至少要列个几部大作....
死亡之门系列
奇幻中的大作,魔法的设定其实很接近量子力学那一套。
操弄事件发生的机率,让原本极小的机率才会发生的事发生。但人的控制能力是有极限的
,随着魔法影响的世界线的程度会引起各种意料外的结果。
而这也是本作中剧情的核心之一,大法师们自以为是发动的大魔法为世界带来的灾难,而
主角们的最终目的其实就是修补这个魔法带来的恶果。
迷雾之子
一样也是奇幻中的大作,魔法系统设定上是把金属吞进肚子中,消耗这些金属来引发各种
魔法。
也不只是这种用法,不过说明太多可能会有剧透的问题......
作者山德森可是有名的设定控之一,他的作品常都有其新意也有严格的设定。
阵学师
一样是山德森的作品,本作的魔法设定就是画“阵”。
其实就是拿粉笔在平面上作画,以一个圆为基础做为核心,再加上各种图案和线条互相攻
击和防守。也能画出各种生物.....等。
这本的插图很多,因为要说明那些“阵”。
夜巡者系列
我不是说电影哦! (认真)
这部的核心就是魔法分为黑暗和光明二大阵营,自古以来二方争战不休。但只有身为其中
的人才知道,二边人的作法其实最终没有什么不同。
在本作中对于魔法的本源和影响的深入探讨也是影响本作剧情的重要事件。
像主角如何解决一位集合世界之力也打不赢的大魔法师....
又或著是那一层一层的幽界是何存在?
轻小说的话...
魔法人力派遣公司上面有人回了...
那我来提一下弑神者好了。
弑神者的魔法其实就来源于“神话”,而作者强大的地方在于把各种神话融合接在一起来
做为本书的核心设定。这部其实我以前也写过不少介绍....
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