其实我觉得哥布林这样处置算满合理的:
公会这种系统一定是中央最有钱>>>各地大支部>>>可怜边疆公会
资金来源不外乎公会经营分配、各地领主、委托人
边境的委托人,那种小农庄充其量只有一丁点钱,委托金就是那么低
公会想要帮忙拿补助金加码,你要怎么说服中央?
说哥布林很强很危险奖金,要多一点?
你不怕被钉到爆还被说偷污钱?
哥布林可怕,其他比哥布林可怕的哪个成群不可怕?
哥布林王很强?带的哥布林军有多强?还不是顶多灭几个村,然后被城寨等级
的防卫单位给灭掉,跟某些大型天灾差不多而已,也要到这种程度才好要补助金发
毕竟也要哥布林王军等级,才有一丁点可能威胁到地方领主。
至于你说那些很强的巢穴,也不是多数,也很难威胁到金主,不如等牠们自以为壮大
然后等到哥布林王级再一并灭掉比较省钱,反正有些巢穴还会被低价新手劳工不小心
打掉。
说真的,能被新手打掉的等级,高层还真的不想拨太多钱。
至于打哥布林出身的新手每个人体悟都不一样阿,有人不小心就A过了,这类型
没被电,一辈子不知道哥布林是啥鬼强敌。
有的可能觉得很惊险,但是可能还不到那么夸张,这类人当然也不会留念继续往上爬
但是故事中其实有满多资深冒险家都知道哥布林难搞,
碍于低薪也不可能去打,也可能仅止于想像,
然后导致估错难搞度的上限,在运气差时丧命。
所以就难度来说,哥布林就只能这样啦,反正再惨还是能处理,
其他等级的魔怪可不一定了,任务奖金分配当然会有高低囉!
难怪哥布林杀手会变成乡下神明等级的英雄,小村庄危机其实也不少,但就是
骰到哥布林事件特别多,然后来支援的都是很容易被骰运影响的新手(′・ω・‵)