原文恕删~
来计算一下新手出事的机率吧
首先印象中原著小说有说新手讨伐哥布林巢穴三种情形
1.平安无事打完收工
2.被洗脸不过活下来了
3.死光了再也回不来
再来要怎样才会出现讨伐委托呢,那就是村庄受害。
但哥布林袭击村庄造成伤害的情形,当哥布林数量太少村庄不可能花钱去委托,几个壮丁
猎人拿武器农具就解决了还花钱?
因此至少会有小规模的集落,大概10-20只,这十到二十只中有萨满,强力的亚种或高智
能的“渡”的机率又有多少,既然都是亚种了那机率肯定不高,算高点20%好了。
在没有以上三种的小规模巢穴其实是没那么危险的,一般新手浑浑噩噩打完并不意外。
再来其实从损害规模也能推测巢穴规模,抓走一头牛跟一个村姑亦或是一个小孩都大抵可
见规模。
牛跟小孩可能是单体或少数哥布林随机犯案,因为哥布林只比小孩强一点,那巢穴的规模
一般来讲不大,除非有高智能的“渡”在。
但村姑被抓走问题就大了,理论上村姑是比哥布林强的存在,要抓走村姑,哥布林要嘛有
武装,要嘛有上位个体,再要嘛就是数量很多可以用数量压制,这种就很危险。
不过村民非专业户不管哪一种都只和公会委托说有哥布林在乱,请帮我们清一清。
我并没有完全站在公会这边,因为公会发布委托时没有把巢穴规模可能大小列进去,统一
用哥布林讨伐就真的很难搞。
那开始计算,如果没有亚种,萨满,“渡”还是只有小规模的哥布林巢穴都会翻船的新手
,那只能说他们不用当冒险者回家种田算了,因此这类巢穴翻船的机率只有15%
有5%是新手们被洗脸但跨过这难关成长了
然后三个委托假设有一个是中型规模以上的巢穴,就算没以上亚种新手冒失闯进去还是会
被数量压垮全灭(有没有亚种已经无关紧要),假设十个有三个是这样的,那机率是25%
5%是新手运气好逃出生天或天生神力奇蹟发生打完了。
算一下新手灭团率就是25%+10.5%=35.5%
所以大概有三分之一的新手会在讨伐哥布林灭团。
以那个世界观来说,三队回来两队其实没有很差,司空见惯的事情而已。