[闲聊] 其实刀剑的设定没被浪费 只是.......

楼主: akila08539 (进击的台湾魂)   2016-06-02 21:36:04
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作者: badend8769 (坏结局)   2016-06-02 21:39:00
看来你的重点就是最后那段话
作者: drakon (南宫熿)   2016-06-02 21:39:00
攻壳 骇客任务:
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2016-06-02 21:40:00
不算 因为文末那段提到的人都会长大
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2016-06-02 21:41:00
警察局吗...对,我要报案...发现萝莉控一名
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-06-02 21:42:00
这些作品有认真探讨走向就不太一样了吧
作者: seaky (千冬绪)   2016-06-02 21:48:00
说真的,这篇的重点不是最后那一句吗(拖
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-06-02 22:24:00
废到有点墙wwww
作者: emptie ([ ])   2016-06-02 22:50:00
所以我觉得刀剑的精华是UW篇呀但是动画化前面吸引到的__就……
作者: MoneyMonkey   2016-06-03 00:03:00
在刀剑神域之前就有一大堆探讨相关议题的作品,手冢治虫就很喜欢机器人的题材,全沈浸式VR系统则可以说是所有重度游戏玩家的梦想.....至于虚拟和现实的界限,当初由阿诺史瓦辛格主演的Total Recall就有稍微碰到这个题目
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-03 00:12:00
UW我原本看的还蛮欢乐的 还有爱丽丝可以舔 直到门破了以后…

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