楼主:
Xavy (グルグル回る)
2016-05-27 11:36:28※ 引述《asssstang (tyudhej)》之铭言:
: http://taiwanacgn.tw/%E6%9C%AA%E5%88%86%E9%A1%9E/13012
: 内文主要讲述日本的业界可能很快崩溃
: 主要是营运效率低以及2D在世界各地已经过时
: 现在其他国家的主流是3D动漫
: 当中提到自由漫画家的收入与支出不成正比
: 邮递费占稿费比率很多令画家收入少同时业界也不加薪给他们 损害了劳动积极性
: 加上动漫公司在制作动画上也很低效
: 现在已经有不少制作公司倒闭
: 文章最后也提到业界需要改革
: 我个人觉得2D比3D好看啦
: 大家怎么看?
http://www.mag2.com/p/news/194783 原文
这篇就随便看个文章然后加油添醋随便生出的农场文啦
原文根本不是在说动画产业要不要崩溃
只是以原画师的角度谈论目前制作系统的弊病而已
一个是说自由画师系统对制作上来说很没效率
(这个之前bili一篇介绍京阿尼的影片刚好有提到)
另一个就是说只有日本是以复杂的2D手绘为主流
不过里面提到目前自由画师画完之后原稿要用邮件寄稿
而不是用数位化传送
这是为什么呢?
以漫画家来说现在也大都是数位寄稿了吧? 或者传真?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-05-27 11:38:00白箱有演过档案太大网络要传比较久XD
作者:
hsnuonly (附ä¸only)
2016-05-27 11:39:00无损档太大的样子
作者:
Eriri (英梨梨)
2016-05-27 11:41:00日本在工作数位化方面做的不算好吧 之前某篇文章也在说日本很多公司内部使用的软件都跟不上时代了
楼主:
Xavy (グルグル回る)
2016-05-27 11:44:00突然发现忘了附原文
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-05-27 11:44:00直接数位作画手感不一定好,很多漫画家也都是手绘在寄
楼主:
Xavy (グルグル回る)
2016-05-27 11:45:00不是说数位作画,是说扫成数位传送
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-05-27 11:45:00牛妈也是先手绘再寄稿,而且出版社那是不是有数位流程也是问题,赤松好像也是电脑作画玩在印出来寄稿
很多原画是手绘工作,这种技术活也不是说转就能转的自由接案的原画不是正式员工,你也强求不来啊
楼主:
Xavy (グルグル回る)
2016-05-27 11:47:00可是到头来也还是要转成数位档不是吗?
甚至说了 要做也不一定要在日本做 。看来在他印象里这个问题在日本是相当顽强。
作者:
dsa3717 (FishCA)
2016-05-27 11:49:00我记得也看过 日本公司对于电子邮件之类的安全性存疑
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2016-05-27 11:55:00很多行业都如此吧 像帮我家作室内设计的师傅,明明现在有邮件有dropbox什么的,他老人家还是很爱用传真=_=然后传真过来的东西也不太清楚,我宁可他丢电子档让我看他要怎样帮我做装潢...
这边讲得应该是动画师用快递寄稿,不是漫画家动画师画一张的酬劳非常低
楼主:
Xavy (グルグル回る)
2016-05-27 12:01:00本来就是在说动画师啊