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再来介绍一下WOT AW WT三款游戏
WOT我是13年初GUP刚播完同时被朋友推坑+电玩展玩到才入坑的
长期定居美服不过已经超过半年没玩
这个游戏的学习曲线非常长,要成为不错的玩家会需要做很多功课、别人带、一点天赋
当然也是可以轻松玩不过就无法体会游戏最精髓的部分
超过半年没玩的原因是这游戏近一年出了很多很严重的问题让好玩家及老玩家严重流失
而开发商WG的态度也从爱玩玩不玩滚开始转变成稍微要考虑玩家意见了
最近刚开始的大规模玩家测试是否能让游戏重返荣耀我是等著看
WT陆战刚开放时有去玩一段时间
当时最为人诟病的算是反战车树还有奇怪到不行的物理机制
目前高阶场被人抱怨的则是车辆分房不公平以及历史模式有使用模组带来超过其他玩家优
势的问题
WT的开发商蜗牛社及WOT的WG都是白俄罗斯公司,所以他们的游戏充满祖国光环常常令玩
家不爽
AW的游戏机制是建立在WOT上并做了许多改良,游戏的潜力比WOT多很多
由于他还在OB阶段所以平衡以及bug等许多问题还在慢慢改善
目前美服流失许多玩家(原因不赘述),剩下的玩家集中在玩PVE
以上手程度来说因为各种机制都很透明且有详细的说明,比起WOT学习速度会快非常多
加上WOT是越高阶越赔钱,AW则是秉持怎么玩都不让玩家赔钱的原则(特定情况例外)
虽然目前平衡还有待改善,不过开发的黑燿石公司很注重玩家意见,也会根据服务器数据
告诉玩家为什么要这样改
对我个人来说,目前只有AW能提起兴致去玩,WOT糟糕的游戏体验让我连灌回SSD里都不愿
意,WT则是从根本就不是我的菜