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[16春] KUROMUKURO 黑骸 06
楼主:
naoiki
(ㄈㄨ)
2016-05-14 03:56:22
超
展
开
!
防雷
但好像也不太意外
里面出来了人
还说剑之介他们是敌方
灯冷!
个人猜测剑之介他们的技术该不会是那些外星人(?)偷偷带出来的
然后由希奈加油啊,该换你学习如何好好的导航了
还有剑之介是不是对多人的战斗不太擅长啊,一对一时才会很帅气
不过这集一样步调很慢
但好处就是动作场面很多,看的超级爽
好扎实啊啊啊啊感动
GAUS1跟GAUS2也大活跃!
然后惯例的贴贴剑之介
剑之介真的好帅好可爱好像大型忠犬
我不行了......
夫妻感
话说这OP和ED真是越听越耐听
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:00:00
我是觉得3D模组的打斗很吃演出功力,然后黑骸不是很好近战都软软的,打了一整回但其实看得没有很爽像希德尼亚骑士或银河机攻都有靠高速机动和砲战来掩饰
作者:
pikatonn
(皮醬)
2016-05-14 04:03:00
同楼上 有要表现出时代剧的杀阵感可是我方没能爽切啊...
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:03:00
这部偏偏还远程攻击无效一钉得打刀刀到肉的近战
作者:
rockman73
2016-05-14 04:09:00
这部就看由希乃就够了
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:10:00
惨的是他这集更是从头花瓶到尾...然后那两个同学我还以为要致敬一下初号机vs.鱿鱼
作者:
sealifes
(角落画圈圈)
2016-05-14 04:14:00
这部打斗没很出彩 只期待日常...
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:15:00
的确,上一话我就觉得很好看...机人番一整集都在战结果没日常回好看是怎么回事orz觉得PA需要一位奔放一点的动作监督XD
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 04:18:00
PA第一次做,就当赚经验吧
作者:
sealifes
(角落画圈圈)
2016-05-14 04:25:00
动作不优外 那相当性格的机设让人更脱力ˊ_>ˋ
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:29:00
机设除非真的奇丑无比,否则都能靠优秀的演出帅起来现在就是那个演出感觉不够出色,黑骸本身我倒是看习惯了
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 04:34:00
就缺乏那种厚重感,与其说是机人,就跟剧中一样比较像铠甲
作者:
sealifes
(角落画圈圈)
2016-05-14 04:36:00
主角机我觉得是因为配色是黑底所以掩盖了一些缺陷...
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:36:00
3D模不会变形也是两面刃啊
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 04:37:00
可以去跟Gonzo学啊(逃
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:39:00
这部如果拿装甲恶鬼村正的机体来打感觉就会很爽(咦
楼主:
naoiki
(ㄈㄨ)
2016-05-14 05:12:00
我也觉得日常的部分超级好看XDD怎么办XDDD
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 05:33:00
PA最厉害的地方,就是什么都可以做成日常番!
作者:
Valter
(V)
2016-05-14 05:41:00
奇怪K岛都说这部战斗演出超棒 怎么看上面推文刚好相反
作者:
shinbird
(爆è‚å°±è¦å–æ„›è‚)
2016-05-14 05:46:00
这部的战斗场景砍起来有莫名的违和感...太软?
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 05:58:00
每个人的看法都不同,去看一下就知道了
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:04:00
战斗演出能算优点的地方就是很接近真人拿刀演武吧
作者:
InQuBator
(QB)
2016-05-14 06:04:00
应该说黑骸的机人比较有真的是由人在开的重量感
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:05:00
......但是那作成300吨巨大机人干嘛_A_不,重量感就是黑骸最缺的东西啊虽然有惯性抵销黑科技也不用所有动作都轻飘飘的
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 06:07:00
黑骸给人的感觉就很像人穿着铠甲对打,没有机人那种厚重感
作者:
InQuBator
(QB)
2016-05-14 06:07:00
有些作品出现超流畅机人对打动作就常被吐槽这真的是人操纵得出来的吗
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:07:00
而且铠甲还是纸板作的上面写个300T这样
作者:
InQuBator
(QB)
2016-05-14 06:10:00
可能表达不太准确 我想说的是动作迟缓这点反倒较符合真实
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:10:00
但是其实没有迟缓啊,反而是动作都太轻松了
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 06:11:00
黑骸的动作很流畅啊,是那种踏跟砍劈给人的感觉不太一样
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:11:00
举手投足都没有那种要带动数吨重质量的感觉
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:12:00
我是只有在着陆和踩大楼的时后有感到重力制御...平常演出就真的身轻如燕,虽然就设定上来说是没问题啦但是看起来爽度就不够了,也不是走那种超高速战斗路线那几只鬼连堤防都开反重力没踩坏只能说真是爱护环境XD
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 06:15:00
正因为是着陆和踩大楼才要做出来啊不然很多作品,都嘛只是设定没有表现XD当成大型的武士对决就OK
作者: kkevin1230
2016-05-14 07:52:00
战斗真的太软了
作者: ddt999
2016-05-14 08:05:00
简单讲,就是PA的3D模组做那么大只却没有重量感
作者:
Sakamaki
(Izayoi)
2016-05-14 09:01:00
那两个随意闯入的屁孩看了就很不爽啊尤其是那个拿相机的,快去死一死好吗?
作者:
Pegasus99
(天马行空...的天马)
2016-05-14 09:26:00
由希奈都把ㄋㄟㄋㄟ放在驾驶桌上 啊斯~~
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