Re: [问题] 能介绍一下潜龙谍影吗?

楼主: dklassic (DK)   2016-06-14 18:34:58
你好,
虽然不是个系列作铁粉,不过至少系列作玩过 12345 ACID1 ACID2 PW OPS。
应该姑且算是有资格说说这款游戏。
潜龙谍影英文名称 Metal Gear Solid
前身是在古老电脑上推出的 Metal Gear 系列,一共出过 2 作。
在当时 NES 时代算是少数有完整剧情的游戏。
叙述特工 Solid Snake 要毁灭核子武器 Metal Gear 的潜入游戏。
严格来说当时影响程度还不算大,不过在市场屠杀敌人的游戏系列中,这款是唯一一款希
望你以杀越少人、不被发现为主。
不过当时这两部还不算是真正造成影响力的作品,不过也有一些基底的粉丝。
到了 PS1 时期,推出的作品 Metal Gear Solid 才是影响力的开始。
Metal Gear Solid 没有使用预录影片,全程即时运算是一部分。
另一方面,作品中引入了大量电影式运镜,这点完全是时代先锋。
至此以后,让游戏开发朝向了电影化的发展,这是本系列作最大的贡献。
不过也不是说系列作没有批评之处。
潜龙谍影系列在游戏中发展了大量的剧情、大量的设定,导致没有玩过前作的玩家不容易
跟上叙事逻辑,一代接着一代累积下去,最后形成了庞大而一言难尽的世界观。
系列作的过场动画一代比一代长,四代的过场总长度长达 八 小时。
如果不是沉浸于系列作氛围的人,或者不是当电影看的人,实在体验很微妙。
这既是潜龙谍影系列的魅力,也是系列作的硬伤。
MGSV:TPP(简称幻痛)跟前四部最大的差异就在于不需要任何前提。
反而是让不知道任何背景故事的人其实都可以照玩,因为以前的背景一点都不重要。
剧情量大幅度下降再加上魔王战普普,导致系列粉丝之间也是评价不一。
这点我就不予置评,毕竟各人状况不同。
新玩家应该会很喜欢,旧玩家如我就会嫌虎头蛇尾。
(至于究竟算不算是出资公司害的仅仅是臆测,实际情况没有人知道,也不重要了)
撇除电影式的剧情表现,游戏中有着非常丰富的语音对话以及想不到的秘密。
让玩家总能在探索中得到很多收获与乐趣,基本上正经又参杂了一部份搞笑成分,还有
各种夸张的敌人 Boss 战,都是这系列为人称道的部分,算是为未来几乎所有动作游戏的
基底打底。
TL;DR:
潜入游戏先祖
第一个在游戏中引入电影叙事的作品
投注在作品设计的心力非常高,让线性流程的游戏也有大量的探索要素
极具特色的魔王战
顺带一提,
关于 Metal Gear 到了 PS1 上面改名为 Metal Gear Solid 这部分有两种说法。
第一种是 Solid 代表着主角 Solid Snake 的名字(虽然在 3 代跟 5 代就不符了)
第二种据说是跟游戏巨霸 Square(现在的 Square Enix)呛声,说他们只是平面的正方形
,而这作品是立方体(
※ 引述《eiolld (艾欧德)》之铭言:
: 这绝对不是跟风wwwwwww
: 也不会是新手冲文章啦~
: 只是真心想问
: 个人游戏史真的非常短浅
: 上了大学才第一次碰了除了给小朋友玩的益智PC GAME 以外的
: 仙剑奇侠传四(还是跟同学借的w
: 害我从此跌入仙剑大坑(干你仙六
: 好不容易买了一台PSP结果没两个月日本就宣布停产(喷
: PS3买了只是因为家里DVD拨放器坏掉(咦
: 结果家里电视接头烂了没有1080P也没时间玩又被放置沾灰尘了
: PSV闪1闪2FF10都还在最后BOSS前没理他呵呵呵呵
: 有啊游戏机进展史我都知道
: 堂哥表弟人手一台啊
: 但永远只有在旁边看的份啊(哀伤
: 所以对游戏机上的游戏真的不太熟
: 因此
: 有没有好心人能简介一下潜龙谍影有什么厉害的出到5代还能有这么多死忠粉?
作者: toeternia (黑大佐)   2016-06-14 18:44:00
推@@
作者: insominia (摸魚助理)   2016-06-14 18:45:00
推 不过NES上的Metal Gear原则上与小岛没啥关系这点可能要说一下
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2016-06-14 18:48:00
关键字 AVGN MGS
作者: eiolld (艾欧德)   2016-06-14 18:53:00
www超感谢这文超实用(大心
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-06-14 19:38:00
这就叫铁粉

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