Re: [讨论] 有自动战斗的手游为什么会讨人厌

楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2016-05-08 00:57:31
我觉得讨人厌的不是自动战斗
而是这游戏的"全部"就是自动战斗
前面推文的我真的很同意,某些重复动作可以省略没问题
但是当这游戏的全部就是自动战斗呢?
一进游戏玩家该做的就取名字,有更多游戏还直接给你骰名字
然后进去的工作就是下一步→领装备→去哪里打几只→自动战斗
打玩提醒该回任务→自动走路→自动回报顺便接下一个任务
大概就一直重复这个过程到某个点,忽然发现点自动战斗变很吃力
需要买装备才能继续自动战斗,这时候有些人会直接弃
有些人觉得花个几十元买新手礼包没差,然后继续自动战斗
以上大概就是原原po所说的讨厌自动战斗的原因
课金买装备最大的目的就是自动战斗,为了去更强的地方挂更好的装备
所以我需要更高档的装备才能安心自动战斗
当然这类游戏都有所谓国战之类的系统
明眼人都知道这是给课长增加自信用的
好几个人围你一个围不死 爽到升天 跟桐人虐菜有87分像
但是这都要课到五位数甚至六位数或以上才有的
因为要挂大家都能挂,废人跟一般上班族或学生没什么分别的
所以要分高下就是看装备,装备就100%看资金投入多少而已
如果是mic游戏,抽东西还大多动过手脚
没有欧洲人这回事,只有石油王
所以要不就课金加入战场,要不就继续挂自己的自动战斗
这就是该游戏的全部,没有更多了
我想这大概就是所谓自动战斗游戏不讨喜的原因.
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-05-08 00:59:00
手游本身就讨人厌
作者: sopare (手帕)   2016-05-08 01:34:00
如果游戏都自动跑根本不需要我玩 那我干嘛玩
作者: key0077 (冷风)   2016-05-08 01:54:00
想起之前有个很蠢很红的叫天天挂机的怪东西
作者: xga00mex (七祈绮契)   2016-05-08 02:01:00
天天挂机本身就是抄别人的了,我玩过最早的应该是某枫谷挂机(非艾亚由美),但应该还有更早的 这类型类似水族箱
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-08 09:32:00
不是耶,我讨厌的是反过来的你说什么重复动作可以省略...那就是游戏本身做的烂啊
楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2016-05-08 09:46:00
我不懂你的意思 有重复就是烂? 那烂游戏一大堆吧例如魔物猎人农素材根本烂到底
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-08 10:29:00
农素材不能自动吧?
楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2016-05-08 10:47:00
你是说重复动作吧...所以你的意思是不能自动就是好游戏?那就是我误会了不好意思
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-08 11:09:00
我的意思是游戏如果做到过程一直重复需要人开自动/省略那就是游戏本身设计不良啊
楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2016-05-08 12:19:00
喔喔 对 你这么说是正确的

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