖扛到赢,八费冥王没有感觉出强度,倒是自杀攻击用855不错。
对到皇家大概就知道要在对方挑满场之前解多少算多少,解到对方后继无力。
最后就是主教... 本来想说连教学都不打直接去碰运气,结果第一场对方开场投(耸肩)
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以下是一日心得,有错请见谅:
1.游戏机制造成必然的曲线偏低。
不像大多数TCG要丢地牌,跟炉石比起来则是少了天生技可以按。
炉石你在起手抓不到2费牌,已经中段魔力有空缺时点个天生技可以避免法力浪费,
就连最烂的... 我想是萨满翻翻图腾还是盗贼装把匕首都比没事做好。
当到T2时手上没有2费卡,T3时还是没有2,3费卡就送掉太多优势了,
因此导致配牌一定不能放太少低耗卡。
2.进化送冲锋的奇袭效果很好。
即便不能打脸,进化冲锋让多数时候你根本无法预测你叫出来的中,大怪会不会被秒收,
算是一个不小的变量,同时用完了就没有导致很多时候会让人在要不要进化上做取舍,
这个设计同时增加吃判断力的成分,跟无法计算的部分... 好坏再观察看看。
3.解场AE...多吗?
这我倒是不能确定,只是打了个下午几乎没看到几张扫全场的AE,
死灵那张三费全场1,6shadow才会变成全场3的代价也是十足的高,
感觉AE不多的话变相鼓励铺场,虽然也只能铺到五只就是。
4.烦人的旗帜(?)
不太确定这个东西要怎么称呼,
有看到印象比较深的包括皇家的Buff跟主教的倒数计时,
这种看的到打不到的东西实在有点烦人XD
不过皇家的放起来很吃判断力,毕竟放了你就少一格可以铺场,
我死灵输皇家的一场对方双+1攻/冲锋,确实不好防。
有没有能拆除的卡?
首日心得大概是这样,其他的玩过阵子再继续观望。
作者:
dylan1487 (æ–‡è—é’å¹´)
2016-07-10 18:50:00第四点的那个有卡可以拆(?
中立有一张execution算比较实用,没场地拆好歹也能杀怪aoe只有死灵腐之岚、主教审判、女巫连锁火焰比较常见
作者:
sunmonth (銀弦)
2016-07-10 18:54:00护身符有通用的可以拆,五费砍一怪或护身符
有算自己台给扫掉的aoe的话,那两个大叔的aoe很可怕,特别是血鬼复仇默示录打一波逆转
作者:
TypeFire (TypeFire)
2016-07-10 19:48:00两个大叔和一个阿姨AOE都很可怕
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-07-10 19:58:00皇家旗子基本上都是废卡 顶多最前线勉强堪用
妖精也有一张打手牌数*1点伤的牌 不过还是没火炼强
作者:
TypeFire (TypeFire)
2016-07-10 19:59:00主教只有守护阳光是需要拆的
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-07-10 19:59:00皇家+1攻的场地4费耶
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-07-10 20:00:00她能下两张 皇家完全没有AOE铺场干死她就好了啊死灵防打脸有6费死者祝福很强啊
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samejoe (想走)
2016-07-10 20:37:00叫巫妖也可能是3费杀自己那张
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-07-10 20:43:00哦对我搞错巫妖跟僵尸了XD不过看来这游戏真的AE贫弱
强的AE要找大叔 不然只有主教那张全场灭杀此外女巫还有一张敌场AOE3点
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-07-10 20:56:00AE不会弱啊 是不少AE卡不便宜 你低段可能不常看到首先一张卡可以放3张 再来这游戏虽然说补牌不强 但是滤牌非常多 所以抽到AE卡机率不低常见来讲 血鬼6费敌我全体含脸打3 末世录8费(复仇4费)清场死灵你说的那张其实很强了 墓地要自己控死灵还有4费叫幽灵的 最多叫5个11冲锋幽灵也算AOE了我还是发文好了
楼主:
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2016-07-10 21:12:00我说的弱是相对于炉石而言,我没说这样不好,只是这样会影响到Meta的走向
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wen17 (祭祀风的人类)
2016-07-10 21:17:00这里AE比炉石强不少 你觉得弱只是因为强的都金卡另外必须铺场不是因为AE多少的问题 是你该铺场不铺场的话不需要铺场的职业基本8-10T都能秒你
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ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-07-10 21:22:00我要说的是当你不用堤防铺满场下一回对方一个AE清台时,感觉就会比较偏向铺场的打法,当然我知道也有不用铺场就能赢的
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wen17 (祭祀风的人类)
2016-07-10 21:23:00你当然要提防... 这里AE比炉石强
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2016-07-10 21:23:00下面那篇我看过了,确实有几张看起来比较好用了,但纯粹感觉
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2016-07-10 21:24:00上还是打1打2多啊XD
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wen17 (祭祀风的人类)
2016-07-10 21:24:00首先1张牌可以放3张 再来滤牌普遍强然后生物素质跟炉石比相对差另外妳可以打1打2的AE 基本上没人放剩下的AE就够猛了
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2016-07-10 21:25:00像七费三伤对比七费四伤,这游戏有进化我觉得生物的屁股好像没比较小啦,anyway,这只是我今天玩的心得剩下的有继续玩的话有遇到再看看吧XD
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wen17 (祭祀风的人类)
2016-07-10 21:29:00进化点有限 再来除非进化功能怪(也没大屁股的功能怪)通常拿去进化撞怪解场 通常你去撞的怪也会是进化过的所以也+2攻 刚好抵销你的+2血 所以实战上没什么大屁股