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“把你的骑兵弄走啦。”
“我要准备打他的投石车啊……啊,他们来了,快准备--”
在一个炎热夏日的午后,我与美知子透过语音软件,一同游玩一款很有名的中世纪即
时战略游戏。虽然美知子对于历史渊源颇有研究,然而即时战略要求的是即时反应以及对
游戏设计的理解,因此她的表现一直不比她的知识来得好。
“唉,又输了。”智也抱头仰天叫喊著,明明对面的组合根本不强,却因为美知子一
直跟不上智也的指示而获得落败的下场。在最后的结算表画面,一面聆听着战败的丧钟声
,一面看着结算表,那个在城堡时代攀越顶峰的军力,却在十几分钟后荡到谷底,几乎全
灭。
“呜……这、这游戏,一、一点都不真实!”从耳机传来美知子懊悔的抱怨声,细细
小小的,带着不甘与挫折,不禁让我想像在萤幕对面的美知子正在扶额闭眼的小巧模样,
她的双辫子想必也会随着摇头而像是猫尾巴般地摇晃吧。
“本来就是游戏,能真实到哪里去……”我对她的怨语吐槽著,“再说,你为何要把
箭塔建成那个模样啊?根本就没有意义啊。”我指著萤幕上美知子势力的境内,那栋诡异
至极,让人搞不清楚为何要建成这样的奇特建筑物。
箭塔笔直地耸立在中间,旁边有栉比鳞次房屋以及紧密到天衣无缝的稻田和磨坊;在
这之外用着木墙以及石墙以完美的方形环绕起来,仿佛一个能够自给自足、拥有自己防御
武力的微型城镇。单纯从审美观来看,这个建设完美地像是战役中才会出现的精心布局,
出现在分秒必争的多人连线我还是第一次见过。
“这、这是塔防制啊,当年宋朝就是用塔防防守重点要地,一路插塔插到西夏去……
”美知子不甘的解释著,“谁、谁知道,这、这游戏的箭塔这么弱,只能射一只箭,一点
威吓力都没有。而且敌人部队远离家乡,来到遥远的异乡却没有补给以及思乡的问题……
咦?智也你怎么突然叹气了呢?”美知子听到我的叹息,便安慰起来,“胜败乃兵家常事
,我们励精图治,先派出使节缓战,然后再发展经济……”
后面我已经不知道她在说些什么,因为我已经放下耳机,决定外出遛狗去。
这位与我一同游玩游戏的女孩,叫做泉川美知子,是我在网络上认识的网友,是一位
对于历史很博学的女孩,第一次碰面的时候看见她就像是个普通喜爱看书的温吞少女,谁
知道谈到历史的时候,她仿佛变个人似的,讲起话来头头是道、非常具有热忱。我与她就
是那时候认识的,也是我开始跟她有一段孽缘的开始。
原本想说她这么喜好历史,又对战史有研究,便邀请她一起来游玩她所熟悉背景的中
世纪对战游戏,没想到果然还是不行啊。美知子对于游戏屡次玩失败看似不在意,但是我
知道她其实自尊心是很高的,因此邀请她玩游戏,除了一起同乐之外,主要也是想捉弄她
。
“这个游戏一点都不历史,我不玩了。”在连输几场后,美知子鼓起腮帮子,生闷气
地将椅子转过去,只露出白皙纤细的后颈,以及两条长长及腰的辫子。虽然我也掉了排名
,但是看到这幅光景,却觉得值得了,反正排名什么的再打回来就好。
“不然你选别国吧?”我这样建议著,想说她不再选择宋朝,就不会再想用那个奇怪
的塔防什么的--那个根本没有用,敌人用重步兵以及冲车就可以瓦解了。我试着引诱她
选别的国家,“你看,这个拜占庭很酷唷,他的骑兵很厉害的,这个神圣罗马帝国,是当
年欧洲最强的国家,建筑很漂亮,你一定会喜欢的--”
这样循循善诱著,她总算转过身来,决定继续玩下去了,好!要是她按照我给她的基
本流程走的话,状况应该会好很多才对!
两小时之后,我知道我彻底错了。
“拜占庭引以为傲的就是君士坦丁堡的完美防御,让我再重现君士坦丁堡三重城墙的
奇蹟吧!”她这样拍胸脯信心满满地保证著,让我也不禁期待她的表现。
结果对面是土耳其人,美知子就一面叫着“他们要用攻城大砲来攻打我们了!我不会
让他们得逞的。”接着便准备了一堆骑兵藏在树丛里面准备突袭,谁知道没有藏好行踪,
被看见的对方用一堆戟兵反杀。“果然穆罕默德二世很强呢。”这样说著,便自暴自弃地
开城门投降。
玩神罗的时候也是,“身为哈布斯堡的统治者,当然要联亲统治!”便一直向对方发
送食物等资源,一面劝诱对方成为神罗国的一员,“我会给你充足的特权以及领内自治权
唷。”这样怀柔地说著,对方答应之后说要派使节来首都朝贡,不顾我的死死劝告,硬是
为对方拉开了城门,接着就是一场惨不忍睹的大屠杀。
“为、为什么神罗诸国都没有人来救援,难道我皇帝的威望已经衰弱到只剩下空壳了
吗?”她泪眼婆娑地望着自己的首都陷入鄂图曼人无情的掠夺,哀叹几声,接着便宣布退
位(中离)了。
“我我我再也不玩这个游戏了,哼!”丢下这一句之后,她就说要去看书,回到真正
哈布斯堡辉煌的年代,无论我怎么叫喊她都不理会我。
我想,我还是找个不懂得历史的人来玩好了。