※ 引述《maky90071 (maky90071)》之铭言:
: 如题
: 最常看到的应该就是死神
: 可是按照常理来说这不是最忌讳的吗?
: 像死神里面某个用听觉幻术的
: 因为把自己的招术讲出来
: 结果被灭却师抓到把柄
: 灭却师直接把自己耳膜戳破就搞定了
: 今天如果是像友哈巴赫
: 这种讲出来也没事的就算了
: 为何这种不是绝对有胜算的情况
: 还要泄自己的底呢?
: 像植木的法则和猎人就很少出现这种情况
: 通常都是先猜对方的发招条件后
: 再想办法解决
这种出招的过程中说明方法不外乎三种
一个是在出招前先说明半天
另一个是边发动边说,像是上面推文提到阿克亚的神风其实算是这种
因为她是边挥拳边吼的,基本上这时候对方已经来不及躲了
不过由于动画演出关系,这两种还蛮容易搞混的
就算原作(小说/漫画)是采用第二种模式
但因为动画的时间性远强于小说和漫画,所以会影响观众的理解
举例来说,今天主角在挥刀的一秒钟内说明自己的剑技有多么巧妙
在小说中,读者很容易忽略一秒钟根本说不出这么多字,只把它理解成“主角挥出刀的时
候顺便开始说”
但是在动画中,制作组一定得花个五秒把那些话说完,结果就会变成主角说了五秒才挥刀
,或是主角一刀挥了五秒。
当然啦,也有些作品是招式出完后才说明的
像是魔法科高笑的劣等生动画中就是这样(我没看小说,不清楚小说的状况)
问题是魔劣里面大爷每次出招对方一定倒
每次都变成大爷在观众搞不清楚的状况下秒了对方,然后才慢慢解释给观众听他刚刚如何
秒杀对手的
结果战斗画面超级冷,每次都在还没搞清楚状况下就结束了,最后听大爷说书XD