※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: 终于吗? 终于重新发现了阿萨斯吗 XDDDDDD
:
不离不弃,是我萨斯
: 乳摸说要魔改成又坦又有伤害的角色,说实话不敢肖想啦!
: 没有位移、至少坦力和伤害,总要给一个吧!
阿萨斯
生命值从2382点(每等级+4%)提高至2582点(每等级+4%)
生命恢复率由4.96点(每等级+4%)提高至5.37点(每等级+4%)
移除了恢复专精(天赋)。
移除了佣兵王(天赋)。
移除了法术护盾(天赋)。
移除了奋战不懈(天赋)。
移除了石肤(天赋)。
移除了加速冷却(天赋)。
新天赋(等级7):冰锢坚韧
启动后,受到的伤害降低25%,受到的沉默、昏迷、缓速、定身与变形效果的持续时间降
低75%,持续3秒。冷却时间为50秒。
新天赋(等级20):死亡逼近
移动速度提高10%。启动后,移动速度提高30%,持续3秒。冷却时间为50秒。
新天赋(等级20):反魔法护罩
启动后,使受到的技能伤害降低100%,持续3秒,并且为你恢复相当于伤害降低量25%的生
命值。冷却时间为60秒。
霜之哀伤的饥渴(特性)(D)
移除了霜冻灭敌(天赋)。
移除了灭寂(天赋)。
永世饥渴被重新设计成任务型天赋。
任务:对敌方英雄使用霜之哀伤的饥渴可使其恢复的法力值永久提高4点,
最多可提高40点。
奖励:霜之哀伤的饥渴命中敌方英雄10次后,还能使其伤害加成提高125%。
冰霜打击(天赋)从等级7移至等级13。
现在同时使霜之哀伤的饥渴的冷却时间降低2秒。
死亡缠绕(Q)
移除了死亡之触(天赋)。
不朽缠绕(天赋)从等级16移至等级7。
对敌方英雄施放死亡缠绕现在会恢复相当于所造成伤害100%的生命值。
新天赋(等级4):死亡统治者
死亡缠绕的冷却时间降低2秒并且距离提高25%。
凛风冲击(W)
冰霜领域(天赋)
现在若凛风冲击击中一名敌方英雄,其冷却时间降低6秒。
冰霜冻痕(天赋)
现在同时使凛风冲击的距离提高30%。
冰冻风暴(E)
每秒伤害从48点(每等级+4%)提高至52点(每等级+4%)
刺骨之寒(天赋)从等级13移至等级4
伤害加成从50%降低至30%
新天赋(等级13):严寒之风
冰冻风暴每秒使敌人的攻击速度降低8%,最多可降低40%。
新天赋(等级16):冷酷凛冬(天赋)
身处冰冻风暴的范围内超过3秒的敌人会被定身2秒。此效果每10秒只会发动一次。
亡灵大军(R)
食尸鬼的生命值从799点(每等级+4%)提高至960点(每等级+4%)。
北裂境军团(天赋)
食尸鬼的治疗加成效果从25%提高至50%。
召唤辛德拉苟莎(R)
伤害从255点(每等级+4%)降低至230点(每等级+4%)。
缓速持续时间从2秒提高至3.5秒。
对非英雄目标造成的控场持续时间从10秒提高至20秒。
绝对零度(天赋)
缓速持续时间从2秒提高至3.5秒。
.............所以辛德拉苟莎还是CD 100秒??? XDDDDDDDDDDDDDD 伤害还降了
以前会战都会还会例行公事放一放,现在真的拆塔才开
开发者备注:身为我们最早创建的英雄之一,阿萨斯在推出之后也没受到太多的变动,但
我们已经持续关注他许久了,也认为他的天赋需要好好更新一下。除了给他一些匹配巫妖
王称号的强大天赋外,我们同时也修改了他的许多选项,让他有众多不同的技能组合和玩
法。
看不出来D变多强,总之应该有变强吧,E变更黏,但是应该不会并存吧(大概同一层
要玩了才知道