楼主:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2016-05-08 00:57:31我觉得讨人厌的不是自动战斗
而是这游戏的"全部"就是自动战斗
前面推文的我真的很同意,某些重复动作可以省略没问题
但是当这游戏的全部就是自动战斗呢?
一进游戏玩家该做的就取名字,有更多游戏还直接给你骰名字
然后进去的工作就是下一步→领装备→去哪里打几只→自动战斗
打玩提醒该回任务→自动走路→自动回报顺便接下一个任务
大概就一直重复这个过程到某个点,忽然发现点自动战斗变很吃力
需要买装备才能继续自动战斗,这时候有些人会直接弃
有些人觉得花个几十元买新手礼包没差,然后继续自动战斗
以上大概就是原原po所说的讨厌自动战斗的原因
课金买装备最大的目的就是自动战斗,为了去更强的地方挂更好的装备
所以我需要更高档的装备才能安心自动战斗
当然这类游戏都有所谓国战之类的系统
明眼人都知道这是给课长增加自信用的
好几个人围你一个围不死 爽到升天 跟桐人虐菜有87分像
但是这都要课到五位数甚至六位数或以上才有的
因为要挂大家都能挂,废人跟一般上班族或学生没什么分别的
所以要分高下就是看装备,装备就100%看资金投入多少而已
如果是mic游戏,抽东西还大多动过手脚
没有欧洲人这回事,只有石油王
所以要不就课金加入战场,要不就继续挂自己的自动战斗
这就是该游戏的全部,没有更多了
我想这大概就是所谓自动战斗游戏不讨喜的原因.