※ 引述《davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)》之铭言:
: 玩了两个月,到现在还是不靠天降纯手转只有2~4Combo,真佩服那些动不动就6~8Combo的人,转珠这种东西大家是靠直觉来转,还是宁愿花几分钟看盘面模拟好才动手?
: 这种转珠感觉有点像以前的魔法气泡,只是方向不太一样。
: 大家觉得转珠手游算是考验玩家的逻辑?想像力?排列组合?或者其他能力呢?
: 题外话,真讨厌那种盘面上阻碍转珠的技能设计,像是风化、电击、燃烧等等,根本强迫玩家转珠的方向限制。
我是玩PAD的啦,不过应该差不多
我觉得比较像一个人玩的棋盘类游戏吧
先从哪一颗珠子下手,再来往哪里移动,移动完消除珠子之后整个盘面会如何变化
这些都是从盘面一开始就可以开始思考的事情
一开始玩的时候都会花很多垃圾步数去达到combo
越玩这些垃圾步数就会越来越少,然后也会开始思考叠珠
那时候会觉得玩转珠游戏会觉得很好玩
但是现在根本不这么认为了
玩的时间一久,开始会想要挑战更多关卡
然后发现某些关卡准备没有一定程度的金龙宠就会很难打
好不容易有宠物之后又要练技、农加蛋、继承
我都不知道我是在玩转珠游戏还是在压力抠咪
然后现在转珠也根本没在想什么路径,觉醒手指带多一点直接硬干拼手速
以前尖桥拓荒转得要死还没有一百万,现在母龙1C就有一百万
唉
为什么我还在玩呢