※ 引述《k3341688 (侯寞寂)》之铭言:
(ry)
: 最后我就只玩舰娘了,虽然作业感更重
不要去解每日每周每月就没有作业感
: 但只要对角色有爱就能一直玩下去
除了干你田中赶人以外
: 最重要的是角色不会变时代眼泪,也不用转蛋
还是要建造和开发,更别提要大造
: 课金3000台搞定一切
不追求图舰的话不课金也可以玩,看看影刃
: 一天顶多花10几20分钟点一点,也不用每天玩
: 偶尔大活动吃饼,勤劳点的可以当甲T
这次连丙也不好吃,虽然对我来说打丙很简单,但完全没有丙以前的新手向意味了
加上从去年开始的活动就是强推新的DD改二,没有练新的DD改二就是比较难过没啥好说的
而且说实话,有本事有资源有SAN值打甲的话干嘛吃丙,不如不要打(个人立场发言
: 讲简单点:适合社会人士
: 事实也是这样,舰娘年龄层比一般手游高很多
: 当然还是要看人啦
: 像我朋友就是觉得舰娘很无聊、对舰娘没那么有爱
: 但是GBF每晚刷得很快乐
: 毕竟都是休闲,找到自己的乐趣最重要
其实玩了那么多游戏才理解成就系统是干嘛的
这种会逼人持续玩同一款游戏的设计到底是谁发明的?谁回到过去把他杀了,我出三百
有时为了成就系统去开已经破台也没啥兴趣再开的游戏时真的觉得自己是抖M
而对于一些没有成就系统的游戏,有些人会自己去加上成就或是限制(像某些实况就是
像我之前CC的自我设定成就是连续登入1000天,现在则是解掉全FREE任
有些人可能觉得FREE任给的东西那么雷,还不如去刷鸟
但我天生反骨就是觉得RUSH特定关很烦,除非像踏破那种一定得刷关的不然都不想去刷
我连玩RPG都懒得练功(虽然最后还是会满等(咦?
简单说把自己搞得那么M其实是在追求自我满足(?)