Blizzard 为尚未公开的《暗黑破坏神》系列专案招募游戏总监
http://gnn.gamer.com.tw/2/134112.html
Blizzard 近日于官方征才页面中,新增尚未公开的《暗黑破坏神》专案游戏总监职缺,
寻求具有经验、了解系统设计,并可以引领《暗黑破坏神》系列迈向 AAA 级游戏的人才
。
继 Blizzard 陆续于征才网页《暗黑破坏神》类别中,陆续招募艺术总监、资深角色
美术设计师、资深概念美术设计师与影像灯光设计师等职务后,官方近日又再次登录新职
缺游戏总监。
这次官方将招募的是尚未公开《暗黑破坏神》企划游戏总监一职,希望寻求具有创作
经验、系统设计能力,并可以引领《暗黑破坏神》系列迈向 AAA 级游戏的人才。游戏总
监将要与产品总监携手将游戏带向史诗等级并维持其游戏品质,透过新闻公告、文章等与
玩家讨论并出席公开活动、接受采访,同时还要建立、维护一个具创意发想的环境等。
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