[情报] The Legend of Zelda:Breath of the Wild

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2016-06-15 00:17:17
https://www.youtube.com/watch?v=1rPxiXXxftE
看起来场景的互动性意外的高
场景配置风格很像monolith做出来的东西
明年快点来RRRRRRR
https://i.imgur.com/uIUCTi8.jpg
https://i.imgur.com/pia8Mb4.jpg
https://i.imgur.com/qSVGBNl.jpg
作者: CChahaXD ( )   2016-06-15 00:21:00
音乐超棒!!!
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2016-06-15 00:22:00
作者: tonybin (Courage)   2016-06-15 00:39:00
天空剑都还没玩新作又要出了 = =
作者: Pochafun (波加风)   2016-06-15 00:59:00
我今年就等这一款耶,结果延到明年QQ
作者: kimisawa (杨)   2016-06-15 01:14:00
画面没有很好 是美术风格在撑 日厂技术力问题吗?看昨天E3一堆画面怪物...
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-06-15 01:16:00
日厂技术力早就不敌美厂了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-06-15 01:25:00
美厂如果能发展自己的美术风格日厂就不用玩了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-15 01:31:00
但我还是能接受这样啦,资金和规模不一样也没什好比的日厂的capcom,SE或是KOJIMA,KOEI也算是能上国际平台
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-06-15 01:34:00
美厂也很不想发展 大作就只靠性能营造画面 只有小品才会搞这套 实在很不解...
作者: ogt84your (月工)   2016-06-15 02:10:00
写实风格太相近了 看久了反而了无新意
作者: Heeida (....)   2016-06-15 02:52:00
老任的游戏画面其实有很大部份是硬件限制住吧...看WiiU
作者: chewie (北极熊)   2016-06-15 02:56:00
美厂没发展美术风格?好奇怪的说法
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-06-15 02:58:00
不是说没发展 而是大作都太强调写实...当然也有一些例外啦
作者: Cactusman (仙人掌人)   2016-06-15 05:03:00
实际游玩片段还不错欸林克多了一台ipad哈哈哈哈

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com