Re: [闲聊] 日本动画与美国动画 金流上的差异

楼主: RevanKai (ChaoSole)   2016-05-06 18:34:55
※ 引述《suyuan (硕源)》之铭言:
: : 记得很久以前看过一篇文章,不知道是不是真的,大概是说日本动画一集制作费,
: : 通常300多万台币,然后美国动画,像是辛普森家庭,一集可能就要900万台币,
: 至于你说的辛普森家庭,这是很昂贵的喔,一集花费6千万台币
亚洲表示羡慕~
: 所以,我觉得台湾不应该发展动画产业,除非你走美国那种路线...
: 如果你走日本那种路线,那也是造孽而已,台湾已经一堆产业出走了
: 那这么血汗的动画,怎么可能留在台湾?
你的论点表示你不够理解日本动画
美国动画通常是动画公司的支出几乎全额自付,也就是说风险同时自负
如果这动画不卖座,亏损动画公司自己要全吃
等于是一场大赌博,当然赌赢的就是大富豪
能分给下面的$$就多
日本动画则是通常以“制作委员会”的模式去进行代工
也就是影片做出来之后所有的相关利润会分给各产业的投资者
例如:
Lantis:卖CD
BANDAI:卖模型(包括其他可以出玩具的)
ANIPLEX:动画版权都我的啦!!
声优经纪:握手会入场券
电视(系统)台:广告收入,活动收入
动画公司:我们只是代工QAQ(当然卖BD、CD、玩具等周边的时候还是会签抽成)
这也是为什么像“白银的意志”那种神烂片完全没人买,还26集哦
XEBEC竟然没倒,原因就是制作委员会的多家公司把亏损都给分摊掉了
当一部动画不卖的时候,所受的风险就不会这么大
对动画公司也不会有致命性的伤害
当然日本动画公司有些比较有种的,也是会自己搞全额出资
不过这部分我还没查过,待有心人补充
作者: ocean11 (深海)   2016-05-06 18:37:00
你没看懂他的意思
作者: nicegrenade (Take my soul away)   2016-05-06 18:50:00
专业分工、风险分散,同样的投资,风险调整后报酬高这种business model应该比较容易生存XD
作者: lity3426 (Pleiades)   2016-05-06 19:00:00
我记得巴哈姆特之怒就没有制作委员会
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-06 19:03:00
因为cygame钱多到可以乱烧
作者: carzyallen   2016-05-06 19:11:00
台湾是连分散都不知道怎么分,人才的培育也个是断层,
作者: ocean11 (深海)   2016-05-06 19:22:00
台湾哪会不知道怎么分散,都嘛分散到纳税人身上去了。比日本分散的还彻底
作者: laisyamuo201 (癞虾蟆)   2016-05-06 20:11:00
日本这种分工方式,一旦出事,就变成大家都有责任了
作者: cactus44 (钢弹仔)   2016-05-06 20:29:00
但责任都变小啦...
作者: roywow (BeeeeeZ)   2016-05-06 20:36:00
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作者: ebolalala (伊拉拉)   2016-05-06 20:59:00
几乎没有自己全额出资做动画的日本动画公司,部分财务状况好一点的会视作品来参股,很多没钱可投的公司或小一点工作室常常几乎就是纯粹打工代工了。反正日本的制作委员会也是双面刃,虽然没这东西就没现在每一年这么多作品数。
作者: llzzyy01 (我是清流)   2016-05-06 21:57:00
这和好莱屋的电影公会一样因为的大家一起担风险 就算拍出烂片赔钱 公司也不会倒
作者: egg781 (喵吉)   2016-05-06 22:35:00
不管大赚还大赔~日本动画师都最惨
作者: ebolalala (伊拉拉)   2016-05-06 22:43:00
就明明在工作现场搞制作的动画公司,虽然是动手的人,却也有绑手绑脚的地方,在创作性、或者说搞些自己喜欢的东西的方面上,少了些自主。还别说出资既然不是自己包办,大部分日本动画公司和工作室财务都不太好或者小间一点出不了什么钱,就形成纯打工代工,所以薪水行情什么的也无形中跟外部彼此拉扯,好像就算动画公司赚了波大钱,即使上头经营的人有一点点良心,也没什么在光明正大的调薪的啦,发钱用力点还有机会会被侧目说话咧...虽然这样讲也还是很片面...

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