慢跑前来发回忆文
闪2为什么会让大家这么失望,只能说是前作太优秀+闪2宣传的太完美
从空轨三部曲再到零碧,塑造了世界观中极具威胁性的帝国
这是花了5部铺陈让系列玩家对这个强大的敌国产生兴趣
又加上碧轨那个结局的断点太成功,有接触的人几乎都会想继续看下去
闪之轨迹最早的宣传消息一出来
除了第一次全3D建模以外,就是打着跟零碧是同时间点的游戏
后来即使闪1出了大家对3D建模表现有点冏,但闪1的断点还不差
接下来闪2的时间又跟碧轨重头戏重叠,期待度还是无视缺点直线上升
在闪1出完~闪2发售这段时间
Falcom一反常态只在国内做宣传的方法
1.与sony合作推出各国语言板
2.回应玩家诉求推出闪1中文版
3.更加码玩家联属时没有的诉求:推出闪2同步中文版
基于以上3点在那时候,Falcom的声势可以说达到最高点
接下来又推出了轨迹系列表现最燃的PV
英雄传说 闪の轨迹II 官方PV (中文字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=sV5WARBWLaU
看看这个PV把闪1结局的各种断点表现的多吊人胃口
音乐跟画面的结合把内战的惨烈感又表现的超棒
结果闪2的表现...哈哈
我现在绝对不会承认发售前我每天都replay这个PV至少一次以上
我也不会承认半夜跑去堵小7的物流车
我更不会承认在玩到终章的时候还想要帮闪2写个护航文(很大原因是克洛)
我只承认我在玩完闪2后日坛看到那个boss跟我说
"就算打我也什么都不会得到ㄛ,我就是无啦"
就彻底炸裂脱离脑粉阵线了...
等罗伊德又跑回来当主角在叫我吧