我玩的时间跟你很接近
不过我是先把二代破完了再打三代
只能说二代真的有给我一种WTF的感觉...
先从关卡来说好了
虽说这部分比较个人主观意识
毕竟每个人推图的方式都不同
但我还是觉得二代有些地图真的太恶意
恶意到就算死掉也不会有那种
“没关系,下次会更好!”的感觉
用简单的文字来概括的话就是
恶心
举几个印象比较深的来说好了
黑溪谷的吐口水雕像群
数量多,喷到就硬直
这个地图物件除了搞人我看不出跟难度有什么关系
而且到了DLC1的深渊王更变本加厉
打远古三人众前面那段跑酷相信有玩过的都印象深刻...
还有就是DLC2的铁之回廊
打熔铁恶魔前那段可以选择走右边的拉开关跑酷
这个设计根本整人游戏
死到后来我直接跑左边无视小怪就好
神经病
再来说BOSS好了
不只小怪,这代连boss都手牵手一起来堵玩家
二代应该改名围殴灵魂才对
但要是围殴的有梗也不会让我这么赌烂
偏偏有些BOSS真的是很没梗的围殴
例如前期的茫然三人组
三只一样的拉基在那边转转转
这个是想干什么
还有就是前面提到的远古三人众,初见看到哈维尔装的时候我都笑了
王前的路又难走,最赌烂的BOSS之一
不过也不是说没有喜欢的BOSS啦
例如一开始的咒缚者
在这么前期就可以有这种你一刀我一剑的感觉真的挺不错(虽然后面会打到烦就是)
再来是黑暗潜伏者
听说法系很好打
但我只有玩打刀类
也是被虐到歪头才过
然后是DLC2的骑士亚伦
难度不高,但是潮度满分
死掉的切腹动作彩蛋也可以当作玩家挑战的动力
最后就是烟骑
完 全 被 打 爆
过的时候整个成就感比起全部二代的所有关卡都还要高
也是个人最喜欢这游戏的部分
总归来说我觉得二代还算是不错的游戏啦
把黑暗灵魂四个字拿掉的话