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[闲聊] 3D模组的人脸是怎么决定的
楼主:
YeePapa
(Yee~~~~~~~~~)
2016-05-23 01:20:41
在玩了蛮多3d的游戏后 一直有些疑问
在比较拟真的游戏中 尤其是日韩的游戏
人物的脸和现实世界的人都有些差距
像ff系列或是多数的韩国线上游戏中人物的脸既不像东方脸孔 但是对比西方好像也没人长这个样子
但是却不会产生恐怖谷那样的违和感
反而是一种梦幻的感觉
欧美的游戏就比较少这种感觉
那么那些在游戏中俊美的脸孔是凭借什么来建出的呢
作者:
attacksoil
(击壤)
2016-05-23 01:24:00
这是艺术 3D建模师慢慢捏出来的
作者:
kevin0925x
(EXD)
2016-05-23 01:24:00
把2D图贴上去
作者:
t77133562003
(我是一只山羊)
2016-05-23 01:25:00
FF算是折衷作法主要还是从2D去发展你可以去图书馆找一下天野的作品集 有几本有提到FF建模你就知道差多少了...
作者:
hinajian
(☆小雏☆)
2016-05-23 01:34:00
凭借的是 爱
作者:
kevin0925x
(EXD)
2016-05-23 01:36:00
抱歉没看内文 我说的是很多手机游戏的做法XD
作者:
theskyofblue
(天空蓝)
2016-05-23 01:36:00
算是接近魔戒的精灵脸吧?
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2016-05-23 01:39:00
2D建3D模加拟真质感
作者:
joe74509
(joe)
2016-05-23 01:40:00
你可以用一撸神的软件试试看
作者:
canon15167
(è®“ç´”æ„›å†æ¬¡å‰å¤§)
2016-05-23 01:47:00
直接参考真人
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作者:
kzsoar
(SFalcon)
2016-05-23 01:58:00
记得MGSV的静也是直接参考真人加真人配音
作者:
reinhert
(史丹佛的银色子弹)
2016-05-23 02:26:00
有些是靠脸部扫描直接建出来的,不用全部手捏
https://youtu.be/_18nXt_WMF4
Fox Engine Tech Demo
作者:
Pegasus99
(天马行空...的天马)
2016-05-23 07:45:00
看看最后生还者的脸部建模过程 叹为观止
作者:
OscarShih
(Oscar)
2016-05-23 09:13:00
把女人的脸改一改就是俊美的脸了看起来也不会不自然,因为很接近女性的特征
作者:
jeeyi345
(letmein)
2016-05-23 12:24:00
那新版kof呢
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