Re: [情报] 台湾校园恐怖游戏‘返校’试玩版登记

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-04-30 20:27:12
原文防雷,后面有试玩版观赏心得
※ 引述《huw12313212 (无馅包子)》之铭言:
: C_Chat版的各位30 cm, G罩杯乡民大大们,我是赤烛游戏的包子,
: 赤烛游戏制作的校园恐怖游戏‘返校’将在五月发布试玩版,现在
: 已经可以线上登记,有兴趣的大大们可以来登记喔!
: 感谢各位大大!m(_ _)m
: ————————
: 返校游戏设定在六零年代的台湾,采用架空世界、以校园为舞台的
: 恐怖冒险游戏。希望借由游戏手法来呈现台湾特有的文化,因此角
: 色和场景构成参照台湾人所熟悉的人事物,例如脚尾饭,山间庙宇
: ,神坛,这些台湾当地宗教习俗都会出现于游戏中。操作上主要以
: 点击方式进行,让玩家简单上手,又以各种极富巧思的解谜关卡来
: 考验玩家。故事轴心围绕在两名少男少女在学校中的相遇以及探索
: ,讲述著一个与体制冲突的六零年代故事。游戏表现上运用原创音
: 乐和音效的配合和拼贴写实的画风,堆叠出令人窒息的恐怖氛围。
: 返校游戏的试玩版将于五月公开发布,会支援Windows跟Mac OSX两
: 平台,有兴趣的玩家可以到返校的官方网站登记!
: 返校官方网站:http://goo.gl/r4CVKt (登记试玩)
: 返校粉丝团:https://www.facebook.com/CrimsonNarcissus/?fref=ts
: 赤烛粉丝团:https://www.facebook.com/redcandlegames/?fref=ts
以下是试玩版的实况观赏心得+前半段剧情雷
个人对恐怖游戏不太拿手所以只敢用看的不敢自己玩
1. 起始视点是男生,忘记名字了,不确定跟后面死的人是不是同一个
似乎男主角上课上到一半睡着了,醒来就发现班上没人+台风警报
2. 一开始其实就有许多资讯,但因为资讯都蛮碎的所以还不知道有什么价值
比方说可以检到同学传的纸条啦,公布栏上的资讯啦等等
3. 因为怕雨下大了就回不了家,于是男生就赶快走向校门
走向校门需要穿过礼堂(干这也太真实XD),在礼堂中间遇到了昏睡的女生
男生有点担心女生被困在这,就跑去把女生叫醒
然后女生就醒来,发现自己的项链不见了,男生义不容辞的帮忙找
在一个通气管里面找到了女生的项链…
到这部份为止都还只是气氛诡异,没有到恐怖的程度
4. 两人一同到达校门口的桥,发现桥断了,而且河水是暗红色
这时候实况一堆人说KMT又在杀人了XD (背景是白色恐怖还有的年代)
男生一开始乱猜是血,吓到了女生,随即改口说应该是工厂乱排废水
真实度可不可以再高一点阿喂XD
5. 两人没办法,只好回到教室,然后互相自我介绍
男生二年级,女生三年级
后来男生似乎是要去寻求协助,就走出了教室,
然后影片开始!超级突然的,而且是风格诡异的影片
虽然没有那种直接朝着萤幕来的吓法,但是整体而言令人非常非常的不舒服XD
6. 然后下个镜头男生就死了。倒吊在礼堂,周遭有很多蜡烛。
女生则在男生附近惊醒,女生也很奇怪为什么男生就死了
总之就开始探索了XD 女生就拿着一根红色蜡烛开始走来走去
周遭背景的风格也开始脏乱、诡谲
探索到校长室时,会发现有电话,接起来会有人要女生去辅导室
而接下来所有的谜题就是为了要让女生成功的到那个三楼的辅导室
中间谜题蛮多的,我只讲怪物跟最后的一个谜题
因为这中间的谜题老实说都蛮有诚意的
请大家就算不玩也去找个实况记录来看
我觉得不会失望
7. 这个游戏的怪物叫做魍魉的样子
基本上就是以前港片里面的僵尸的感觉
按右键可以闭气,就不会被发现,但按右键太久的话画面会模糊
大概是闭气不能闭太久的意思XD
如果被发现的话魍魉就会冲过来,
魍魉的速度没有比人快多少,虽然太久会被追上但赶快进到下一张图就没事了
8. 基本上有点像RPG制作大师那样的玩法
差别在于这个是横向卷轴,所以不像RPG制作大师那样可以平面乱跑
但是蒐集道具、进入下个地图等等基本差不多
不过背景制作的非常用心,让人真的觉得这个游戏的背景是台湾而不是日本
9. 既然都说玩法类似RPG制作大师系列,那不得不提存盘点
这个游戏的存盘点叫作祠台XD
基本上只要你家是台湾传统民间信仰,在客厅基本都看的到的那个神桌
存盘的台词是神明保佑XD
10 在有些神明桌附近,会得到道具-“脚尾饭”
脚晚饭的功能是给好兄弟吃,让他们停在脚尾饭旁嚼嚼
不过就算这样还是要闭气才不会被发现
11 试玩版中有一个看不太清楚上面写了什么的桌子
这个桌子在很前期就可以看到了,但是要到很后面才会解谜
而且解谜的方式实在是…令人不舒服XD 以下反黑,有兴趣者请开灯
桌子上记录的是一个密码解读方式,是解开某个门锁的其中一个重要线索
而且没有拿到这个线索的话,看到门锁也只会说看不懂而没办法动作XD
需要以下线索:
因为门锁上面的不是数字,而是八卦(乾坤震巽坎离艮兑)符号
前面探索的时候如果探索够仔细,就会得到三个骰子
把骰子丢进某个陶瓷碗的时候(要看到陶瓷碗需要另外解谜)
骰子会显现出三个数字(其实骰子本身也变形了…变成了牙齿)
陶瓷碗就可以拿起来了,女生会用纸笔记录陶瓷碗里面的内容,不怕忘记
接下来是比较猎奇的部分,也是比较重大的剧透
请有心理准备再看下去
在那附近会看到一个有点恐怖的寓言,
“要将男童在桌上斩首,用碗承接从脖子里流出的血液”
这段的意思就是要用先前得到的钝刀,切开已死的男生的脖子
这个地方刀子插上去之后,还要自己用鼠标拖移把他画开…有够故意XD
接下来用刚拿到的陶瓷碗去装流出来的血…就会得到一个装满血的陶瓷碗
接下来走到那个桌子前面,把血泼在桌上之后就用之前得到的纸进行拓印
就可以得到上面说的八卦与数字的对应,然后按照数字来解开八卦锁就好
反黑剧透结束,认真说这是我最不舒服的一段剧情XD
12 在这中间如果被魍魉抓到死掉
(老实说魍魉杀人没那么快,要被抓到死掉除非你根本没在逃或被围殴XD
就会进到一个有神桌的地方,一开始以为是奈何桥,还以为那个老婆婆就是孟婆
一路往上爬坡之后,就会突然回到你刚刚的储存点(刚刚储存的神明桌)
13 解完刚刚讲的那个最终的锁(反黑部分提到的)之后,
就会到一开始接电话要去的那个地方-辅导室
一进到辅导室就会被一个巨大的不明人物追杀
接下来就是一直跑一直跑一直跑,大概跑两三分钟吧…真的满久的
跑到后来没路了,会有一个门让你进去
一进去就会突然回到女生的房间,试玩版到此结束
整体还说个人觉得美术风格蛮成功的,给人的视觉压力很大
使用的题材也都会有共鸣-脚尾饭试给死人吃的、神明保佑(存盘)等等
校园元素也是使用的很不错,不是日式校园,而是真的我们记忆中的那个“学校”
这也增添了许多恐怖成分
以上XD 真心推荐大家去看一看这个游戏,个人觉得作的非常优秀!
防雷
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2016-04-30 20:31:00
光是阴暗的配色+厚涂就畏惧了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-04-30 20:35:00
这款我也觉得氛围很棒 尤其是两人在讲跟教官有关的事的时候
作者: FrogStar (蛙星)   2016-04-30 20:35:00
没人叫醒男生 超边缘的啊~~
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-04-30 20:36:00
然后有想过困难模式 在6做选择 太久不接的就会死 然后存盘需要自己打"神明保佑" 旁边都是怪紧张应该容易手残w
作者: shalunaku (S.K)   2016-04-30 20:46:00
感觉很恐怖
作者: jr1013 (yu)   2016-04-30 20:56:00
你说的那段我也觉得很不舒服,氛围很成功
作者: Tristan0918 (Tristan)   2016-04-30 20:58:00
期待
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-04-30 21:12:00
推~ 看心得感觉这游戏光是体验版应该就蛮成功的不过 我不敢玩就是XD
作者: kevin9709241   2016-04-30 21:14:00
巨大不明人物 蒋光头铜像KMT又再杀人了
作者: Sischill (Believe or not)   2016-04-30 21:37:00
这款看起来真的不错 期待赶快完成
作者: to405011 (巽)   2016-04-30 22:22:00
魍魉才不是这种东西by中禅寺
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2016-04-30 22:22:00
刚看卤蛋的试玩纪录满期待的
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-04-30 22:23:00
配色厚涂缩了+1
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2016-04-30 22:26:00
感觉很棒啊 让人想到经典校园恐怖游戏"黄昏症候群"
作者: tkg2012 (生蛋拌饭)   2016-05-01 05:46:00
不敢玩XDDD||||

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