算了还是回一篇文,避免想讲的一直被网络卡住卡住。
我觉得啦,游戏好不好玩取决于内容,
直接从手游/转蛋游戏/单机游戏评断某个类型都好或都不好太过武断。
更确切来说的话,你玩游戏会不会空虚有两个面向。
1.你想从玩游戏中获得什么。
2.游戏本身的内容好坏。
2这点先不论,回过来讨论“你想从玩游戏中获得什么这点。”
想获得剧情的人,无疑的手游大部分可能都无法满足该类玩家的要求,
但我觉得那不是不好,那是不适合。“我们不适合,所以当个朋友就好。”
因为不适合,所以更容易感觉到空虚。
那么话说回来,来聊聊为什么我喜欢转蛋手游好了。
其实也不是我喜欢转蛋手游,是刚好转蛋游戏才能符合我对游戏的要求。
“我想从玩游戏中获得什么:”
1.每周或每两周就有新关卡新内容
2.需要“策略性”跟“操作性”并重,用手上的资源找出通关方法。
同时这个攻略法不会太轻易,要跟朋友进行大量讨论或在讨论板讨论。
3.适当的“养成要素”
4.有协力内容可以跟朋友一起玩。
转蛋不是我的要求,但要维持1这点,台面上几乎都是转蛋游戏,所以我选择了仅此而已。
转蛋这机制的好坏我不置可否,
但我不认为“转蛋游戏都是粪Game都没游戏性”是恰当的。
同时我也不能理解“单机游戏好棒棒,不懂你们玩转蛋手游的人在想什么”这种思维。
其实MMORPG也能符合我的要求,所以我是一路玩MMORPG长大的孩子。
石器、魔力、RO、WOW、GW2... 族繁不及备载。
不过近年MMO有像操作性靠拢而减少策略性的感觉,我的感觉。
看得到有兴趣、拿得到CB帐号的都会玩玩看,可惜没有如预期的
同时,单机游戏就很明显不是我的菜了。
不过我也并非完全不玩单机游戏的,像是我为了枪弹辩驳特别买了PSV。
更别提我还买了一堆VR游戏,VR也算得上我对游戏的期待要素没错XD
我只是觉得,人要找到的是适合自己的游戏,
不适合你的游戏,未必不适合其他人。
在评论游戏的好坏时,我们或许该用一些更客观的方式来评论,仅此。
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如果有人能做一个符合我的游戏要素却不是转蛋游戏的游戏,我挺期待的XD