[推荐] 矮人要塞 要塞的末日

楼主: Wolfclaw (Wolfclaw)   2016-05-25 22:06:35
矮人要塞系列文:
矮人要塞简介 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461828057.A.B15.html
神器的诞生 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461840225.A.D59.html
矮人们的妖精王 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462017846.A.0A3.html
喵星人暴毙事件 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462222040.A.7C4.html
五大文明与四大神兽 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462378323.A.BB8.html
Reddit生死格斗 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462979758.A.3ED.html
在要塞模式里,玩家必须小心处理潜伏在四面八方的威胁
表面上看起来无害的事物,却有可能造成一连串的毁灭性事件
基于矮人要塞的格言,“Losing is fun!”
这些终结要塞的事件又被称作!!FUN!!
下面列出一些常见的!!FUN!!
一、猫
详见“喵星人暴毙事件”一文
二、鲤鱼
当矮人去河边提水或钓鱼时,玩家最担心的事情,是碰上鲤鱼
在先前的版本里,鲤鱼的咬合力异常强大,甚至有办法一口撕下矮人的整条手臂
虽然后来的版本把力量调降,矮人还是经常在和鲤鱼的战斗中掉进水里而溺毙
一旦有人溺毙,想去助拳的矮人和想去收尸的矮人,就会一个接着一个自投罗网
三、Giant Kea(某种鹦鹉)
游戏中的现实动物,会有人型和巨型的变种
Kea是一种小型的绿色鹦鹉,特性是会偷了东西后逃之夭夭
一般来说,牠们一靠近就会被矮人驱离,偷不到什么东西,危害甚微
Giant Kea,则是另外一回事,体型是Kea的200倍,比三个矮人加起来还要大只
偷窃的天性使然,牠们会不断试图进入你的要塞,不可避免地和矮人发生冲突
牠们一啄就能凿穿矮人的头盖骨,赤手空拳的矮人毫无胜算
更糟糕的是,牠们会以五到十只为一群进入你的地图
若是牠们在你的防卫体系建立前就出现,你的石匠大概要日夜赶工造棺材了
四、水
有了鲤鱼的教训,你大概不会想让矮人靠近河流
再加上露天水源有可能会随季节而结冻,建造室内水库势在必行
一般来说,矮人要塞都是在地下开凿出来的,必定会在水平面之下
要是在水库的建造过程中稍有疏失,洪水宣泄而下
矮人拼了命想往上层逃,却被水流冲向要塞的底层
你只能眼睁睁地看着整个要塞的矮人痛苦地挣扎,渐渐地变成浮尸
五、岩浆
和上面一项情况类似,只是浮尸改成尸骨无存
六、变身兽人(werebeast)
变身兽人表面上与常人无异,却会在满月的日子扭曲成渴望鲜血的疯狂怪物
他们不需要进食、喝水、睡眠,甚至不用呼吸,而且长生不老
变身兽人有各种不同的化身,像是狼人、蜥蜴人、陆龟人、大象人
神祇们会诅咒凡人成为变身兽人,这些诅咒会透过咬伤的方式感染
当要塞被外来的变身兽人攻击,老练的玩家会仔细检查所有人的伤势
许多新手没有意识到这个问题,一个月后就看见医院里的伤患集体暴走
好不容易处理掉了这一次的暴乱,感染却进一步地扩散
重复几次后,要塞就会在内耗中毁灭了
七、僵尸
僵尸不用呼吸、不会失血过多、不会感到疼痛
能击倒他们的方式,就只有破坏它们的大脑,或是把它们打成肉泥
单单是僵尸并不是问题,问题在于它们的来源
僵尸的来源有两个,邪恶地区的毒雾,以及死灵法师
若是你的要塞位于邪恶地区,会面临各种诡异的天气现象
例如矮人血雨,或是能将生物和生物遗骸转变成僵尸的毒雾
死灵法师平常会宅在死灵塔里,写一些文青废文(“我的挣扎:之前与之后”)
但也有可能心血来潮想出门,率领僵尸大军来攻击你的要塞
当这些僵尸的源头就在你的要塞门前时,最好确定你的军队都是使用钝器
就算他们拿斧头把僵尸们砍成人彘,这些断肢又会动起来,反而增加敌人的数量
你甚至要注意你的屠宰场,任何生物的残骸都有可能作为僵尸被复活
有不少要塞采取坚壁清野的战术,却还是被牛皮、羊毛、还有牡蛎壳摧毁
八、暴怒螺旋(tantrum spiral)
矮人生活中所遇到的大小琐事,都会影响心情
当矮人的心理压力突破一个临界点时,就会进入暴怒状态
暴怒中的矮人会出现各种脱序行为,像是揍人、翻桌、破坏公物、虐待猫狗等
暴怒一段时间后,矮人暂时纾解了压力,神智回复正常
不过,这些行为可不被社会所容许,必须接受法律的制裁
依据罪行的严重性,可能会被痛打一顿,或入监服刑
受到惩罚的矮人,心情又更差了,又一次的开始暴怒
而这些无故被殴打的人、家具被掀翻的人、宠物被重伤的人,心情也跟着变差
当有人的压力终于到达了极限,完全崩溃,就会不可逆转地发疯
随着每个人个性的不同,发疯后的表现也会有所差异,分为四种状态
放空状态的矮人会完全静止,眼神空洞,就像灵魂被抽离了一样,徒留一具躯壳
忧郁状态的矮人会四处寻找自我了断的地点,看要跳崖还是投井,遍寻不著也会慢慢饿死
疯癫状态的矮人会漫无目标地游走,一边唸唸有词,一边脱个精光,直到体力耗尽而死
狂暴状态的矮人会抄起手边的家伙,见人就杀,想带更多人一起上路
不论是哪一种状态,发疯的矮人只有一种结局,就是死亡
发疯的矮人一死,他的亲朋好友也会连带着情绪低落
有人目睹随机杀人实况,有人被打到半身不遂,有人喝了井水才看见底下有具尸体
整座要塞陷入超级低气压,气氛诡谲,许多人压力过大,随之暴怒
骨牌效应让这股暴怒螺旋无法被阻断,更多人暴怒,更多人发疯
原先看似井然有序的要塞,却因一些小意外,使得累积在台面下的压力完全爆发
昨天还一片和乐融融,今天却变成血亲相残的人间炼狱
要塞毁灭的理由千奇百怪,但有一件事不会变,那就是要享受!!FUN!!
作者: jeff7897 (毛毛)   2016-05-25 22:10:00
牡蛎壳XDDD
作者: crazylin924 (狮子丸)   2016-05-25 22:13:00
等大大等好久 这些矮人真的是毛超多的啊!
作者: midd (none)   2016-05-25 22:13:00
先推再看
作者: eowynknight (青羽靈)   2016-05-25 22:22:00
推啊!! 等好久了说~
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2016-05-25 22:24:00
暴怒螺旋好赞
作者: P2 (P2)   2016-05-25 22:27:00
雏见泽症候群…
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2016-05-25 22:30:00
好吧 难怪要养猫消除压力WWW
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2016-05-25 22:48:00
牡蛎壳僵尸是什么啦!!!!!
作者: SweetSixteen (Come Together)   2016-05-25 23:11:00
!!FUN!!
作者: zxcmoney (修司)   2016-05-26 09:22:00

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