原文恕删,以下是个人看法:
原po的问题我认为有两大原因:
1.以商业考量,堕落普遍比较有市场,原因前面都有版友提到,一来容易有同感,二来可
以UCCU。
圣化,或者说金盆洗手、悔改向善的剧情,对大部分人来说很无聊又容易反感,商业考量
下自然不想作不讨好观众的作品。
2.创作难度完全不同等级。
悔改违反人之常情,悔改需要的决心和特训&觉醒也是完全不同等级。
创作人容易侷限在自己的生命经验里。就像没谈过恋爱写出来的爱情故事还是会有差一样
。
从邪恶阵营到善良阵营,拿到现实应该是很接近更生人的过程,我相信只有极少数的创作
人体验过这个过程,或至少接触过更生人的生命历程,我认为这就是难度不同的主因。
在古早D&D时代,曾经WOTC有出过以实力第一名的NPC-一名爱上天使,悔改转职成圣骑士
的魅魔Eludecia为核心的跑团剧本-银骷髅传说。
在那剧本中,我们强大美丽善良的魅魔圣骑士一开始就被前老板猎奇监禁了(炸),由此
可看出一个心态:善良很无聊。
近期对于回头剧情写得最好的作品,我认为是现在连载中的彩虹小马第六季,这季多了第
七马:第五季大魔王-一位内心偏执又有强大魔法资质的独角兽。有很多集反映出更生人
回到社会的内心困难,以及谈论到过去的纠结,更别提面对知道自己过去的他人,愿不愿
意接纳你,自然就知剧本难度差很多。
一点浅见请参考。