如题,接触转蛋型手游快一年了,渐渐感觉有点空虚的感觉,虽然还是有在继续玩玩
打发时间这样,但是就是每天上去打一些每日跟练练等,最大的乐趣来源变成抽抽而已,
而且排名战一定是课长们的世界,很多时间都被手游绑定了这样(?)
然后想到很多玩厌了,课了上万元的帐号也是说放弃就放弃这样,虽然玩单机游戏玩久
了也是空虚,但是手游玩久了也很空虚就是了......
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-06-25 10:10:00好险我从不玩转单游戏
作者:
alvinyu (Summer)
2016-06-25 10:11:00转休闲玩就好 得失心不要太重^^
作者:
redbat3 (天地有正气,杂然赋流形)
2016-06-25 10:12:00转蛋就是在炫耀,在满足瞬间的虚荣,其他就算了吧
作者:
Dirgo (静!)
2016-06-25 10:12:00凡事总有第一次..
作者:
kitune (狐)
2016-06-25 10:12:00边看PTT边玩手游 你就不会觉得浪费时间了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2016-06-25 10:12:00自由之刃不错+1
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:13:00打些有挑战关的转蛋手游,想搭配时还蛮有趣的,排名战就
作者: xx3k6prd (own) 2016-06-25 10:13:00
你要享受那个过程~
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:13:00不会啊,转蛋手游我玩得很充实(?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-06-25 10:14:00推荐你玩STEAM
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:14:00PAD->Merc->乖离MA->战女 ,反而近几年MMORPG有内容玩得久的
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-06-25 10:14:00我举个例子吧 以舰收来说 已知角色全部取得并封顶需花3
作者:
P2 (P2)
2016-06-25 10:15:00我都故意拖姆咪去撞怪抒解压力
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-06-25 10:16:00但我搭阿酋 中东土豪航空 往返意大利也是四万左右
作者:
ntupeter (ntu dove)
2016-06-25 10:17:00我真的觉得与其重课 不如拿这笔钱好好玩一玩
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:18:00你知道很多公司,请假比找零碎时间碰碰game还难的 (?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-06-25 10:19:00STEAM在那边夏特,结果还有人想玩课金手游,天啊
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:19:00如果很好请的多出去玩的确不错
作者:
Chulain (一口一)
2016-06-25 10:19:00课金手游最讨厌的一点就是你花的钱不一定有那价值
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-06-25 10:20:00但是因为赌瘾上身 所以还是一单一单课
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:22:00课金手游也是有很多奇怪类型啊,不一定跟steam重叠
作者:
penta (舞璉)
2016-06-25 10:23:00课一单的钱可以买好几款好游戏...只能说人就是爱赌
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:23:00像是把抽来的女角们送给别人做禁脔跟奴棣之类的 (咦
离开游戏后带的走的只有回忆,问题是在一连串的作业流程中真的有吗?
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:24:00有啊,跟人一起战斗的回忆XD PAD上的两万跟MA上的一万我都不会后悔啊XDDD
多想一下退坑后会留下什么,可以少花很多时间玩鸡肋作品
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2016-06-25 10:25:00因为醒了,发现自己不是适合玩转蛋游戏的人。
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:25:00千年战争打塔防蛮多时候蛮有趣的,说作业的话作业农关现
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:25:00不然这么说吧,单机游戏破关后会留下什么?这真的是个好问题
体验啊 XD 你玩一款游戏只是像搭公共汽车那样跑完吗?
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-06-25 10:26:00会留下光盘片......诶不对,现在可能连光盘都没了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:26:00手游也有那种每次关卡出来都要苦思过关方式,找人讨论,找
作者: asdf70044 (A7) 2016-06-25 10:27:00
最近花了数万元的手游也弃了
反正steam有游戏时间统计,真的要算的话可以算算
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:27:00伙伴常是个种方式一起通关的,很多人对手游的看法太狭隘。
作者:
sssyoyo (柚子)
2016-06-25 10:28:00玩太多本来就会腻..手游本质就是空虚的
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:28:00还是你都玩那种放置型的手游才会有这种印象?
作者:
Chulain (一口一)
2016-06-25 10:28:00有些人会觉得同样的钱我可以买一款单机游戏来体验享受
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:29:00"→ watanabekun:离开游戏后带的走的只有回忆,问题是在一一连串的作业流程中真的有吗?
作者: Jay0924 2016-06-25 10:29:00
疑惑就试着进入贤者模式求道 通常答案都差不多
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:30:00我就在陈述反论啊,看起来你对手游抱持着偏见我有说错?
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人) 2016-06-25 10:31:00
很空虚吗 先课87单再说
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:31:00有农的成分啊,我要强调的是除了农的部分“也有值得怀念的”
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:31:00O3O
作者:
pan46 (pan)
2016-06-25 10:31:00大将军境界之诗玩腻了吗
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-25 10:31:00路边转蛋就是转不到想要的东西 然后就转转转 转蛋游戏就是这样来的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:32:00这个看起来好玩
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:32:00单机啊...最近中了几次体验版雷,不过之后应该还是会买.
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:32:00还好我对剧情不太看重,我喜欢的是苦思队伍找出破关方式。
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-06-25 10:32:00像我一样一直找新的玩就不会腻了 (欸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-06-25 10:33:00单机游戏一直都不需要农吧?除了UBI只会塞收集要素
steam上EA 时期就打5折的游戏不用抱太大希望
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:33:00我只是觉得有些人对手游的偏见到了一个很夸张的程度,然后这种人还会觉得玩手游的玩家是愚蠢的。(我没特指谁)
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-06-25 10:33:00其实是活着这件事本身就很空虚?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:34:00话说很多手游的本质都只是史金纳箱吧
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-06-25 10:34:00单机游戏农等级很常见啊..
作者:
pan46 (pan)
2016-06-25 10:34:00讲到剧情 忍者恶梦每章剧情都当一个动画一集在弄啊 还有OP
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-06-25 10:34:00异尘4捡垃圾有算农,但是没时间的人可用控制码取得资源
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-06-25 10:34:00战女不知道为啥玩不下去 难道是因为切菜感不够吗
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:34:00要看,日系不少会把要素弄的很农的单机,不过只拼快速通
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:34:00GE2RB要农素材 初音DIVA也要农 弹丸论破要一直转转蛋机
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-25 10:34:00@zxc 好像是这样没错(′・ω・`)
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:35:00单机游戏也是有这些比较没意义的重复要素啊w
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-06-25 10:35:00农等级~恩是日系的吗? 至少我玩的欧美游戏几乎没在农
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-06-25 10:35:00忍者有OP还有下回预告 XD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:36:00作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:36:00每轮的破关要素吧,通关一个女角才能拿特殊卡排,十个女
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:36:00所以这边的单机游戏只限于美式游戏了吗XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-06-25 10:36:00最近在玩的异形,妳不会想在异形趴趴走的时候冒险捡材料
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-25 10:36:00可以试试其他手机小品游戏啊 有些还不错 跟商业作比较不同类型
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-06-25 10:36:00只是好不容易凑到40石十抽.....全三星....
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-06-25 10:37:00我还以为在C洽日系游戏是大宗呢!
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-25 10:37:00手机游戏又不是只有转蛋机(′・ω・`)
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:37:00以日系而言的话,应该是会在异型趴趴走的地方有高级材料
作者:
pan46 (pan)
2016-06-25 10:37:00C洽手游日系是大宗没错啊 一堆人在推
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:38:00作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:38:00所以要凹技术跟经验去冒险捡,在前期拿超强装备 (?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-06-25 10:39:00阿有啦~边缘禁地2~,主打刷装备的FPS游戏
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:39:00哦对了,我说的偏见是像那个说“Steam在夏特怎么还有人玩手
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:39:00可能SL个二十次后终于在第一轮避过异型拿到神装这样
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:39:00作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:40:00不过这算压力抠米要素,不会阻挡一般正常过关...
手机游戏和单机游戏从设计思维和目的就不一样,说两种其实差不多也太硬凹 ...
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:40:00老实说 这种转蛋手游有个问题吧?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:41:00现在的转蛋手游生命周期看起来越来越短
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:41:00对于玩家来说,觉得有被娱乐到的就是好游戏吧?
手机游戏为了黏住玩家,设计上要让玩家能将同样的内容loop很多次这是必然的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:42:00区别很重要啊 这要看你用拿种角度来看
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:42:00loop的过程视为养成,有时候真的比一些农素材的单机游戏有趣
因为手机和单机的目标游戏时数完全不同,一个是数十小时单位一个是千以上(大型企划的话)
多出来的这些时间是怎么来的? 总不会跟我说都在探险吧
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-06-25 10:43:00现在其实比较不想玩农碎片凑角色的那种 尤其还不能扫荡的...
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:43:00所以也需要留住玩家和吸引玩家课金
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:43:00阿,单机游戏没有重复作业要素的话,上千小时你认真?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-06-25 10:43:00舰娘你要全收集顶多花8000日币而已,三万多是怎么算的w
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-06-25 10:43:00日式单机有上百就不错了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:44:00MH是单机吧?PM很大一部分也是重复的养成吧?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:44:00简单来说现在手游的市场越来越嘲向精致化的方向发展
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-25 10:44:00对游戏 不对平台 转蛋型是赌性的延伸 但到后来的制作人连想新的游戏模式都没有 就只是破关拿石抽抽 有人不满正常
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:44:00MH...不堪回首啊 (眼神死
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-06-25 10:45:00舰娘除非你是要拼最早通关的RTA,要不然活动顶多缴船位钱
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:46:00手游设计就是for上千小时?你在开玩笑吧
哇 看到旁边座位一个五六十岁的欧巴桑在玩开心农场...
设计的两难吧 黏着性低-->玩家一下子就End Game
作者:
pan46 (pan)
2016-06-25 10:47:00反正手游类型也多啊 你不爱某某某就去玩别的不就好了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-06-25 10:47:00除非是螺丝、打洞、女神客好满客满才会花到破万
千小时在开玩笑吗? 你要不要去CC板 PAD板还是随便什么营运两年以上的手机游戏板问问看?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:47:00成本变高+玩家变抠>>所以手游的利润会越来越少
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-06-25 10:47:00快去偷欧巴丧的菜啊
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-25 10:48:00顺便问一下 单机和手机并用有没有其意义? ubi有想这样玩但后来明显放弃了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:48:00最近很多日式单机游戏其实也很喜欢用衣服、小屋、无意义的个
我太小看现在的欧巴桑了,指技比我玩CGSS的时候还华丽
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:48:00作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:49:00哦,那至少那款游戏让人玩了两年对吧?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:49:00单机和线上/转蛋手游的研发思维就这点上刚好相反
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-06-25 10:49:00只好等VR手游了 (欸
作者: ASAlancelot (阿----傻----) 2016-06-25 10:50:00
转蛋手游就花钱养成啊 ...所以我蛮讨厌那种又要花钱
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:50:00数,那回过头想想,单机游戏一片能玩这么久吗
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:50:00老实说玩多久并不是很重要的一件事吧 以娱乐财来说
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-06-25 10:51:00魔界战记:
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:51:00从一开始单机游戏就不像转蛋手游要刻意黏住玩家呀
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:51:00我说最近“有些”日式游戏也要农,你说手游“都是”xxx
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2016-06-25 10:51:00又要带嫁娘出去外拍的时候吃到活动超囧
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:51:00不过一般大作还好找,伦G的大作还要碰符合自己口味的真的
LL、CGSS、CC、GBF、PAD、FGO哪款不能千小时?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:52:00单机游戏则不是,他们没有这种需求也没有必要
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:52:00是啦,回到原点,游戏的重点应该是玩家觉得被娱乐,觉得自己花的时间有价值吧?那一款游戏是手机游戏还是单机游戏真的很重要?好游戏才是追
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-06-25 10:52:00单机怎么会没有要刻意黏住玩家?
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-06-25 10:52:00就腻了而已 我最近一年都转玩单机
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-06-25 10:52:00我觉得反而差最大的是转蛋手游很难生出品牌效益..
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-06-25 10:52:00我都觉得我玩的每款都是粪GAME 超有价值的
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2016-06-25 10:52:00你需要steam
我玩PAD还真的没有农XD 技能靠喇叭 +蛋现在有297地城
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-06-25 10:53:00转蛋手游最想靠IP卖的就PAD 可是看看它其他东西死多惨
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-25 10:53:00说到转 那csgo呢 steam上最恐怖的转蛋(箱)游戏
保守估计..60~80%的课金手游玩到1~2年后都会“干你xx”
作者:
dp44 (lol)
2016-06-25 10:53:00机率太低 抽不到5星 就弃坑 现在打定主意 不再跳坑了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:54:00转蛋手游的本质是养成游戏
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-25 10:55:00每周掉落(农) 开箱(抽) 但多了个市集交易
蛮多玩家都是短期(三个月)投入了十万以上的金额然后弃坑
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:55:00那个是5%的课长吧绝大部分的玩家应该都不会轻易投入那么多钱
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 10:58:00手游没品牌的问题吗? 的确,不过伦G单机的品牌也...
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-06-25 10:58:00那种人基本上就是花钱买爽度的,跟赌博或喝酒类似
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2016-06-25 10:58:00开始觉得累积那么多照片该写点啥
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:58:00算了我先继续战女了,在客运上网络好差XD 今天受邀到天龙国
作者:
pan46 (pan)
2016-06-25 10:58:00好啦我自首 境界我有花上万弃坑 真不好意思啊
作者: pikaaco 2016-06-25 10:59:00
手游90%在做的事情几乎都是农耕 腻了很正常
作者: GreenMaple (haha) 2016-06-25 10:59:00
花的钱都可以买多少游戏了...还比手游好玩几百倍...
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 10:59:00只是我觉得,只要让玩家觉得有被娱乐就是好游戏,手游不一定
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 10:59:00VR新的单机游戏我觉得都还不是真正朝游戏性发展啦......
单机设计(理论)上追求体验品质最大化,黏着时间和体验没有正相关,所以设计上追求拉长时间不是主流,他们也不担心玩家跑掉,毕竟片子卖掉就赚了
被点名了,我不是针对以手机为载体,而是那种以课金转蛋为主,只有转到新角才会爽的垃圾游戏,雷亚如果改做转蛋抽新歌我一样骂他啊,但至少他还是以买断为主
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-25 11:00:00单机会空虚的个人案例是MW系列 三代玩完后很空虚...
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 11:01:00单机的空虚纯粹是游戏做不好吧
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 11:01:00可以加注成追求体验版最大化吗? (踩雷感想
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 11:01:00作者: pikaaco 2016-06-25 11:01:00
如果不喜欢农耕的话最好不要课 一堆都是课越多农越久的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 11:02:00ZMTL贴的那个我觉得很无聊(小声应该说VR现在发展中的游戏大部分我都觉得蛮无聊的(小声
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 11:02:00那你还是觉得转蛋就没好游戏啊,一样是偏见w我不否认转但游戏垃圾很多,但致力于游戏性的也不少
作者:
samejoe (想走)
2016-06-25 11:03:00不过一般游戏公司应该是不会这样,体验版最大化诈欺就是只能捞了首卖就跑....好像只有伦G会这样 Orz
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2016-06-25 11:03:00昨天在跑的无对战破关手游....居然变更转蛋模式QwQ 要用
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2016-06-25 11:03:00农不会有极限,但是能得到想要的以后其他随便了,满足点很重要。
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 11:03:00你以为我为什么会不离不弃玩DG两年多wwww
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2016-06-25 11:04:00从商店买的克金石头才有保底优惠QQ 送石头的挑战关卡也越
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-06-25 11:05:00不一定别人是无(理のない)课金啊!
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2016-06-25 11:05:00作越要依靠新的限定角,要是作法后没抽到限定角就掰了QQ
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2016-06-25 11:05:00嫁娘都养第五年,虽然说是待退了。
作者: Oxhorn 2016-06-25 11:05:00
有什么游戏玩久了 能让人觉得人生充实愉悦的?
作者:
owl9813 (草鸮)
2016-06-25 11:06:00买断制才是能够让玩家与厂商能共荣共存的唯一道路
作者:
pan46 (pan)
2016-06-25 11:06:00人生OLG
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-06-25 11:06:00股票、房市 (误
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 11:06:00转蛋手游市场只会恶性循环而已
做转蛋的会把大部分的时间心力都花在设计这颗N星大奖再去做一堆机歪关卡怪物,但大奖可以爽爽过,逼你去抽要找到专注在提升游戏性,转蛋当赠品的,比我找女友还难
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 11:07:00我的看法并不是手游不好玩
不会啊 就痛下去 认赔杀出 像我现在玩OW就很开心
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-06-25 11:07:00单论共荣共存,很多商业模式都可以吧...
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2016-06-25 11:08:00为了希望有体力拍外拍所以运动,为了留下回忆所以外拍,就只是初衷和坚持,其他像7:3:1都破灭放弃了。
转蛋game基本就是利用各种人性弱点设计商业模型啦
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-06-25 11:09:00而且转蛋这种拉长时间营运的 缺点被看光 IP完全没有价值出个PAD2 或是 山本天尊监督的OO游戏 有谁会想再跳坑?
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2016-06-25 11:10:00只要不收新嫁就不用被更多活动玩,这是真的。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-06-25 11:11:00PAD的机台 3DS TCG 已经全军覆没了 完全没获得IP效益
作者:
P2 (P2)
2016-06-25 11:11:00作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-06-25 11:12:00就是因为这样我才会站在买断制那边
PAD 3DS游戏不是卖得不错吗? 之后还要出PADX
讲难题点就是当你在轮子前面放个不错的饵就能让老鼠跑个不停的时候,何必费心帮老鼠装空调改善牠生活品质?
作者:
pan46 (pan)
2016-06-25 11:12:00手游也有不少买断制的啊
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2016-06-25 11:13:00嫁娘没有 ip, 角色都人家的,开卡看图听声音摸摸亲亲拍个照就会很开心w
现在的开发商和玩家的关系差不多就是这样。给得够饿不死不会逃跑就好,不用给太多。
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2016-06-25 11:14:00所以拍照素材越给越哭(叹气)
所以带状更新的游戏剧本几乎永远不会有大结局,系统永远不会抵达一个恒定的静态平衡
作者:
pan46 (pan)
2016-06-25 11:15:00是说 w大你弄得游戏是要怎样的收费模式
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-06-25 11:16:00喔喔 抱歉我误会了 PADZ卖的还真不错
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2016-06-25 11:16:00吃不饱饿不死的临界平衡真的讨厌
作者:
P2 (P2)
2016-06-25 11:18:00Master 说明明有原创的嫁娘, 楼楼上乱讲话 :<
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2016-06-25 11:19:00的确有,但是换手运营就被遗忘了所以跟没有差不多
反正目的只是想做个新东西出来让多一点人知道这种游戏还没绝种而已,营利不重要...
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-06-25 11:33:00然而对大多数开发者来说,营利还是重要的未必要大赚特赚,但至少要能赚开发者或开发公司才会去做只是个人开发者就可以比较率性了XD
作者:
realion (超乎想像)
2016-06-25 11:49:00没钱当然空虚阿
作者:
ageminis (melonhaochi)
2016-06-25 11:50:00舰娘和碧蓝各玩一年,都至少有课3000日元,觉得有够农时间作业感,然后开始思考奸诈商人用虚拟数字(rank)和声像给玩家制造成就及黏着感,关卡越做越难,奖励也不是很吊吊胃口(腻了?)
作者:
oldmoon (阿猛)
2016-06-25 11:51:00私心推<克鲁赛德战记>战斗方式有趣,排名也是看血尿程度不是课金多寡,每次想脱坑,过几个月就乖乖回来惹
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-06-25 11:53:00CQ光是每次改版打脸就饱了 花时间养成的角色一秒变废物角色强度不要乱飘的话是真的还不错而且练一队就是要互相COMBO 结果随便该个版整队一起死*改个版*
有些游戏排名看要看准备打到哪边 招唤图板排名战要打到前2000拿PET其实没很难
作者:
ageminis (melonhaochi)
2016-06-25 12:01:00几乎弃坑转蛋手游之后去碰steam上的游戏和手机的音乐游戏,至少更新没那么频繁要一直去碰,且steam上也有优秀的独立游戏(例如返校)和日厂也有移植上
作者: wikiii 2016-06-25 12:17:00
转蛋手游就满足虚荣心或收藏癖而已ㄚ,这哪叫娱乐