Re: [闲聊] 斗阵特攻初玩 wwww 超欢乐 XD

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-07 10:28:39
※ 引述《lanjack (传说中的草食熊)》之铭言:
: 你有没考虑过其他攻击方式?
: 有没看过架砲后被远距离狙击两枪死的?有,我自己在牛仔地图就被打过
: 有没看过因为太远,所以被法拉用火箭筒打死的?有,我在科幻工厂雪地那关就被打过
: 明明就有拉远距离的方式,难道你看到矮人的砲台再打你还要傻傻的往前冲一波?
: 会玩的闪光就能在近身战玩死架砲了,光回硕加速就足以让架砲跟不上速度
: 说要杀堡垒真的不难
: 你自己也知道用狙击和半藏打阿...
: 远距离被半藏、狙击克
: 近战遇到拦路猪直接被勾=死,遇到够近的牛仔被晕+连射一波带走
: 堡垒本来就是定点防御型,架了砲还打不死人那干脆把这角色废了
: 另外还有一点,莱因哈特我记得150发子弹是打不穿盾牌的(印象中)
: 如果在平地,抓到时机够接近,莱因哈特放盾开冲锋也能冲上去撞
: 对于一个本来设计就是定点防御型的角色还要求有正面对决的弱点,这是不是搞错什么了
我玩了一天,感觉如果防守方有堡垒的话
最重要的就是千万别在没找到他位置的情况下,从正面硬上
通常对方的堡垒一定架在某个可以疯狂扫射入口的侧面里
只要你一正面硬上,就会在跟其他敌人交战的过程中,瞬间全部被扫成垃圾XDD
个人玩到现在觉得最麻烦的敌方角色,一个是闪光、另一个是猩猩
想请教这两只到底要怎么处理……
闪光就是一直绕你、疯狂的一直绕,如果有复数人回头,他就转头跑
反正有生命危险就直接回溯,然后继续跑,逃个几秒钟再回来继续绕你后排
如果抓到机会就闪进你的队伍中来个超级脉冲炸弹
虽说瞬间的致命力不强,但对后排就是超级烦……如果感觉是老手就更恐怖……
至于那个猩猩……我真的不晓得该怎么处理他
永远是啊啊啊猩猩跳进来了啊~~电电电电杀一个~ 再跳出去~~过几秒又满血
猩猩又跳进来啦~~电电电电电~再跳出去~~啊啊猩猩又跳进来啦
如果用小美冰住他几秒内没打死,接着就看他开大绝两拳收一两个后排
然后再从容的跳出去……
相较于一个傻大个开着亮晶晶的光盾从正面硬上
我觉得这跳跳猩猩才真的是有够讨厌……
最后,我觉得这OVERWATCH的配对系统实在有够诡异
说好的“和实力相当的对手对战”呢?
感觉玩到后来都是大屠杀场(扣除那种很明显是AT的对手)
你被大屠杀个几场之后,然后就会换一票很弱的对手让你屠杀对方几场
整个晚上差不多都是这样,只有一场真的觉得双方是五五波势均力敌……
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-07 10:30:00
几乎都有小路可以绕,不然就飞过去,所以地图不熟很吃亏温斯特就,无脑玩,跳 电快死障壁跳回去等血满 重复
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2016-05-07 10:32:00
可能还没遇到会玩的猩猩 我都用莱因哈特把他搥死 XDD
作者: henry90246 (超高校级の死神)   2016-05-07 10:32:00
猩猩就...不要管他,去杀他队友
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-07 10:32:00
有些温斯特不会退,就是靶子一个 XD
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2016-05-07 10:33:00
才刚开始要怎么排出正常的ladder啦..而且fps是那种只要有一边有一两个超出整体实力的人
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 10:34:00
猩猩是守方好用 攻方特性没啥用
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2016-05-07 10:34:00
就可以影响整个战局 1打3也不为过那种
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-07 10:36:00
一次把子弹打掉超爽www还可以shift回满不难操作又强
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2016-05-07 10:38:00
最近朋友玩源氏玩出心得了 一直精彩回顾 XDDD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 10:38:00
对面有源氏 死神 闪光这种准备要钻漏洞的 要出牛仔克制死神源氏过来开大 直接送他一颗闪光弹 超开心猩猩也算克制闪光 他的电击棒有瞄就好不用瞄太准闪光只能被猩猩追着跑反正玩过TF TF2的 类似的角色就不用再多说了
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 10:41:00
牛仔重新定义什么叫转角王
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 10:43:00
莱因哈特的盾 牛仔直接12发都灌上去 2000剩900左右
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-05-07 10:43:00
死神源氏冲阵被闪光弹爽炸同意 可闪光被猩猩追着跑!?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 10:45:00
自己多玩多体会吧 守方要克制闪光最好的办法还是砲塔猩猩弹夹满 电到完大概可以电400伤 你看后排血量多少
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 10:46:00
薄血角在对手后方游斗是很吃技术的
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 10:46:00
只有死神有机会跟猩猩一拼 剩下的都被电假的
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2016-05-07 10:47:00
看过五矮人砲塔团 超北烂
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 10:47:00
闪光打远距离伤害有多差自己可以测一下
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-05-07 10:48:00
这倒是真的 好的闪光只会被三种攻击打到砲塔.AE.流弹
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 10:49:00
矮人的特性跟TF的差太多了 砲塔其实没有很强力 不建议没大招 砲塔被狙击手 满蓄连开两发就爆了 修都来不及
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2016-05-07 10:49:00
不,砲塔虽然比起tf2来说没很强,但是事实上很好用还是以前tf2工程一直都在讲得老话"砲塔要放对地方"
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-05-07 10:50:00
因为砲塔的弱点就是距离外的攻击阿QQ
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2016-05-07 10:51:00
砲塔在交火阴人是最恶心的,而且也能拖慢攻击进度
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 10:51:00
矮人本身浓汤枪能进能远伤害也大 不像Eng完全在伺候枪塔
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2016-05-07 10:51:00
砲塔不要放在开阔的地方啊 要放在机掰的转角
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 10:54:00
觉得矮人唯一缺点就是身材关系 内建被爆击率+30%
作者: fakinsky   2016-05-07 11:45:00
赵子猩wwww

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