※ 引述《ifulita (和泉政宗)》之铭言:
: 星期四晚上新任文化部长有上政问接受专访谈文化愿景,
: 以下我只列出她当时有提到的ACG的部份的逐字稿。
: 主持人:张铁志(以下简称:张) 来宾:郑丽君(以下简称:郑)
: 一、
: 郑:“你来想像就是说一个文化强势输出的国家他绝对不可能跳过他的国内市场,一定是
: 韩国人非常爱看他的连续剧所以它可以输出,那么一定日本人非常爱看他的漫画所以它可
: 以输出,所以一个文化主体性很强的国家它必定是由内而外。他国人喜爱他的文化、喜爱
: 他的艺术所以他很想让世界认识自己,所以他会积极的走出去,而他主体性强所以当他遇
: 到国际经贸强势的竞争或协商的时候他会有适度的保护政策,他懂得保护自己,争取自己
: 、维护自己多元文化的空间。”
其实有些创作反而在国外受到欢迎的程度比国内高
这种情况在电影 绘画 艺术创作这些领域有时会发生
也不少创作者是因为在海外参展 而被发掘的
所以如果有些作品似乎有潜力 但只是国内市场不太买单
或许也能给予一些小帮助 让作者或其作品有机会在不同文化圈展出
另外文化根源或素材少 并不妨碍创作这件事
材料和故事其实也可以用其他文化的传说当素材
甚至架空很多设定往未来或异世界发展
另外保护政策 目前台湾最大的问题在于多数人普遍对智慧财产权不太熟
甚至很多创作者其实也不太了解智慧财产权的一些细节
(像是弄不清楚商标权和著作权差在哪 还有接案时怎么协定授权的细节)
政府应该在这部分投入教育和提供咨询服务
让创作者能妥善保护与运用智慧财产权
(我的版税收入有97%左右是国外客户申请授权 直接跳过国内市场)
: 二、
: 郑:“我们就是要鼓励原创,然后我们要有信心说我们要能够把台湾的故事拍成影视作品
: ,我们要发展我们的ACG产业,然后我们国人爱看。那我们国人爱看我们一定会有强大渴望
: 希望世界都知道,包括中国大陆、包括其他国家,然后我们可以走出去,所以它必定是一
: 个由内而外的。”
这就是我有点担心的事
政府在辅导创作过程时
是以作者的国籍为基础资格? 还是创作内容"必须有台湾相关文化"
我本身是偏好只要作者是台湾人 作品只要有可看性 就算内容没台湾也可补助辅导
当然身为台湾人 大家都想看到有跟台湾相关又好看的作品
但如果是鼓励创作的角度来看 好作品不必然受限于一定要带到台湾文化
千万不要因为过度强调非本土不可 而把创作范围缩小了
: 三、
: 郑:“那…我举个例子好了,譬如说我们的年轻人回乡要发展茶产业,台湾人都喝茶,但
: 是到底我们的茶我们要到国际上去的时候我们的茶有跟中国的茶有什么不一样?我们跟日本
: 的茶有什么不一样?我们茶有多少年的历史我不知道主持人知不知道?我反问主持人。”
: 张:“几百年。”
: 郑:“我们看我们大家都不知道。那这个我们茶的故乡在哪里我们也不是很知道,那我们
: 茶的制茶所在哪里?我们有没有制茶王就是制茶师?你看日本的漫画它有非常多的这种烹饪
: 的喔。”
其实作者想画什么题材 这大家也没办法帮作者决定
至于政府想用比较有创意的方式介绍推广台湾文化 这又是另一回事
: 张:“对对对,对…有很多漫画的这个…”
: 郑:“这个历史上闻名的师傅,然后有茶道。但是茶在台湾它是一种产业、它是文化,它
: 有它的历史。那如果说我们对在地不了解,我们不知道我们在地的特色,我们也保留了很
: 多糖厂可是不知道它的糖产业的文化遗产…资产是什么,事实上我们不知道如何去诠释它
: ,茶的故事是什么?”
台湾很多地方的文化展览内容 说故事的能力真的很差.........
所以很多展示板和内文根本吸引不了民众多看几眼
这点如果现任文化部长有心要解决 那是一件很值得肯定的事
过去二十年 台湾盖了很多XX馆 但实际上失败的案例远远多过成功的案例...
: 四、
: 张:“那…部长对ACG了解吗?平常有在看动漫吗?或者是电玩游戏的习惯。”
: 郑:“这个…我觉得…我要说这个漫画喔,它其实是在文化创意产业里面非常关键的策略
: 地位。因为漫画它有文字性、它有图像性,那么文字性我们往前可以延伸到文学、所有的
: 文字创作,那图案性往后它可以延伸到影视、剧本,所以其实它是中间的一个非常关键策
: 略的喔。那我们在目前漫画在台湾比较多是年轻人在看的,事实上在其他国家是不分年龄
: 的。”
: 张:“对对对。”
: 郑:“那所以它还有很大一个发展的这个可能啊,所以我们最近要设立一个漫画基地,我
: 们也许就是找一个既有建筑物不用花大钱去盖大馆,但是让创作者我们要有一个支持计划
: ,因为我蛮忧心的说我们大概一百个创作者走了六十个,因为必须到中国或日本…”
: 张:“妳是说唯一的创作者?”
: 郑:“对,就是他以漫画为主的创作者他必须到中国、日本上班呐,因为在台湾支持不了
: 他。所以我觉得我们快速国家要来支持这些…就是具体、实质…直接去支持制作这些创作
: 者一个漫画基地,我们让一些人才他可以在里面这个去…去创作…”
: 张:“但是不太可能靠一个基地来挽回这个东西…”
: 郑:“但是这个是立即要做的,但是当它产业起来的之后也许政府就慢慢转变这个其他角
: 色喔。那它的这个产业效果事实上效益可以想像很大喔,大家不知道。最近我看到说日本
: 有一个那个红酒漫画,它畅销以后其实法国人突然间发现它的红酒成长率…红酒产业成长
: 很快,那…后来才知道说原来是这个…”
: 张:“日本人在看。”
: 郑:“它带动了这个消费,所以它其实是带动了很多的其他产业,所以它扮演这个…所以
: ACG产业它扮演非常重要的一个策略性的产业。”
这段还是没解释基地的具体内容是什么......
为什么创作者一定要集中到某个基地进行创作???
还是说我们找个建筑空间 再次利用 然后作为展示 活动空间
借由这些活动 激发更多灵感或异业结合的机会?
这个基地到底是怎么运作? 目的为何?
: 五、
: 张:“呃…对高跟鞋教堂、动漫农村彩绘这些与在地毫无关系艺术工作妳的态度是什么?”
: 郑:“我觉得政府…我们不应该去评论啦,我…我作为文化部长我觉得我不需要去评论这
: 个每一个在地他们喜欢什么样的文化、欣赏什么样的文化,但是我要作的是说让这个文化
: 的美感、这个生活里的美感、历史感是由下而上自然蕴酿的,那那个就是要有一个政策系
: 统由上而下,让一切由下而上的事物有可能。”
对于政府补助彩绘农村 产生侵权的结果应该要极力避免
(不过有很多补助不是文化部发的 而是农委会....)
另外怎么发掘地方特色 又该怎么导入资源和人才 这制度其实可以好好讨论一下
: 六、
: 张:“中国大陆把电竞活动当作国家文化战略,文化部这边有要推电竞产业作为一个…”
: 郑:“对,我在担任立委的时候他们有来跟我陈情,就是这些孩子的升学遇到了一些这个
: …一个压力,那么他们不被肯认,他们的成就跟表现…所以当时我们有承诺、答应就是未
: 来协助他们生涯发展的路径。”
电竞的成果大多是由游戏开发商收割 然后是周边代言商品厂商
其实对于多数选手 这过程还蛮血汗剥削的 能成功其实很少
反而是热门电玩主播 电玩评论职业寿命更长 整体也不见得输选手
所以电竞活动该投入哪个环节 政府必须审慎评估.....
: 七、
: 张:“大型展演空间包括刚才有人问到说其实一些像妳刚刚说一个动漫基地,如何避免成
: 为一个蚊子馆?”
: 郑:“从两千年到…”
: 张:“妳比较有效率的…”
: 郑:“从两千年到现在我们其实有陆续大型场馆要落成,那现在很重要的就是说它内容的
: 营运上面,我必须要争取足够的预算,让它能够整个把专业团队支撑起来,但我看来就是
: 说事实上这些要落成的大型展演场馆它的艺术总监其实是相当有能力的,所以我要做为他
: 们强而有力的这个后盾。”
其实我看不懂这段在表达什么
对于新的文化部长有心想要发展动漫产业这一块感到肯定
但整体看下来我并没有发现有什么特别能帮助现有创作者的具体作为......
希望之后能有具体的施政方向