[闲聊] 整体越成功的手游在手机存活越久?

楼主: s50010 (SSS)   2016-05-14 00:04:21
玩手游也玩了4年多有了
途中经历各种手游
到现在
手机还存活的有PAD 实况野球 召唤图板
PAD
我觉得越来越粪了(多亏了山本
实况野球
玩 都玩 都可以玩 队伍等级持续上升中 真爽
召唤图板
有不错的队伍跟公会让我不想删游戏(被打
实际游玩时间
实况野球>>>召唤图板>PAD
PAD一开始是真得很成功啦
可是在关卡设计跟宠物上好像越来越下滑
更不用说MP宠的出现
虽然有些MP宠真的设计得很不错啦
然后各种关卡协力化
实况野球
搞过投票 把最少票数的5名给移除在抽奖机
在一些活动或抽奖卷上可以获得
有重复的宠也可以拿去5换1(5只换1只)
活动几乎是给课长玩的
无课玩家就累积奖拿完就好这样
多样化学校任君挑选 只是到后期都只会龟在固定几间就是
召唤图板
能让我多次回锅的游戏
一定有他的魅力之处
像是公会战要有一定贡献才有奖励
所以越成功的手游越能在手机活越久是真的吗?
还是说只是单纯对到玩家的胃口而已
作者: a24285293 (鸡眼)   2016-05-14 00:06:00
...
作者: fate201 (Licht)   2016-05-14 00:07:00
唔 这篇钓的出大将军吗
作者: GY5566 (肛铁人)   2016-05-14 00:08:00
图版也是经历几次大改 才好玩的 一开始很压扣
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-05-14 00:10:00
PAD创意部门死超过半年了完全没有搔到痒处的新梗
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-05-14 00:14:00
大将军要回文了吗?先来定义一下成功(X
作者: pan46 (pan)   2016-05-14 00:17:00
成功很好定义啊 高营收 我说完了 谁反对? (X
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-05-14 00:26:00
战斗好学园 <---好游戏不玩一下吗
作者: cycle (天体运行)   2016-05-14 00:30:00
DQ手游日本超红台湾就...
作者: pan46 (pan)   2016-05-14 00:31:00
台湾想玩的就那样啊 你知道的 日本有红就好啦XD
作者: sopare (手帕)   2016-05-14 00:34:00
成功不就等于活得久?
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-05-14 00:35:00
被移动怪兽代理到,就算红了也.....
作者: kisc32950 (睡神)   2016-05-14 00:37:00
贪食蛇
作者: constant (iPhone 100s)   2016-05-14 00:42:00
单纯合胃口吧 白猫是第一个让我玩超过三百天的游戏
作者: pan46 (pan)   2016-05-14 00:43:00
这篇说真的也没定义成功是啥 像图板原PO说够好才会回锅多次可是我看来就是弃了很多次了啊www
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2016-05-14 00:46:00
炉石.
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-05-14 00:54:00
计算机
作者: coldsqurriel (RootBall)   2016-05-14 01:12:00
SB那些魂啊练技啊超压抠的好吗w,荻原虐玩家不手软的,没意外会逼退很多轻玩家,留下来的都是核心玩家R
作者: twosheep0603 (两羊)   2016-05-14 05:38:00
回坑多次表示也弃坑多次+1 不太能理解
作者: freedroom (freedroom)   2016-05-14 08:58:00
跟sb的活动,让我觉得有废人的感觉,不花石药就要花时间才能拿水果,想轻松玩,不练技又打不动后面降临,只能自己淘汰自己

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