Re: [闲聊] 游戏营运诚信及难度问题请益

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-05-06 02:30:04
虽说不管什么游戏总是有不满意的人啦,但说真的要反制游戏最好的方法就是不要玩
他,因为只有这样你的人生才不会浪费在会让你不爽的地方。
像这种跟单机没两样,没办法跟人有直接交流的游戏整天在那边拼资源刷闪只为了比
别人早拿到限定机体,甚至要享受那种只有我有的虚荣感,有意义吗?有的话请继续
我不阻止,没的话早点离开是不是才对得起自己?
再来就是厂商听不听劝的问题:
对游戏开发商来说他不能满足每一个人,自然是看数字,有赚钱就表示自己方向是对
的,没赚钱应该就是错的。
然后我个人经验是这样,当他已经从一个游戏开始跨IP到各个领域的时候,这游戏就
已经是到呼风唤雨的程度了,不管多粪都会有人慕名而来,所以你其实真的不用太期
待他们会改进。
我没猜错的话,事情只会变得更糟而已啦...........
楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-05-06 08:46:00
这就是问题了,他们无法分辨整个监控系统跟品管没做好加上的确没这方面的论文,所以这能整体到数字收据表现玩家的糟糕体验是真实,但游戏开发者看到的数字也是类似的状况暴雪也有发生,每个年代都有人骂啊
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-05-06 03:50:00
慕名而来不一定会消费阿 反而徒增服务器负担

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