日电玩改编三国志 中媒质疑文化洗脑
2016-05-02
〔编译林翠仪/综合报导〕日本的动漫文化实在太强大,让中国感到威胁?日本“产经新
闻”报导,中国“腾讯网”日前刊登文章,批评日本改编自“三国志”等史籍的动漫电玩
,已造成中国年轻人史观错乱,质疑日本进行“文化入侵”和“洗脑”。
造成年轻人史观错乱
产经报导,腾讯游戏网4月11日刊出一篇题为“文化入侵?日本动漫游戏已毁了年轻人对
三国的认知”的文章。文中指出,三国志从中国传入日本,日本动漫电玩出现大批三国类
型作品,现在只要提到“三国”,很多非史实的凌乱画面就会浮现在中国年轻人的脑海。
该文作者指控,他们已经是被日本动漫游戏文化洗脑的一代。
该文还列举“一骑当千”、“龙狼传”、“BB战士三国传”、“恋姬+无双”等4部借用
三国人物创作的动漫电玩作品。作者还表示,中国古典名著竟被异邦人改写,拥有5000年
历史文化的泱泱大国颜面何在?
据报导,中国自1980年代以来电视普及,播出许多日本动画,如“一休和尚”、“哆啦A
梦”、“七龙珠”及“圣斗士星矢”等,均深入中国儿童的记忆。2000年网络普及后,日
本动画电玩带给中国社会的影响更大。
但这种现象也让习近平政权倍感威胁,开始对日本动画采取禁播令。例如,去年中国文化
部宣布,“进击的巨人”、“寄生兽”等38部作品禁播。
报导指出,中国表面的理由是影片含有暴力、色情、犯罪及恐怖活动等内容,但实情恐非
如此简单。进击的巨人在香港获得极大回响,有网友将巨人解读为中共,被巨人吞噬的就
是香港人。
报导说,即便没有暴力色情疑虑的“哆啦A梦”,也因为哆啦A梦担任日本申办2020年奥运
会的特别大使,被中国媒体泛政治化—“成都日报”曾点名哆啦A梦代表一种国家价值观
的输出,在日本文化战略上扮演重要角色。
http://news.ltn.com.tw/news/world/paper/985413