第一款没玩过,不过有机会会找来玩玩看。
: 2.境界2.0
: 很抱歉的我还是必须说......
: 某些缺点还是没有明显的改善啊......
懒得说了,不过考虑到希娜的编制跟它们活动
的失误率。
我觉得他们真的还很需要再磨一磨。
: 当然的确是不差啦
: 接口跟流畅度有好很多
: 当然有可能是因为我角色强度跟不太上时代所以回锅体验有点糟
: 可是真的算不错,各方面都有改善。
: 也感谢S音大的热心,不过真的胃口没搭到
: 希望国产游戏能坚持下去。
现在最明显的问题是五星角过多,三星四星角
能用的机会不高。当然以五星角的素质跟固有
技能来看,四星角以下几乎没有取代的机会。
(实战我也只用乌瑟而已,乌瑟万岁!)
但是对于新手玩家来说,三星四星角派不上用
场就等于每次的活动都没办法完整体验。除非
课金不然短期内很难跟上大家的脚步。
至于会不会久了新旧玩家差距过大,导致活动
关卡设计越来越难抓难度就不知道了。
(武器系统开放后,黑炎龙使者活动150场跟
lv100,有人一天就双毕业这件事就显示我的
担忧是有道理的。)
另外还有个问题,虽然说高星等的稀有角色随
著游戏增加会越来越多是所有手游的常态,不
过说真的如果没有搭配好配套,后面的稀有角
只会越来越难抽。
还好希娜有注意到这个现象,开放保底抽真的
是个不错的设定。
: 3.奇想之战
: 看到推文有朋友推我就去玩了一下
: 流畅ok、画面ok、各方面都还可以
: 但是我就是不太喜欢这种online类型的战棋
: 恩......这样讲好像怪怪的
: 反正就是我个人问题啦,加上一些东西的取得方式不是很喜欢
: 所以还是删了......也感谢推文的朋友
: 不过这款其实蛮适合入门的
: 所以可以的话也可以碰看看
这游戏之前还偷境界之诗的Google play 关键
字,将之故意导向自己的游戏连结,这让我对
他的印象差到极点。
加上剧情中二的要死,玩没两天发现手机没容
量就秒删了。
: 4.地城战棋
: 两天的游玩感想
: 神 作
: 真的,很难想像我会给一款游戏评价那么高
: 大概是因为都不用养成角色的关系
: 玩起来很顺,也不会有很肝的感觉
: 首抽更是人性化到爆炸
: 前期虽然可以靠强角辗过去,但是到后面的关卡会越来越吃配置和观念
: 然后美术也作的不错
: 缺点大概就是好像没什么更新?
: 加上一开始抽牌真的有点运气运气
: 题外话:黑蛇女王跟预见者真是强到爆炸啊......
地城战棋的设计团队nomads成员人数真的很少
很少,更新慢还请见谅。
不过这游戏真的是特色满点,士气值设定非常
有趣,跟一般的战棋玩法很不一样。
而且他们积极在跟国内其他游戏做合作企划,
,如雨港基隆、落樱散花超、有病测验、港湾
栖姬等游戏都有合作角色,这是很值得去支持
的。
真要挑毛病的话大概就是故事内容跟角色剧情
太少了,很难脑补跟讨论。大多时候都是在跟
人讨论配棋跟下法而已。
不过说真的,这游戏我每天都会玩,变化太大
了,每一场都会有惊喜。
就算抓到必胜攻略法,一不小心还是会输掉。
: 很推大家试看看这款,轻松又好玩的国产游戏
: 以上大概就是一些个人想法
: 希望能对大家有帮助
: 不过个人认为游戏还是自己玩看看比较知道自己适不适合啦XD
: 还有希望大家可以多支持国产游戏
: 然后还是再推一次召唤图版
: 之后要开小圆合作加上接下来的更新一定会让图版越来越有趣
: 大家也可以到专版去看看适不适合自己玩wwww
: 祝大家游戏快乐
: 请大家多多支持图版喔(*′艸`*) (咦?