Re: [问题] 为什么不接受买断制的人可以接受商城

楼主: Cactusman (仙人掌人)   2016-06-08 14:40:09
※ 引述《ayasesayuki (绫濑纱雪)》之铭言:
: 买断制
: 花个一两千就可以体会到完整的游戏内容
: 不过有些人怎么说都不懂
: 看到买断就说贵
: 然后课商城之类的东西就不会嫌贵
: 有人知道为什么吗?
这样说吧,
A方案你每天到便利商店买一个面包35
B方案一次付35000,以后每天可以来拿一个面包
你会选哪一个?
基本上所有人都会是一天一天付吧,我想吃才花钱阿,一次预付1000天的面包钱是有病喔
...1000天后这家店还在不在都是一个问题,况且我又不是每天都想吃面包、搞不好从下
礼拜我就改买三明治了。
可能有点夸张,不过大概就是这种感觉。
加上付费的内容又是“游戏”就更容易抗拒一次先预付一笔钱了,我都不确定我会不会玩
这么久,干嘛先付费呢?
以前商城制是拿来跟月费制做比较的,没想到现在竟然是和买断做比较,只能说世风日下

我们可以从商城内容的转变探讨这问题,
最早期的商城模式比较接近“限定功能”,例如背包上限、传送服务、限定关卡之类的,
但久了玩家发现这样很靠北、很不公平,玩个游戏不付钱还不能玩到完整内容、慢慢的开
始有反弹的声音...
所以接着是第二型态的商城崛起,以不影响游戏公平性的时装、造型、和租用骑宠之类的
,但游戏公司发现这样赚不够快
这时第三型态的商城就出现了,腾讯粪game那套玩法,转蛋、碎片、抽奖集点类型的商城
,加入很重要的一个要素是赌博,充分利用了人性嗜赌、贪心的弱点,有谁不想一抽入魂
呢?造就了有史以来最成功的商业模式。
总之现在的商城制游戏就是不断的在混合上面三种型态,各种坑钱的把戏,内容也大多数
是各种诱导消费,想要短时间拥有漂亮的外型?来抽箱子吧!想要快速升级?来买升级经
验卡吧!
这样表示厂商必须把初始游戏造型弄得不是很好看、升级过程弄得冗长,才能引诱你消费
,间接导致游戏本身品质下降...
至于买断制?除了家机少数作品是真的买断,其他的几乎都是“假买断”应该说是“暂时
买断”而已,
也许是游戏开发的成本日益增高,需要更多的资金,许多大作几乎都是半成品or完成七成
左右就先推出,并且喊著“一次付费终身游玩”的口号,想要营造一副业界清流的感觉,
事实上不然,后续多得是资料片、DLC之类的鬼东西,把一个游戏拆成好几次贩卖,说穿
了还是要你继续掏钱才能玩到后续新增的内容,这样跟商城其实也差没多少...
更猛的是,最近某厂商还发现可以把买断跟商城制并行,之后又打算一季来个一片资料片
,集各家圈钱大招于一身,真是一绝。
作者: qss05 (minami)   2016-06-08 14:45:00
我觉得比喻不好…应该说商城制你是每天有一份早餐,可是吃什么要看供应商,买断是你有一个早餐卡你可以在这家随便挑
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-06-08 14:46:00
哪有,根据经验,A方案的面包应该是至少3500才对
作者: qss05 (minami)   2016-06-08 14:47:00
我干你季票,我买一片游戏我还要花钱买后面才能继续玩新的,现在还有买了不能自己玩的要再花钱连线…
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-06-08 14:48:00
最近才刚忍不住课了pso2日版,花了一千六百多块却买不了
作者: dreamnook (亚龙)   2016-06-08 14:48:00
游戏开发成本增高倒是事实没错
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2016-06-08 14:52:00
A不会是35...至少30000跑不掉
作者: swallow753 (下午茶)   2016-06-08 14:53:00
A可以决定何时花阿 B要进场就要先付我是感觉会烂尾的就没买
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-06-08 14:54:00
这比喻好怪喔,你默认了玩两种游戏的享受程度是一样的
作者: BlueNEO (围巾跟耳机是本体!)   2016-06-08 14:54:00
制比
作者: swallow753 (下午茶)   2016-06-08 14:56:00
容易烂尾的人就别买 买断的 除非有闲钱
作者: k00207 (突变人)   2016-06-08 14:56:00
买断制是你想买一个汉堡 结果只能买到面包然后你之后可能还要花钱买生菜和肉
作者: vergilmir (.)   2016-06-08 14:57:00
你35买到屎 你不会再买第二个 你花35000买到屎打算吃多久?
作者: BlueNEO (围巾跟耳机是本体!)   2016-06-08 14:57:00
那叫DLC恶德商法www
作者: Barefoot24 (迷狐)   2016-06-08 14:58:00
一楼的比喻有比较好吗 ...
作者: zerox123456 (苍流俊)   2016-06-08 14:59:00
A方案的面包根本3500才对
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-06-08 15:01:00
最近的厂商是指OW的老爸吗XD
作者: swallow753 (下午茶)   2016-06-08 15:04:00
WOW就自己越搞越烂
作者: tin900418 (偶是肥宅)   2016-06-08 15:06:00
你说的是星海争X吗
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2016-06-08 15:14:00
阿就costo呀
作者: Qinsect (Q虫)   2016-06-08 15:15:00
觉得你的比喻不好吃的东西会有上限,抽抽乐是无上限的啊
作者: shawntwo (耀旭)   2016-06-08 15:17:00
我觉得前面的比喻不好有点模糊焦点,但是后面说的不错
作者: Qinsect (Q虫)   2016-06-08 15:18:00
我觉得商城制比较像是晕船后投资酒店小姐每天报导缴钱缴礼物只为了一颦一笑每天报到但是缴钱缴礼物后发现有更猛的课长大大把她吸引过去了于是只剩下追求时的回忆月费制大概就像包养小三,每个月给十万她就是你的人,不违反规定(人权)之下想干嘛就干嘛至于买断制呢,我想就是结婚了…
作者: RuinAngel (左)   2016-06-08 16:01:00
不同计费方式的游戏享受方式跟程度注定是不一样的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-06-08 16:06:00
35000太夸张 但若是3500吃一辈子 或许有可能毕竟买断制不是只吃100天而是终身制
作者: devilhades (菲特)   2016-06-08 17:57:00
比喻很吊诡+1
作者: TaiwanXDman (XD...)   2016-06-08 18:42:00
比喻很烂 课1单的钱很多都比买断还贵了应该是 花2500买抽早餐券 你不知道你会抽到三明治还是满汉全席 而买断是你花1000块就能每天都吃到蛋饼这样

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