刚才的fami通实况公布了一些情报跟修正的消息
部分摘录如下
bugfix:
<战斗无法正常结束/跳出游戏>
.将会优先解决断线后胜败判断不正常 以及卡住的问题
.内存造成跳出游戏的问题预定在七月上旬解决
其他几个战斗方面的问题将会在八月的大型update一并解决
<某些有bug的卡片>
.妖精那张6/5/4 本回合放过两张牌时会自动进化那张的问题会在七月上旬修正
.其他有问题的卡片会在八月的大型update解决
<没收到成就奖励>
.6/29时已经解决了 大家应该都拿到了
中间关于比赛跟实况的部份跳过
今后的营运方针:
<不会有频繁的卡池更新>
.预计每年只会出四轮的新卡
<尽量减少RNG要素>
.不会有随机要素太大的卡片出现 (走MTG风格 反炉石要素)
<不会有排名战才能拿到的卡>
.也不会有限定抽抽
每日任务应该会缩短cd时间 或许会在下次的更新中修改
关于八月的大型更新: (这才是重点)
<主线故事新章>
.增加第六章以后的故事
<2Pick>
.MTG的现开或炉石的竞技场那种机制
消耗2Pick券/课金水晶/游戏金币 打五场
根据战绩获得奖励
<BP奖励>
.根据计算期间内打到的BP获得奖励 (类似炉石的排名奖励)
<卡背 第二英雄(skin)>
.这次最大的看点之一 skin是彻底换人
目前第一波公布的有:
妖精 - セルウィン cv:中村悠一
影片:
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/748487620271828993
吸血鬼 - ヴァンピィ cv:钉宫理恵くぎゅうううううううううう
影片:
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/748487970718527489