[讨论] 2016巴哈姆特论文奖投稿构想

楼主: youtien (恒萃工坊)   2016-05-04 03:13:50
  官网资讯:http://www.u-acg.com/archives/8337
  年初与U-ACG的主持人RainReader老师聊了一回,也给U-ACG投了两篇旧稿;
近日,他们与巴站合办的“2016年第五届御宅文化国际学术研讨会暨巴哈姆特论
文奖”又开始征稿了。我决定来写一篇,这里先把刚拟好的摘要放上来,欢迎指
教:
看漫画、打游戏就复兴民俗信仰?对!
──ACG与民间神道
  “神道乃立国之本,建国必以神道。”神话传说与民俗信仰,自古便有着界定“我们
是什么人”的作用,因而在政治与商业上都有着重要的意义与价值。十九世纪西风东渐以
来,东亚的民俗信仰、传统文化几度被现代化潮流斥为迷信与落后的代名词;另一方面,
通过传入的近现代学术方法,这些民俗与神话也开始有了系统的研究、整理与保存,进而
可在小说、漫画、动画、流行音乐与电子游戏这些新兴的大众文艺中,经由新一代作者与
业者的改编得到新生,与唯物的科学主义相拮抗,甚且流行世界,成为其国族软实力的一
支劲旅。
  在此,日本人有极显著之成绩,成功将民俗与神道演绎成了一部部让新生代以及外国
人乐于翫赏的作品,通过幻想的创作,使之在现世亦保持活力与吸引力,而不只是硬撑著
一个“应该保育的传统文化”的牌位。华人虽然也有繁富的民俗底蕴,亦有不少现代小说
、戏剧以及ACG作品引为题材,但在各方面的观念、技法表现上都还有所不足,而多少
使得我辈的文化自信不得发展。
  故此,本文将比较研究日本与华人ACG作品对其神道的理解与演绎,试图指出各色
佳作的值得取法之处,并总结出具普适性的分析方法,来为我们各相关领域的工作与创作
提供借鉴。
  写是这样写了,内文将聚焦在哪几个方面、哪几部作品来分析,现在还没想好。
可以确定的是会尽量多探讨“身为创作者的我们可以如何把它做到好”,而不止于赞
美或归咎,也会尽量多看一些作品,包括文学、史学、民俗学的论著。欢迎大家推荐
自己所欣赏的佳作,或者特别值得一谈的失败之作。
  RainReader老师前日和我通信时表示:“目前收到太多单一日式动漫作品的心得
论文,有点与去年接近,难有开展之感。”我们都希望此间的研究与创作能够走出自
己的路,而不止于亦步亦趋,更不屈服于“这行不通”的失败主义或“先弄好XXX
再说”的卸责思想。这不容易,但既然现在有了一些公共资源(老师现在交通大学任
教,交大也已出了几部论文集),这便是我们该做的事。
  大家有什么论文的构想也不妨提出来讨论看看。U-ACG会提供点数奖励,巴哈也会
出一万元给优秀论文。有志者便来一试吧!
作者: oryzae   2016-05-04 03:44:00
Rainleader是谁?我只听过Rainreader
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-05-04 04:35:00
写就对啦
作者: MikiSayaka (美树さやか)   2016-05-04 05:49:00
也许单一钻得深比起横向要探讨多作品容易一些吧...
作者: lordmi (星宿喵)   2016-05-04 12:13:00
二三段没多大问题,第一段有点失焦了。日本创作者的发展是外在环境,跟第二段研究问题与假设的民俗 两者关连性薄弱以后的研究者也比较容易运用您的著作逻辑延续 参考一下XD啊漏了一句 第二行之后接"在段落间可以加上承跟转来衔接"

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com