来!~
我手游玩的多惹
因为手机太方便惹
手机游戏打一关 大不了就是15分钟
十分适合我
所以我玩的手机游戏真的不少
原PO提到的
PAD有850天 课金金额大概10W吧 没仔细算过
白猫则是从上架的第一天开始玩的 1W左右而已
我觉得我很适合来回答这问题
PAD很多人弃坑最大的原因我觉得不会是腻惹
因为就算是刷关卡练技
每场的珠子都不一样
都有变量在 所以你会去思考 因此当你又过一次同样的关卡时
你还能保有一定的新鲜感
但我现在连上线领石都懒的原因很简单
就是干你山本
从714那次开始 我真的弹出来了
SE制作人嘴成那样 山本只会超绝胃痛
到后来为惹追平714强度
搞出一堆自以为的烂东西
像是那个什么觉醒进化
宠物改技能
哇靠 这游戏重点不就是培育吗
我辛辛苦苦养好一只宠 结果跟我说
"ㄤㄤ 你这只宠物可以进化囉 但是进化的话你之前练的技能会归零唷"
"你可以不要进化没关系 但是就是仓管唷 没办法上场"
然后再来的闯关地城
"欸欸 进场的话 你宠物等级归0唷"
什么鬼呀
这不是养宠物打关卡的游戏吗
问号
再来的各种搞人地城
强迫你用有料的完治之光
算惹讲不完
总之这游戏最大的问题是在制作人山本上面就是惹
白猫的话
我是今天弃坑
我帐号不好吗 也没有
我固力果两只限定都连专 水母也连专
现在的茶雄前半的小夏跟勇叔也有
后半的月兔也是连专
我弃坑的原因就只是腻惹
都在机械化刷不同的素材 没什么变化的过程
所以我弃坑惹
但白猫好不好
营运神棒 进步良多 从优化到UI 还有各式各样的福利
像是4换1 素材剑 装饰建筑有能力 建筑物素材需求的降低 抽抽机率永久2倍
白猫营运真的很棒
但是他通膨更严重
可以说是我玩过的手游中通膨最严重的
但是营运方靠着大量送石来解决这问题
一个月平均送你大概15次左右的10连抽
靠着这15次不但挽留住大部分的无课玩家
甚至让无课玩家觉得 营运很佛 丢点钱支持一下 进而变成重课玩家
所有的手游 大家都知道是82理论
也就是2成课金玩家养另外8成无课玩家
所以要怎么抓住这8成无课玩家
靠这8成玩家去推广 找出更多的2成课金玩家才是重点
有些厂商是靠游戏的黏着度
像是GBF就是出名的农 还有我现在在玩的WCS
有些则是靠活动
像是境界每次活动都很大方
也有人是靠连线
例如怪物弹珠或CRASH FEVER这两款
另外也有游戏是靠游戏本质培育
像是SB 你不是课长或是法老
你就是要乖乖用降临宠 降临宠就是要农技能
更甚者是粉丝向
如FGO
跟
除惹WCS外 我还会每天玩的CGSS
不过这种粉丝向都是宗教信仰 我就不谈惹
每个人都有每个喜欢的模式
不管你是喜欢农还是爱营运
亦或著是喜欢连线 你在各种手机游戏中 你绝对能找到适合你的游戏
总结下来
我个人觉得强度通膨是必定的
因为厂商也不是佛心来着
手机游戏也不是买断制
出惹新角色当然是为惹吸引你课金
吸引你的方法不外乎强度或是图面或是两者兼具来吸引你丢钱
但我希望各位记住唷
课金就是赌博
所以各位要酌量耶
不要整天在那边叫人家下三单
ㄏㄇ