Re: [闲聊] WOW以前的坦克真的很累吗?

楼主: a127 (毛萝卜)   2016-05-24 23:41:23
我是觉得当初资讯不流通的关系...
导致当初游戏进行很困难,
仔细理解之后才知道还是有最佳解。
(当初连搬国外攻略都可以零零落落的)
像是当初防技可以防爆击、常驻盾挡可以防碾压后来才慢慢推展开来。
不然初期常常看到坦克莫名的倒掉就是这样的状况。
当然坦克倒掉也不只这个原因,
当初大家电脑不一定都有跟上时代,开王前常常看到大家在重开电脑。
坦克4000血量,王揍一拳一两千,三四拳内就可以让坦克倒掉,
治疗操作不一定完美,当初会善用不同等级的治疗技能来达到无缝治疗的,
可能在TAQ等级以上才比较常见。
少数近战才知道招架秒坦论,其实一直到缝补者渐渐才有人推广这个理论,
缝补者特地设计招架攻击不会重置普攻,
这之前不知道有多少坦克死在其他头目重置普攻之下的淫威。
打黑龙公主的部落战士可以作到完美防恐的宏也是久了才有人推广,
黑龙公主的墙壁上有可以无视深呼吸的远程输出点好像还是只有少数人知道,
而且这个输出点一直到80的黑龙公主再返也还存在...
(大概一半的人跟主坦还活到P3基本上就过关了,所以P2最麻烦)
然后受限种种非技巧性的原因,坦克最好的属性就是血量,
因为可以给所有人最多反应时间(当然也有被诟病成法力海绵的说法)
总结无印的副本环境像是瞎子摸象,而且代价也很高(耗时费工修装费)
但有趣的也大概是这样,如果有些东西可以提早知道,那就不会太困难。
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2016-05-24 23:45:00
补五人副本就在用降阶治疗了 因为我是暗牧
作者: cblade (cblade)   2016-05-24 23:49:00
那时UI 跟天赋也很多缺陷
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-25 00:09:00
其实不会耶,降阶治疗我记得很早就有这概念了
作者: M1004218 (蜥蜴)   2016-05-25 00:09:00
法力哦,组个暗牧吸,不然拼人品爆轚回魔
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-25 00:11:00
还有五秒回魔,这个我觉得真的是技术的展现...当年移除掉这个让我觉得很可惜
作者: mayanino (喵喵朱)   2016-05-25 03:57:00
当初真的拉了好几个不同等级的治疗技能 因为我也是暗牧还要设王专注目标,为了看王的招式马上改治疗手段60级时哪有暗牧回魔 只能一直唱法不停的前进后退

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