如标题
小弟参考了 命运石之门
哆啦A梦 战姬绝唱等动画
加上一些灵感写出来的
以下是设定~
平行世界是存在的
世界上没有一个人是单独存在
人之所以能够得到"灵感"是因为
在心灵层次至少有一部份与他人并存
所以得到了他人所拥有的资讯
动画产业不能消失 因为那会影响到
这个世界通往哪个未来
(第三次世界大战是否发生)
接下来是动画的内容~
时间是在21XX年的日本
因为人口老化 街上都是老人
(画风很写实 阴影之类的效果多一些)
了无生气的日常 人满为患的医院
经济面临崩溃
少数的年轻人(几位男女作为主角)
过着忙碌的悲惨日子
路上连个年轻女孩都没有
令人满是失望
这是1~4集的内容
5~7集 开始描述一些病痛
主角的长辈
因为出国治疗失败而接受了安乐死的剧情 遗爱之类的
(器官捐赠.还有遗产怎么样之类的
给了主角)
渐渐的 日本再一次回复了一些活力
(虽然人口减少)
但是几位男女主角 用长辈留下来的遗产开了间动画公司
(画风渐华丽 偶尔有笑点出现
阴影效果少了很多)
但是尤于人手不足 播了一次"总集篇"
8~10集
画面切换到主角去世的长辈
去到了未来 有看到时光机
语言药(类似"翻译蒟蒻"的东西)
然后在秋叶原跟萌妹子约会时 无意间
看到了 某部动画的cast表(刚好在唱ED)
上面有自己很眼熟的名字 然后画面上
演出 作监 作画等等 都是同一人 表现出人手不足的问题...
想起了过去自己已经去世的事实 还有主角照顾自己的好(特写)
于是决定搭乘时光机 带着语言药
和其它(设计图)的资料 回去找主角
(这里要热血一点的感觉 最好是超展开)
11~12 or 13集
原本无法准时完成的动画
在神秘人物的加入下终于完成了
神秘人物也揭开了他的身份(主角长辈)
并且给予主角等人未来发明
因为有"语言药" 和日本政府努力
改善贫富差距下
国外的年轻人愿意加入这行业
工作时间终于变的正常化
(画风明显变成萌画风
大家的脸上充满了光彩)
人们过著美好的生活
然后最后一集的ED则是大伙儿与
神秘人物道别(哆啦王要回去了XD)
最后的一幕 cast表上变得很丰富
画风也明显华丽了很多~
End
感觉是好奇怪的作品 麻烦大家提供意见
以上内容纯属虚构 如有雷同纯属巧合~
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人) 2016-04-30 10:19:00
好慢
作者:
ritainakano (ガルパンãŠã˜ã•ã‚“)
2016-04-30 10:23:00战姬绝唱的要素在哪 边打边唱吗
作者: oselisdu2 (DoWay) 2016-04-30 10:26:00
自嗨文 乙
作者: qwwwq (兔仔) 2016-04-30 10:28:00
没有动力追
作者:
arrakis (DukeLeto)
2016-04-30 10:28:00这不叫脚本,最多只能叫大纲。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-04-30 10:35:00一到四集就那几句话 你在自嗨啥
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-04-30 10:35:00不打个棒球吗
作者:
qwdhc (Qwdhc)
2016-04-30 10:38:00谢谢^^请等候下次通知
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2016-04-30 10:42:00节奏太慢 应该很多人会前四集就弃番
作者: Jay0924 2016-04-30 10:42:00
原po是未来人 他在爆雷
作者:
mymike12 (mymilk12)
2016-04-30 10:46:00但是尤于人手不足 播了一次"总集篇"...
作者:
Joey0625 (雲å”)
2016-04-30 10:47:00实在很拖...
作者:
shauhon (万万叶)
2016-04-30 10:50:00现在动画三集内没有人麻美就失败了(?
有动画->要活着看新番->不能死->世界和平(大误)1~4里面也有包括男女主角们的日常 不会全是老人戏那太惨= =
作者: allensheng (上将帽子) 2016-04-30 10:56:00
1~4就爆炸了 日常讲四集实在太拖太拖而且爆点不够多 没办法有让人有期待下一集的感觉
你用1到7集的长度只说了"男女主角用没有希望的老人留下来的遗产开了一间动画公司" 不觉得少吗?
作者: allensheng (上将帽子) 2016-04-30 11:03:00
开动画公司大概可以当成第一集的转折 不过这样就更要解释为什么动画是必要的以目前的设定没有解决这部分 而且这东西不能只靠旁白
作者: allensheng (上将帽子) 2016-04-30 11:05:00
不然看起来会超无趣我有看到 我刚又重复看了好几次还是不是很懂
作者: allensheng (上将帽子) 2016-04-30 11:08:00
大概要解释共感的现象如何发生 如何影响 如果没有会如
不过如果是永井豪风格的作品 说不定就没差了...吧?
嗯… 动漫产业算是投入很多年轻男性的产业 一部动画至少200人 而且加上外包 具有跨国合作的意义
不过提醒你一下,说故事还是要让人先感兴趣并且说完故事之后,不会有令人感到"我到底看了什么"
作者:
k960674 (Kaul)
2016-04-30 11:11:00这1~4集也太长了吧老大
有时候看一些戏剧动画电影也是一样,让观众萌生这样做的意义在哪?这故事到底哪些有趣?就失败一半了
作者:
xian (咸蛋超人)
2016-04-30 11:13:00所以长辈当初是在什么时间点 什么契机下 去了所谓的未来?
作者:
xian (咸蛋超人)
2016-04-30 11:17:00所以你的作品还有人死之后 可以保留生前记忆的设定囉?
作者:
qwdhc (Qwdhc)
2016-04-30 11:20:00主题的精神是什么?架构零散看不出,突然蹦出来的设定连接不上很像是14 15岁人写出来的
主要是给日本长辈看的 与其继续发国债给长辈治病(消极做法) 不如用更长远的眼光来解决人口老化问题
感觉要先撑过1-7集 写实画风感觉会吓跑一些人 太阴沉的感觉 主旨也不太明确 结局让人挺无语的花两集叙述悲惨日子 第三集再看要塞啥吸引人的剧情
时光机为什么出现不明所以 不过客群是老人的话还是会喜欢看一些比较正向的 一开始音域的气氛会让人退却
我也在思考要怎么让剧情正向 但是又有老人社会的沉重感
是说设定看起来跟故事无关啊,拿掉也不影响吧... 另外别说第三集,你第一集有没有吸引人的要素是很大重点耶!
作者:
helba (网络贫民窟)
2016-04-30 11:43:00为什么是动画公司?
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-04-30 11:43:00结局感动没意义,你会觉得感动因为你是作者
女主角穿女仆装把群子掀起来 发现有小弟弟 一样很沈重
也对 或许是因为架构不够完整表达我的意思 观众很难感动欧欧 有推荐的吗?
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-04-30 11:53:00说真的,大纲只是自high用的,能作成作品才有价值,就算只卖了一元,也大于0
其实我觉得故事的解剖比较像是现有故事的分析 说不定也可以看看先让英雄救猫咪 虽然很像工具书 但可以拿来练习 熟了以后再做变化
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-04-30 12:22:00如果真的想作动画,试试看从30~90秒的小动画着手吧
作者:
ACMANIAC (請肥宅救救肥宅)
2016-04-30 13:45:00www.facebook.com
作者:
Leeng (Leeng)
2016-04-30 14:13:00很好 我可以赞助10000p
作者: fishfu (fishfu) 2016-05-01 02:56:00
个人觉得 可以招集一些人一起弄阿 烂又怎样很鸟又怎样 大家可以一起讨论一起玩呀 是很棒的休闲另外 个人意见听听别当真喔 艺术创作不是一定要看书 去隔壁看看电影版 剧情和系列构成方式多少人在骂 再到韩剧版又和日剧版 讨论的风向又不同了 再看看非专业出身的FF系列编曲家 所以自行判断吧 不过书或许能看看业界生态吧我想..创作 个人觉得最难的一步只有发表 "批评"这东西...恩..