Re: [手游] 末日之子问卷数据

楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-06-05 22:10:16
※ 引述《pan46 (pan)》之铭言:
: 巴哈捞的文章囉!
: http://gnn.gamer.com.tw/5/132755.html
: 这后续支持率真高...不过我没去填就是了。
: 是说一直有想说发个文,就是国产怎样弄大家才会买单这类的
: 。目前是看到一堆日配,特殊玩法。不过板众明显还是玩日本
: 手游。嘛,再说了。
看了一下相关资料,这就真的只是问卷而已,没什么统计意义在。
因为他设定的群体是封测人员,但却不是抽样或是全体给问卷的方式。
所以他漏了一个数据,就是拒访率。
简单来说,还会去看FB或是去填问卷的人都是还有兴趣的人。
所以弄出一个93.5%的继续支持率没什么好意外的。
但重点是在于那个拒访率,也就是拒绝填或是没去填的人,这才是真的没兴趣的人数。
不过丢这数字出来就单纯只是在弄广告而已......
这种数据就是台湾媒体很爱的“英国研究指出”,也就是广告用的数据,可信度都很差。
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-05 22:25:00
这篇把该讲的都讲完了 XD
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2016-06-05 22:26:00
wwwwwww
楼主: wizardfizban (疯法师)   2016-06-05 22:26:00
台湾很多统计的拒访率都有3成左右不过这都是政治性统计的数据 游戏的我就不知道了不过试玩后会想继续玩的人有7成就算很好了
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-05 22:30:00
其实有效问卷数公布出来就知道谁没穿裤子了(?)(已知CB玩家两万人)
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2016-06-05 22:32:00
也有(应该)超过5成的游戏,几个月后课长和OB玩家弃坑的例子^OB后玩家继续玩比例
作者: pan46 (pan)   2016-06-05 22:48:00
其实还是得等正式上线才知道囉 这我贴爽的www

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