: 最后是 SKIN 问题,这是喜欢买、不爽放烂的概念。
: 除非 SKIN 会影响能力,不然他卖多少、卖多贵,都不影响游戏本身。
: 看看CSGO,你拿龙狙跟拿白板AWP有差吗?
: 有,比较炫砲。然后呢?没了。
: 就是这样。
: 顺带一提,这玩意价格长这样。绝对没有多一个位数。
: http://i.imgur.com/dybm3si.png
: 虽然龙狙不是开钥匙箱得来,拿这举例可能不妥。
: 但这是我知道以“SKIN”来说最贵的例子。
: 而以纯卖SKIN来说,比较有争议的大概就沙滩排球了吧?
: 虽然只卖SKIN,不买也不影响游戏。但这游戏本质就是卖肉玩SKIN XD
Skin问题也是慢慢被DLC惯出来的,
在好几年前,角色SKIN通常是靠着解游戏中的支线,小任务,成就等等
就可以入手的彩蛋,然后DLC开始盛行之后,这些小礼品跟彩蛋开始慢慢被移除出游戏
想玩SKIN?请花钱...
想要酷炫的武器跟超强的防具?请花钱
想要更多的特殊功能?请花钱
也许有很多人想说,你就不要买就好了阿?不玩SKIN会死吗?
没这些武器防具就没办法破关吗?
这些东西都是额外的享受,你还是可以体验整个完整游戏阿
但是回头看看,那些东西多年前都是内包在游戏内的喔
对我这个老人来说,“完整的游戏”应该是要包含那些现在被当成DLC的东西
现在有卖DLC的完整游戏,对我来说真的就是阉割版
而且惨的是,内容阉割了,可是价钱却没有阉割...一片游戏价格还是1500~1700
在加上DLC...如果真的想体验现在“真正的完整游戏”,现在玩家到底要花多少钱呢?
目前的游戏业界,已经到处都充斥DLC这种病态销售法,
能让玩家玩到以前“完整的游戏”的厂商应该会慢慢的越来越少吧..