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joug (好东西不签吗)
2016-06-23 16:56:06超越《神魔之塔》? Madhead创办人曾建中宣布《时空之门》下载破百万
有《神魔之塔》在前头立下全球1,900万次总下载量的屏障,Madhead刚上市的第2款大作
《时空之门》能否超越呢?Madhead创办人暨执行长曾建中昨日来台宣布,《时空之门》
上架不到一个月,不仅登上香港、台湾、马来西亚、澳门、新加坡和马来西亚双平台免费
游戏排行榜榜首,也已突破100万次下载量。
香港手游公司Madhead的异军突起,是近年来手游界的最大话题,而且屡屡在台北国际电
玩展中以最大展出摊位,与台湾玩家交心。曾建中昨天说明新作《时空之门》的上市状况
时,特地展示他的手游功力,只见他手指迅速在平板上的移动,在叠叠乐式的玩法中累积
最多的Combo连击。谁说电玩公司的老板不打电动?
比起3年前《神魔之塔》上市时,曾建中认为手游戏市场已出现很多的变化。首先是越来
越多公司懂得做手游,让游戏数量更多; 人力成本增加2倍、推广成本增加4倍,而且都
只是保守估计; 玩家要求越来越高,下载前想得更多; 手机型号更多,开发时要花更多
精力一一克服,确保游戏可在最大多数的手机上使用。这也是为什么《时空之门》开发时
间长达17个月,而当初《神魔之塔》只花了7个月的主要原因。
既然开发时间拉长,《时空之门》究竟有什么特殊之处呢?曾建中表示,《时空之门》的
互动性更强,游戏里的人物会说话,而且连时事话题都可以每日更新,甚至计画要请艺人
明星来担此重任; 《时空之门》可以开启不同时空,可顺理成章与跨界品牌合作联名关
卡。
曾建中特别强调,《时空之门》画面比例会随着手机萤幕分辨率做变化,不会留下黑边;
此外,由于游戏要进攻东南亚,为让较低阶手机的使用者也能玩,游戏制作特别考虑到
效能的相容性,他拍胸脯保证,5年前的手机玩《时空之门》都不成问题。
至于,《时空之门》究竟能否超越《神魔之塔》的成绩?曾建中语带保留说,游戏才刚上
架,还有很多让游戏更为完善的空间。但数字会说话,当年《神魔之塔》花了2个多月才
达到百万次下载量,《时空之门》才推出25天就有此成绩,看来超越并再创奇蹟,指日可
待。
http://udn.com/news/story/7087/1777922
作者:
watchr (30怒狮)
2015-06-23 16:56:00钓鱼程度跟山本尊师有得比
作者:
eno4022 (eno)
2016-06-23 16:57:00为什么《时空之门》开发时间长达17个月,而当初《神魔之
我认真地说 中间那排砖块长超恶心 怎么有人喜欢玩那种
作者:
eno4022 (eno)
2016-06-23 16:58:00塔》只花了7个月的主要原因 大家都懂不是吗 哈哈
作者:
Barrel (桶子)
2016-06-23 16:59:007个月的主要原因 玩家都懂ww
作者:
hsiehfat (Okami)
2016-06-23 16:59:00程式主体架构全部抄来的,当然只花7个月
作者:
lisb5300 (救星无聊救星)
2016-06-23 17:01:00你知道为什么当时会有很多人玩吗?因为当时没这么多游戏只有candy crush现在有多少手机游戏?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2016-06-23 17:05:00好可怕,每次多一篇神魔文就会多几个人水桶 XDD
作者:
dementia (早安竞女赛尻认同请分享)
2016-06-23 17:06:00只能这样了
作者:
lunar (我要代替月亮惩罚你)
2016-06-23 17:09:00初代神魔看起来比初代时空单纯不少啊不过我好像能猜到别的原因XD
作者:
gtfour (朱兆兰)
2016-06-23 17:15:00是满失望的.疯头的强项应该是抄别人的热门作品玩法来加以魔改成自己的风格.日本现在热门的手游也不少吧.随便GBF还
干 电视广告打很大~~~~~~结果是穷到只有画面的粪GAME
作者:
gtfour (朱兆兰)
2016-06-23 17:18:00是FGO之类的玩法抄一抄.就有人买单.现在做出这什么鬼东西
不管怎么说 直接把抄袭当成理所当然的手段不太好吧....
作者:
qscgg (QSC)
2016-06-23 17:20:00哈哈
作者:
hpisok (说个笑话)
2016-06-23 17:21:00超多神魔实况主帮忙推销的,我是不懂那堆砖有什么好拉的…
作者:
Barrel (桶子)
2016-06-23 17:24:00抄FGO没用阿 台湾香港根本没有强大铁粉支持的作品
作者:
qk2007 (你家厚德路)
2016-06-23 17:28:00人要懂"谦虚"咩 不能说30秒吧XD
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-06-23 17:34:00我好期待有人去抄FGO,没有fate当背景故事的FGO不知道会变怎么样
作者:
sezna (sezna)
2016-06-23 17:36:00疯头的画风去作FGO?? 不说笑话了台湾香港有这种作品啊 不就仙剑奇侠传+轩辕剑吗y
作者:
gtfour (朱兆兰)
2016-06-23 17:38:00啊灾.希洽推FGO的人不是说看不懂日文也没关系.游戏系统超
作者:
midd (none)
2016-06-23 17:38:00是说时空之门好玩吗?没玩过乍看之下好像不吸引人?
作者:
gtfour (朱兆兰)
2016-06-23 17:39:00好玩什么的吗?我没玩过其实不太清楚它们说的是真的还假的
作者:
watchr (30怒狮)
2016-06-23 17:40:00因为这次新游戏的玩法是授权来着?这样来规避抄袭的名目,问题是日式手游要谈玩法授权何谈容易,所以为了省钱就找了名不见经传的游戏,至于游戏性管他去死。甚至为了掩盖这点刻意去拉高美术,虽然刻意露奶露内裤有点反胃。
作者:
gtfour (朱兆兰)
2016-06-23 17:41:00不过如果疯头抄了FGO在希洽被砲轰的话.至少我会去下载来玩看看它抄得怎么样.而不会像现在这款连想下载的欲望都没有
作者:
watchr (30怒狮)
2016-06-23 17:42:00除了第一句以上纯脑补,真实性有几分就看每个心中那把尺了
作者:
wow12578 (Zoist)
2016-06-23 17:43:007个月开发,笑而不语
作者: bluesky262 2016-06-23 17:49:00
护国神门wwww
作者:
pentasy (幻想龙)
2016-06-23 17:51:00香港仁
作者:
momentw (魔门特打布柳)
2016-06-23 18:08:00对只有你
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-06-23 18:10:00下载量不就和狂赞士一样,都在用骗的
作者: s103203 (黑肉粽) 2016-06-23 18:18:00
其实玩起来还不错 但有点太吃反应技术QQ
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-06-23 18:23:00好不好玩我相信去神魔板问和这里答案天差地别
作者:
s655131 (s655131)
2016-06-23 18:24:00仁魔之塔 时空之仁
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2016-06-23 18:25:00听说骂游戏ok不能骂玩家,我先来。看到那一堆砖头就没兴趣,玩了一下之后秒删回去戳兰子,超无聊节奏又太慢
作者:
LDtiger (青山须臾)
2016-06-23 18:27:00神魔之塔开发花了7个月喔……
作者:
walfmon (moonmoon)
2016-06-23 18:31:007个月 是因为用抄...
作者:
LDtiger (青山须臾)
2016-06-23 18:32:00用……的还要七个月………
作者: epidemic000 (贤木jocker) 2016-06-23 18:38:00
哈哈原创哈哈
作者:
n44976 (Eins)
2016-06-23 18:42:00很难玩
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-23 19:19:00开钓噜
作者:
ballby (波比)
2016-06-23 19:23:00FGO是建立在型月这招牌上 抄? 别闹了XDDDD
作者: d1902237 (BS) 2016-06-23 19:39:00
5年前的手机都能跑 有人要拿5年前的手机试试吗?
板上叫人玩FGO跟叫人看熊巫女的心态差不多啊= =
作者:
hpisok (说个笑话)
2016-06-23 19:50:00仁还要仁七个月,这团队不及格
作者:
skhten (skhten)
2016-06-23 19:51:00不要再钓了要绝种啦RRR!!
作者: antiPUMA (猫车达人) 2016-06-23 21:44:00
玩过试玩版 游戏性很糟
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2016-06-24 08:03:00
我以为中间是抄zuma的概念耶