[讨论] 卡普空的快打5巿场策略算失败了吗?

楼主: codynp (<3 Gillbee)   2016-06-02 18:12:54
CAPCOM 本身目标是打算在它们的财政年度快打5可以卖2M,
结果财年结束时只有1.4M.
而卡普空为了推FTG 电竞这一块搞的CAPCOM PRO TOUR 也是从三月就开始了.
CAPCOM PRO TOUR:卡普空自身推电竞的世界巡回比赛,
每一个国家都几乎有积分站, 也有大型的名额赛等等,
最后会有够资格的32人进年底总决赛,争夺总奖金50万USD的比赛.
以我这个圈内人来说,我觉得目前快打5的关注度跟厂方预料的差蛮多的,
特别是它们今年也投放比以往更多钱的情况下,虽然今年SFV的参赛人数增加了不少,
但好像都是本身FTG圈的玩家跳槽为主.
(美国MKX冠军的Sonicfox,日本一堆玩GG,Melty Blood,Blazblue的,
韩国TEKKEN7 的高手等等...)
对于快打5 的评价,我主观认为它的画面,平衡度,观赏性是有相当水准的,
但我觉得作为推广FTG 的作品它目前是失败的:
- 一开始没有建立好拔线惩罚机制,打RANK一堆拔线厨破坏游戏体验
- 卡普空以为搞好电竞这一块就会吸引新玩家,太低估单机游戏内容的重要性,
单人模式的东西阳春程度......大家可以看看STEAM大部份用家评语.
结果好像没有吸引到太多它们目标的"新血"
- PC 版出现一堆问题, STEAM 版到现在那个低FPS 问题还未修好
- 摇杆相容度的设计诟病(人家GGXX :XRD的PS3可以直接用,
SFV 还要用手把进选项设一堆五四三....) 而这个问题亦严重影响到职业比赛,
一堆无线手把或手把玩家侦察到跳画面了...
- 一开始连线多人大厅也没有,打个积分每一局之间最少等2-3分钟...
一个小时下来我好像只有打到没几场
- 从推出到现在的DLC 一定跳票,说好的一个月一只DLC 永远是月底最后一天,
这次最新的IBUKI 从原本5月要延迟到6月
虽然我这年没有什么在玩SFV和淡出CPT 了, 但看到卡普空花大钱却搞成这样只能摇摇
头....一开始还满怀期待快打V的人口会爆增,到目前结果只能说搞砸了.
作者: KimJongUn (金正恩)   2016-06-02 18:14:00
圣光啊 你看到那几千人的evo报名吗
作者: songgood (ilovegoodgame)   2016-06-02 18:20:00
只能说 角色太少了 快打四代的角色补上来
楼主: codynp (<3 Gillbee)   2016-06-02 18:20:00
我没说洒钱没效果,但那个效益是吸引了哪个族群有保留我个人觉得爆增的参加人数,是本来就是有接触FTG的族群从twitch 看快打5的人口没有像参赛人数那样爆增可知一二
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-06-02 18:22:00
楼下安萨
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2016-06-02 18:23:00
因为新手被电个几次就不想玩了
作者: cooper6334 (库波)   2016-06-02 18:23:00
觉得SFV吸引新人进来做得不错,但是留住人超失败
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-06-02 18:24:00
我是第一次玩快卡旋风 这一代
作者: cooper6334 (库波)   2016-06-02 18:24:00
连线品质 拔线 摇杆 更新跳票 真的让人很失望
作者: egg781 (喵吉)   2016-06-02 18:24:00
我们来看看SNK能不能趁著卡社的快打5风波重返荣耀
楼主: codynp (<3 Gillbee)   2016-06-02 18:24:00
KOF14那个画面....还是算了吧
作者: KimJongUn (金正恩)   2016-06-02 18:27:00
死忠玩家什么都能忍 大摇不能用自己想办法啊 但ibuki5月跳票完全不能忍 卡社到底当买季票的玩家当什么
楼主: codynp (<3 Gillbee)   2016-06-02 18:32:00
我为了快打5买了新显卡GTX960,到现在还是没法家里玩PC版
作者: hdjj (hdjj)   2016-06-02 18:34:00
打不赢,只看不玩
作者: by0413 (误会一场...)   2016-06-02 18:40:00
游戏问题太多了 何不先砸钱把这些游戏问题处理掉
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2016-06-02 18:40:00
话说PS3的4代连线对战也是要钱吗?
作者: RyougiShiki (“”)   2016-06-02 18:43:00
PS3连线不用钱 只有PS4要买会员
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2016-06-02 18:48:00
角色超级少
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2016-06-02 18:56:00
学MKX出一些知名电影角色DLC不知有没有搞头 比如贞子
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-06-02 19:12:00
PS4 GGXrd也不能用PS3的摇杆啊?Ibuki延期已经很伤了,现在还有EVO可能不吃CPT规则这一套,也就是说释出未满四周的Ibuki届时是EVO禁用角色的可能性.角色少目前应该不是问题了,因为你只剩上网对战这条路的话碰一堆角色还真的不如专注在一个角色身上,我是觉得这有点像是故意把环境做成这样而弱化角色少这件事情.
作者: ringtweety (tark)   2016-06-02 19:26:00
老实说现在推marvel vs capcom 4 可能发展会更好UMVC3是复1前的事了 这几年出绝对还有点搞头只是现在可能换MARVEL不想跟你搞合体作就是了......
作者: tonybin (Courage)   2016-06-02 19:33:00
比赛报名人口有增加表示效果是有的.从SF4以来的势头有维持住.想要FTG人口暴增那是不要妄想了也不是SFV能达到的
作者: randyhgmac (阿仁)   2016-06-02 19:51:00
海外跟台湾铁定有增加不少啦,都已经在101外墙上那么大的广告了只是这些增加的人能支持多久
作者: mrhchief   2016-06-02 20:10:00
原厂自己也承认没准备好就推出,难得比赛机制都做得这么完善,画面也很精致,结果败在其余系统机制连线问题,延期也是到五月最后一天才说,到现在商店都还没搞好,真的觉得在这些部分过这么久都没交代很没诚意,虽然我没碰过格斗游戏还是被吸进来了XDDD但还是被台湾鲁比大大它们的热情感动一直玩下去才渐渐感受到醍醐味。
楼主: codynp (<3 Gillbee)   2016-06-02 20:22:00
比赛机制有完善吗...看看CPT 那按到PS键/START的次数
作者: justeat (小玉)   2016-06-02 22:48:00
群嘲文这么少人推,真的不行

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