Re: [闲聊] VOEZ 一小时玩后心得

楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-05-26 10:11:50
※ 引述《abc1234586 (ABC)》之铭言:
: 稍微玩了一个小时。
稍微玩了....30分钟? 打了Akari四次
一开始看到special在中间,以为是中等难度就直接打了
接着LAODING卡了快一分钟,大概是在下载歌曲资料
第一次打这种会移动模式还蛮好玩的,不过没有打击音根本不知道有没有打准XD
白点当CGSS的滑键看待 左右键头就...左右滑没难度 单点就单点
长按滑轨到第三次才知道要跟着阶梯移动XD
http://i.imgur.com/RJyrYFr.png 因为没有打击音根本不知道那23个Miss在哪
接着想说这中等难度就这么好玩了再打一次看看
http://i.imgur.com/wztFU7q.png 还是不知道那些MISS在哪XD
再来打最上面的Easy
http://i.imgur.com/E1wI58E.png 恩 我还是不知道1 miss在哪
接着解锁打Hard,本来做好心里准备会很难~一堆光柱移来移去之类。
这时候才发现调速度下面出现一个喇叭符号Orz
这个打击音出来后果然打起来顺多了,之前没音效根本不知道有没有打到。
打了之后才发现......原来Hard是中间难度...Special才是它最难的Orz
http://i.imgur.com/jsOW9XD.png
那个1miss这次就有发现在哪边。
可是那个单点我确定手有戳到,不过音效没出来......好歹也给个BAD之类吧QAQ
后面好像还有更高数字的special,晚点再打看看。
: 判定:判定范围
: 很硬,最佳判定介于IIDX的闪G~黄G中间(约2~3Frame)
判定其实没太大差异感觉 因为一开始找不到哪边开打击音XDD
: 系统:其实满吃资源的,用New iPad打会卡一下卡一下。
: 不过只是个三代iPad,更好的机子应该会更顺利。
Mini4打起来蛮顺畅的,球不会顿,光柱移动也很顺畅
找不到调设定地方,不知道可不可以调音-手-萤幕的时间差
作者: leo75090 (飘)   2016-05-26 10:17:00
所以有打击音可以开!?
作者: qoo2002s   2016-05-26 10:21:00
默认打击音应该都是开启的
作者: skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)   2016-05-26 10:34:00
有调时间差的选项,你再翻翻设定就会找到,没很里面
作者: allensheng (上将帽子)   2016-05-26 10:39:00
音符很难看...白色小点不明显 滑键也是
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-05-26 10:42:00
我们觉der这样很coooooooooooool
作者: Ghosta   2016-05-26 11:13:00
移动模式有在舞台走位的感觉(想太多- 意外喜欢
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-05-26 11:54:00
白键比起比起CGSS的滑,其实更像Deemo的金键
作者: Sunny821210 (鲜榨莱姆juice)   2016-05-26 12:05:00
白键比较像dynamix的滑键deemo的不能直接戳著判定那条不放

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